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《WWE 2K16》圖文教程 挑戰(zhàn)、人物及技能一覽

發(fā)布時(shí)間:2016-03-12 21:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Annyroal36   編輯:小貓

 

  戰(zhàn)斗技巧

  試探/反擊

  以普通攻擊試探性攻擊你的對(duì)手,雖然這種小打小鬧不會(huì)對(duì)敵人造成大損害,但只要看到可以擒抱(對(duì)方失位)的時(shí)候就馬上擒抱,那么就可以開展真正的攻擊階段——痛擊要害。

  反擊無非就是高打高擋、低打低擋,注意對(duì)手的擺動(dòng)姿勢(shì),成功格擋就能夠馬上予以反擊。

  痛擊要害

  這就是身體部位鎖定系統(tǒng),玩家可以鎖定對(duì)手身體的部位進(jìn)行攻擊。

  多次攻擊同一個(gè)部位會(huì)帶給對(duì)手極大的傷害以及后遺癥(不良反應(yīng))。

  例如頭部-再次擊打?qū)Ψ筋^部,會(huì)增加敵人暈眩的可能;手臂-敵人出拳力度會(huì)減弱;腿部-敵人行走速度會(huì)下降、敵人體力會(huì)下降;軀干-敵人腎上腺素會(huì)下降、被踢中肚子后敵人會(huì)暈眩,移動(dòng)左搖桿然后按X鍵就可以往其肚子猛踹,當(dāng)敵人彎腰后按A鍵+左搖桿施展暈眩擒拿,敵人的腎上腺素就會(huì)猛然下降。

  尤其是在進(jìn)行“皇家大戰(zhàn)”時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)手明顯血厚很多,而且不容易屈服,一場(chǎng)比賽要耗時(shí)非常久,為了盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,最好的辦法就是攻擊對(duì)方的腹部,令到他出現(xiàn)多種不良癥狀,那么壓制成功率會(huì)大大增加。

  發(fā)動(dòng)技能/終結(jié)技

  完成了填充能量表你將可以進(jìn)行一次招牌技。在使用招牌技的情況下,你將可以在20秒內(nèi)施展招牌技。

  如果你成功發(fā)動(dòng),你將會(huì)獲得一個(gè)超級(jí)終結(jié)技圖標(biāo),你之后可以不必發(fā)動(dòng)招牌技就可以摁下右搖桿直接保留一個(gè)普通的終結(jié)技圖標(biāo)。

  終結(jié)技當(dāng)你獲得一個(gè)終結(jié)技圖案時(shí)就能夠發(fā)動(dòng)。終結(jié)技圖案有兩類:普通F(沒有黑色背景)和超級(jí)F(帶光亮背景)。當(dāng)你成功發(fā)動(dòng)招牌技之后就獲得超級(jí)F,它的背景就會(huì)不斷地閃耀。

  超級(jí)F的閃耀強(qiáng)度遠(yuǎn)超過普通F,但是普通F的效果遠(yuǎn)低于超級(jí)F(注意:如果使用不夠快,一個(gè)超級(jí)F會(huì)很快就會(huì)變回一個(gè)普通F)。

  《WWE 2K16》加入了屈辱度,如果摔跤手受屈辱,那么他/她蓄積能量就會(huì)較緩慢。反之,對(duì)對(duì)手造成很大的屈辱的話,該選手更容易蓄積能量。

  掙脫

  當(dāng)你被束縛、被壓制、被擒抱的時(shí)候,靜心留意頭頂上的提示鍵位,并快速按動(dòng)。

  掙脫后能夠讓被敵人糾纏住的你馬上取得優(yōu)勢(shì),最好要配以resiliency和technician兩項(xiàng)技能,那么反擒抱的效果會(huì)更佳。

  但反擒抱的大前提,首先你不能被痛擊到要害,尤其是出現(xiàn)不良癥狀,則無法掙脫。

  如果是被壓制的話,最好掙脫的時(shí)機(jī)是在倒數(shù)5至3秒時(shí),AI對(duì)手基本都處于喜悅的制勝狀態(tài),他們會(huì)比較松懈,此時(shí)就容易掙脫。

  環(huán)境攻擊

  (僅限無規(guī)則大賽、梯子大賽、公文夾大賽等)往代對(duì)使用場(chǎng)景道具都沒有限制,但《WWE 2K16》則需要摔跤手具備ruthless的技能才能夠更好地運(yùn)用這些場(chǎng)景道具。

  摔跤手可以利用折凳、梯子、廣告版、臺(tái)階等來攻擊你的對(duì)手。

  《WWE 2K16》利用道具攻擊不會(huì)造成太大傷害,但是會(huì)造成如同痛擊的不良效果,如果對(duì)手出現(xiàn)了暈眩等呆滯效果,你就可以對(duì)其施展終結(jié)技、擒抱后的痛擊或者甚至乎是壓制。

  如果是使用爬上邊繩、梯子等高處下墜攻擊,你就更加需要裝備diving pin combo或者是使用具備下墜終結(jié)技的摔跤手,那么就可以加大高臺(tái)的使用以及下墜攻擊的傷害。

  團(tuán)隊(duì)合作

  (僅限于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),如2對(duì)2、3對(duì)3等比賽)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)比較例外,場(chǎng)上只能夠是一對(duì)一,在戰(zhàn)斗時(shí)可以按LB鍵來切換隊(duì)友來替換作戰(zhàn),但如果場(chǎng)上的隊(duì)友被擒抱、壓制則無法交替隊(duì)友,不過對(duì)手如果靠近邊繩,你也可以按LB鍵讓場(chǎng)外的隊(duì)友襲擊對(duì)手。

  值得一體的是,既然隊(duì)友可以切換,隊(duì)友之間的終結(jié)技也可以切換,也就是在你發(fā)動(dòng)終結(jié)技的同時(shí)你切換隊(duì)友,那么該隊(duì)友就會(huì)發(fā)動(dòng)自己的終結(jié)技。另外也可以發(fā)動(dòng)團(tuán)隊(duì)終結(jié)技,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)終結(jié)技圖案就可以一同發(fā)動(dòng),但前提是在隊(duì)友替換過程中或者是一同在場(chǎng)上時(shí)發(fā)動(dòng)。

  另外在團(tuán)隊(duì)賽當(dāng)中,如果有摔跤手掉出場(chǎng)外,那么其他敵對(duì)的場(chǎng)外選手是可以攻擊這名摔跤手。

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