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《饑荒》海難四季氣候特點(diǎn)與生存攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-03-12 12:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  風(fēng)季自然天氣的相關(guān)詳細(xì)介紹

  一.濕度

  1.濕度的上升主要分為兩種:

  一種是瞬間上升,主要是被浪打濕,海浪+15,巨浪+25.此外每個(gè)冰塊,冰雹,冰帽在身上融化時(shí)也會(huì)導(dǎo)致人物濕度瞬間上升2點(diǎn)

  一種是下雨或者踩在水面(漲潮時(shí)被淹的沙灘和雨季的積水地)導(dǎo)致的濕度持續(xù)上升。

  此外還有兩種特殊的上升:

  一是佩戴西瓜帽和冰帽導(dǎo)致濕度持續(xù)上升至33和50后停止。

  一是船耐久低于40,漏水導(dǎo)致的濕度持續(xù)上升(每秒大于一)。這個(gè)比較少見(jiàn),而且基本可以規(guī)避的,不做詳細(xì)說(shuō)明。

  2.濕度的下降也分兩種:

  一種是加快人物干燥速度。

  待在燃燒的物體附近,以及站在燃燒的火堆,火坑,火爐,黑曜石火堆,熔巖噴泉旁都會(huì)加快人物干燥速度。

  一種是阻礙濕度的持續(xù)上升,但是不能加快已經(jīng)上漲的濕度的下降速度。

  主要包括各種雨具和普通裝備(大部分普通裝備均有20%的防水效果)

  此外,緊靠在樹(shù)下也有40%防水效果。

  3.濕度的影響

  濕度的增加一般不會(huì)直接對(duì)人物造成影響(除了機(jī)器人),只有大于51.5才會(huì)導(dǎo)致人物精神中幅度降低。

  主要都是通過(guò)間接的方式影響:

  當(dāng)濕度大于35以后,人物身上的物品和裝備均會(huì)打濕,顯示藍(lán)色方框。

  雨具以及背包里的物品不會(huì)被打濕。

  但是普通背包,和其他大部分背包本身均會(huì)被打濕。

  只有小偷背包,豬皮包防水本身也不會(huì)被打濕。

  ①裝備打濕的物品會(huì)導(dǎo)致人物精神持續(xù)大幅度降低

 ?、诖驖竦氖澄锔癄€加快30%

  ③打濕的燃料燃燒值降低

 ?、艽驖竦墓ぞ呋蛘呶淦髟谑褂脮r(shí)有幾率會(huì)打滑脫手

  4.雨具選擇

  由于防水度是加法疊加,所以可以穿戴多個(gè)雨具應(yīng)對(duì)持續(xù)上升的雨露值,最好是穿戴防水總額大于等于100%的雨具,超過(guò)100%也當(dāng)做100%,并不會(huì)額外加快雨露下降。

  下圖為各裝備的防水度與部位

游民星空游民星空

  補(bǔ)充1:新出的牛角盔也有35%的防水性。

  補(bǔ)充2:蛇皮衣還有60s的保暖效果,鯨脂衣有240s的保暖效果。

  推薦選擇:

  在不使用五格mod的情況下,背包與衣服不可共用,因此

 ?、僮詈檬鞘褂秒p層傘:100%防雨防電。

 ?、谄浯斡陚慵尤我痪哂?0%防水度的帽子也可達(dá)到100%(通常使用豬皮盔)

  不過(guò)有時(shí)為了防止被閃電擊中,也可以選擇雨傘加蛇皮帽,雖然防水程度160%溢出了很多。

 ?、塾形甯駇od的話,蛇皮衣70%防水防電+牛角盔35%防水還不用消耗耐久是個(gè)不錯(cuò)的選擇,況且牛角盔還有85%減傷,并且免疫物理毒素。

 ?、苡捎诒嘲驖窈髸?huì)狂降精神,而航海途中又不可能丟棄或者更換干燥背包。

  所以可以選擇在航海時(shí)使用豬皮包,當(dāng)然,有小偷包更好。

  風(fēng)季自然氣候

  1.閃電

 ?、匍W電會(huì)降落在人物半徑2.5格以內(nèi)(以一草叉地皮為一格)

  ②閃電會(huì)點(diǎn)燃降落范圍0.75格半徑內(nèi)的可燃物

 ?、郾芾揍樋梢晕帐穹秶鷥?nèi)的閃電,并提供近兩天的光照

  ④蛇皮衣,蛇皮帽,雙層傘均可防止閃電和水母電(等同于rog的雨衣雨帽眼球傘)

