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發(fā)布時(shí)間:2016-03-03 15:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《信長(zhǎng)之野望14:威力加強(qiáng)版》游戲中的大合戰(zhàn)怎么打呢,大合戰(zhàn)中又有什么技巧?今天小編為大家?guī)硗婕摇癿hmibm”分享的《信長(zhǎng)14:威力加強(qiáng)版》大合戰(zhàn)打法技巧解析,一起來看吧。
奧義一閃或者一之太刀和一個(gè)離間,在采配充足的情況下,也是頗為奇妙的。奧義一閃或者一之太刀多為高武型人才,稍加培養(yǎng),統(tǒng)帥也能萌死人的。離間多為高智力人才,這么組合也算完美。在可遇的機(jī)遇或不辭辛苦的醞釀下,這個(gè)也是大傷啊!!!!筆者還是那個(gè)原則,嘗試著配合,戰(zhàn)法無優(yōu)劣,要玩出自己的東西來。還有我們家的騎兵達(dá)人前田利益配上個(gè)離間,一樣是耍賤的行為。前田利益配奧義一閃或者一之太刀也是不錯(cuò)的。同時(shí),這還是“田徑賽馬”的故事,特性的觸發(fā)就靠它了,這么說來,前田利益撤退觸發(fā)傾倚者或者其他其他武將原地待命觸發(fā)技能的幾率也頗大,估計(jì)找不到敵人,默認(rèn)值為零,這樣就容易觸發(fā)一些差值特性啦。(當(dāng)然,這是我的猜測(cè)。劍豪在待機(jī)的情況下,容易觸發(fā)。傾倚者是后退的時(shí)候。)
好的好的!我清醒得很!團(tuán)戰(zhàn)嘛,尤其是大合戰(zhàn),斬首行動(dòng)的時(shí)候。
無論是團(tuán)戰(zhàn)斬首還是,剿滅小分隊(duì),這絕對(duì)就是向我開炮的靶子。鑒于,昨天和今天,我開了幾次大合戰(zhàn),電腦的狀態(tài)多是如此糾結(jié)于一處,尤其是己方大將往前沖時(shí)或者,多支部隊(duì)往前鏖戰(zhàn)時(shí),這種情況下,就是機(jī)遇。犧牲一支,其余后撤。有時(shí)候,可以直接秒殺大將。駿府城之戰(zhàn),我去救家康,兵力是敵人的一半還少,我尾張的和伊勢(shì)的部隊(duì)正在路上。后來竟然是靠一對(duì)2000多的佐久間信盛帶著離間,搞得北條家損失慘重,兵力瞬間逆轉(zhuǎn)。
同時(shí),你還要知道,一般開局采配為5。沒關(guān)系,兵力懸殊的情況下,牽制敵人是王道,也是集合采配的措施。奧義、一刀、還有前田利益之類的,都是肉盾,足足的靶子。本身前田就可以誘敵,奧義就可以混亂,再加上離間本身就同討,會(huì)加成部隊(duì)凝聚于一個(gè)地方。不過這樣的機(jī)遇不是很好把握,但話也說回來,對(duì)付電腦,這個(gè)機(jī)遇是可以“創(chuàng)造”的,關(guān)鍵是玩出樂趣嘛!這里有一個(gè)牽制的技巧是你喜歡逐個(gè)擊破,電腦也是,所以他們一般會(huì)先打兵力少的,把他們拖過來
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