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《烏拉爾山》應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況方法

發(fā)布時(shí)間:2016-03-03 20:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在《烏拉爾山》中有很多突發(fā)狀況需要應(yīng)對(duì),今天小編給大家?guī)?lái)的是《烏拉爾山》應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況方法,跟小編一起來(lái)看看突發(fā)狀況怎么應(yīng)對(duì)吧!

  體力缺乏

  當(dāng)主人翁奔跑大概5秒至7秒的樣子,他就會(huì)出現(xiàn)頭昏目眩的狀況并且奔跑越來(lái)越慢,此時(shí)玩家可以停下腳步或者慢走歇歇。

  體力缺乏的情況下,容易看不清前路,一旦遭遇到敵人或者懸崖,那后果是不堪設(shè)想的。

  因此在比較空曠、安全的位置或者是有敵人追擊時(shí),才使用奔跑。

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  遭遇到鬼魂

  鬼魂呈現(xiàn)半透明的金色,他們出現(xiàn)的地方多半是主線流程的目的坐標(biāo),他們所正在做的行為是他們當(dāng)時(shí)逃命的經(jīng)過(guò)或是告訴玩家一些信息。

  他們逃命的經(jīng)過(guò),玩家只需要稍微留意一下就可以了;而鬼魂留下的一些信息(坐標(biāo))等,就非常有價(jià)值,甚至乎會(huì)揭開一些新的信息(獲得文件)。

  有時(shí)候鬼魂也會(huì)告訴玩家一些逃跑方向,躲避位置。

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  遭遇怪物

  遭遇怪物的先兆就是會(huì)聽到狼嚎等猛獸的哀嚎聲,此時(shí)玩家就要警惕四周。

  一般來(lái)說(shuō)聽到猛獸的哀嚎聲距離怪物也有一定的距離,大概是兩格子的距離。

  如果十分接近怪物的話,首先會(huì)看見地上會(huì)出現(xiàn)橙色的腳印,根據(jù)這些腳印的朝向基本可以確認(rèn)怪物的走向,那么主人翁就不要再靠近了。

  怪物是長(zhǎng)著人形的,他們身體會(huì)散發(fā)出黑色的氣息,他們的盲點(diǎn)比較多,只要不要站在他們5米內(nèi)正對(duì)的位置,基本都不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

  一旦被發(fā)現(xiàn),馬上開逃基本都能逃脫。

  但有種情況是不可以逃脫的,也就是下文提到的濃霧狀況,一旦有濃霧出現(xiàn),而玩家又陷入到濃霧之中,就會(huì)突然被怪物給抓住。

  躲避怪物還有一個(gè)很特別的辦法,首先就是要留意有沒有一些鬼魂,這些鬼魂通常會(huì)留下一些特別的信息,例如可以躲避的衣柜等。

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  遭遇濃霧

  濃霧是指在山間中出現(xiàn)的橙色濃霧或者是某種自然災(zāi)害發(fā)生后發(fā)出的濃霧。

  前者是具有殺傷性的,而后者只有震懾玩家的作用。

  兩者產(chǎn)生而當(dāng)原因都是與主線流程直接掛鉤的,一旦看見這些濃霧的出現(xiàn),就說(shuō)明玩家來(lái)對(duì)了調(diào)查地方。

  這兩種濃霧,只要流程通過(guò)了,就不會(huì)再出現(xiàn)。

  重點(diǎn)要談如何躲避橙色帶有殺傷性的濃霧,這些濃霧會(huì)在山間中溢出留意濃霧溢出的源頭,往其反方向跑去。

  如果這些濃霧是從四面八方溢出,留意這些溢出源頭中央,看看能否找到建筑物,可以進(jìn)入到這些建筑物中躲避濃霧。

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