  ⑤閃電會(huì)造成10-15點(diǎn)屬性傷害

  2.暴雨

  除了導(dǎo)致人物濕度上升以外,還有以下效果

  大部分?jǐn)?shù)據(jù)都和降雨程度有關(guān),防水百分比也是指的最大降雨量時(shí)候的防水比例。

  以下數(shù)據(jù)都隨降雨程度增大而增大,降雨最大其值也達(dá)到最大

  ①火把燃燒速度1-1.5倍

 ?、诨鸲讶紵俣?-2.5倍

  ③火坑燃燒速度1-2.0倍

 ?、苻r(nóng)場(chǎng)作物生長(zhǎng)速度1-3倍

  ⑤下雨期間,人物會(huì)有每分鐘0-3.3san的精神減益

  此外:

  ⑥每次下雨后,采集過(guò)的蘑菇都會(huì)再次生長(zhǎng)

  ⑦下雨期間,晾肉架晾曬進(jìn)度暫時(shí)中止(一直下雨就一直晾不干,那就直接腐爛掉落)

  與rog不同的是,sw中的濕度升高并不會(huì)導(dǎo)致人物體感溫度變化,因此不會(huì)因濕度過(guò)高而過(guò)冷,也不會(huì)因濕度過(guò)高而緩解過(guò)熱。

  3.颶風(fēng)

  出現(xiàn)在溫季末和風(fēng)季全季。

  前面過(guò)多的介紹了一點(diǎn)了。

  這里主要說(shuō)明一下各物品受颶風(fēng)的影響程度。

  ①.各種植物都會(huì)被吹斷,花也會(huì)被連根拔起。

 ?、?輕的物體被吹動(dòng)得快,重的較慢。

 ?、?玩家制作的物品,以及背包不會(huì)被吹動(dòng)。

 ?、?豬房會(huì)被吹塌,而各種防風(fēng)措施效果并不顯著,所有最好還是不要在刮風(fēng)的時(shí)候靠近豬房。

  ⑤風(fēng)會(huì)降低木墻和草墻的耐久。

  然后,比較重要的一點(diǎn)就是:

  ⑥強(qiáng)風(fēng)會(huì)吹熄火堆和火坑的營(yíng)火,所以風(fēng)季最好是必備防風(fēng)火爐

  黑曜石火堆也不會(huì)被風(fēng)吹熄。

  4.防風(fēng)

  除了火爐和黑曜石火堆防風(fēng)吹熄以外,各類圍墻均不防風(fēng)

  但是還有一些裝備是防風(fēng)的,但是總的來(lái)說(shuō),防風(fēng)效果還是很雞肋。

 ?、?SleekHat)魚(yú)翅帽:aerodynamichat

  耐久三天,除了增加25%移速和2.4san/mind的精神回復(fù)以外,還有中度的防風(fēng)效果

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  ②(Windbreaker)風(fēng)衣:armor_windbreaker

  耐久十五天(貌似是耐久最高的衣物了吧,針線包一次修復(fù)五天都只能修復(fù)三分之一耐久)

  精神回復(fù)效果2san/min,20%防水

  以及全額的防風(fēng)效果,即不會(huì)被風(fēng)減速。

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 ?、?SailStick)帆棍:sail_stick

  黑曜石科技中的一個(gè)。

  手持后,風(fēng)會(huì)永遠(yuǎn)從你背后吹來(lái),即永遠(yuǎn)順風(fēng)。

  三.機(jī)器人的額外說(shuō)明(鑒于不少特性相關(guān)度較大,故特別介紹)

  ①可吃齒輪(60血75飽食50精神)升級(jí)15次至400血200饑餓300精神上限。

  ②吃陳舊和腐爛的食物依舊與新鮮食物效果一樣

 ?、踫w中免疫毒素

 ?、軡穸葧?huì)使機(jī)器人漏電

  當(dāng)潮濕度上升時(shí),每3-5秒(受潮濕程度影響)減0.5血,并發(fā)出電火花短暫的照明來(lái)避免查理的攻擊,但是在黑暗中精神依舊大幅度下降。

  此外,防雨程度將削減此漏電傷害,20%防水即削減20%傷害。

  當(dāng)潮濕度停止上升時(shí),每3-5秒減0.3血量。

  ⑤每次被閃電擊中后,系統(tǒng)過(guò)載,精神降低33,血量恢復(fù)100,獲得以下特效持續(xù)一天,多次擊中效果累加延長(zhǎng),最多增至五天。

  11.移速增加50%(5→7.5)

  22.發(fā)光,半徑隨過(guò)載時(shí)間逐漸減小

  33.免疫過(guò)冷(不免疫冰凍)

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