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發(fā)布時間:2016-03-21 17:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
如今天梯上流行的動物園、佛祖騎、咆哮德等等只為了勝利而勝利的卡組,而有很多玩家更傾向于玩的過程,而不是結(jié)果。下面就給大家?guī)硪惶缀猛嬗植皇?qiáng)度的虛靈法
卡組詳情:
從卡牌上面可以看出,這是一套茍存牌,卡組的核心是復(fù)制,虛靈巫師。除此之外就是數(shù)不清的解牌和治療牌。
卡組的思路比較清楚,對戰(zhàn)快攻職業(yè)就是解場、奶、解場、奶,牌面上我們有2張寒冰護(hù)體和2個老司機(jī),最差的情況也有62點血,所以一路打下來,快攻職業(yè)包括薩滿、獵人等是無壓力的
對戰(zhàn)中后期職業(yè),就是依靠復(fù)制虛靈巫師,從而得到數(shù)不清的解場,對,我們只解場,對面的隨從牌一般就20張左右吧,但我們的解場比他的隨從多……最近好多咆哮德就是被打到?jīng)]隨從認(rèn)輸?shù)?,?dāng)然,要輸出我們也有無數(shù)的火球、火把……
具體說說幾張關(guān)鍵的卡:
烈焰轟擊:存在感比較低的牌,但是在對戰(zhàn)德魯伊、戰(zhàn)士、牧師等職業(yè)的時候還是很好用的,我臉黑,所以只帶一張,不喜歡的可以換成傳送門(我臉更黑…)
寶石甲蟲:要說優(yōu)質(zhì)3費卡,法師是最多的,沒有之一。對戰(zhàn)快攻可以拿火妖、寒冰護(hù)甲、明光祭司、328等等。。不過通常打快攻我都留老司機(jī),甲蟲就拿復(fù)制。對中后期職業(yè),主要拿復(fù)制、法反、火把等。鏡像一般是不推薦的,現(xiàn)在法師一掛奧秘,對面首先都是考慮鏡像,擾咒術(shù)需要三思,這套牌跟擾咒術(shù)很容易沖突,經(jīng)??茖W(xué)家拉出復(fù)制以后,你掛著個擾咒術(shù),然后就嗝屁了,除非是打牧師,而且自己手上拿有復(fù)制的情況下可以用。
變羊:在前段時間我遇到的死魚騎不是一般多,所以當(dāng)時我惡狠狠的帶了2張變羊,但是最近變少了,因此被我換成了烈焰轟擊。像這種中后期卡組變羊還是很有必要的,如果需要,可以再用虛靈拿變羊。
末日:搶節(jié)奏的神器,沒必要等到對面怪多再下,我們沒有冰霜新星,因此一般都是2費下,甚至1費跳幣下,前期最容易崩盤,要控制好。對德魯伊等職業(yè),3費一般對面會野性成長,空場下末日可以打亂對面的節(jié)奏。后手可以2費末日,3費復(fù)制,4費跳幣下虛靈。自己沒節(jié)奏的時候可以跟其他隨從一起下,對面解不解都會很難受。
虛靈法師:發(fā)現(xiàn)機(jī)制最好的地方就在于,我可以根據(jù)場上的情況來選擇合適的法術(shù),當(dāng)然,很多時候還要考臉,不過法師優(yōu)質(zhì)法術(shù)特別多,一般來說臉不是特別黑的話,基本上都能拿到自己需要的卡。手上沒復(fù)制的情況下優(yōu)先拿復(fù)制,其次烈焰風(fēng)暴、暴風(fēng)雪、變羊,等等。虛靈最讓人吐槽的地方在于63的身材,但在這套卡組里這是它的優(yōu)勢,功高對面不得不解,血少對面更容易來解,也就更容易被復(fù)制。
麥迪文的殘影:主要在9費以后有作用,無論對什么卡組起手都不留,后期可以洛歐塞布、老司機(jī),然后下回合下個虛靈收回來。手上沒有復(fù)制而且只有1個虛靈的情況下,也可以直接下了用殘影收回來。不推薦帶2張,太卡手,而且這卡組經(jīng)常處在爆牌的邊緣,沒必要。
對戰(zhàn)各職業(yè)心得:
德魯伊:目前天梯只有咆哮德,我們要做的就是掛奧秘、解場。德魯伊是很怕奧秘的,因此我們前期用科學(xué)家、末日預(yù)言者打亂對面節(jié)奏以后,時不時掛個奧秘,會讓對面很難受。對德魯伊起手留末日、科學(xué)家、寒冰箭等低費牌,寶石甲蟲和虛靈盡量拿奧秘,寒冰護(hù)甲,鏡像都可以拿,目的就是打亂對面節(jié)奏,打小德勝率還是挺高的。
戰(zhàn)士:起手留復(fù)制、虛靈,打戰(zhàn)士虛靈主要拿復(fù)制,復(fù)制充足的情況下可以拿變羊、炎槍也不錯??ńM的解牌足夠應(yīng)付戰(zhàn)士的各種大小生物,因此我們需要用不完的虛靈。目前我遇到的挖寶戰(zhàn)最多,奴隸戰(zhàn)有一些,不過壓力不大。挖寶戰(zhàn)不怕對面疊護(hù)甲,輸?shù)脑捴挥幸环N情況,就是拿不到復(fù)制。一般情況我打戰(zhàn)士,對面殺我10多20個虛靈很正常。如果對面下苦痛,用小火球點,打戰(zhàn)士一定要注意讓對面牌庫的牌比你的少,3張左右最佳,這樣最后沒牌的時候優(yōu)勢比較大。
術(shù)士:打不過術(shù)士,打不過術(shù)士,打不過術(shù)士…重要的事情說3次,當(dāng)然是指動物園,宇宙術(shù)和大王術(shù)不在話下。動物園鋪場太厲害,而且都是亡語,很難清干凈。因此對上動物園勝率最多三七開,對面七。。當(dāng)然也可能是我技術(shù)的問題。。
騎士:打騎士起手有羊拿羊,不管奧秘騎還是死魚騎,羊都是一大克星,其次留末日。如果對面是死魚騎,寶石甲蟲可以拿變豬,只要變了對面2個人魚領(lǐng)軍,死魚騎就死了。奧秘騎的話先觸發(fā)奧秘,然后再變羊,8費以后盡可能拿張變羊或者豬,防佛爺。鋪場騎壓力不大,多拿幾張烈焰風(fēng)暴就好了。
法師:目前我遇到比較多的是火妖法和機(jī)械法,打機(jī)械法前期用末日搶節(jié)奏,盡量優(yōu)先解對面機(jī)械,工匠鎮(zhèn)技師之類的可以放一放,扛不住了下個末日也能頂7點血,差不多拖到7費烈焰風(fēng)暴一波清,對面基本就死定了。打火妖法可以復(fù)制洛歐塞布,嗯,很惡心。
其他像牧師、獵人、刺客、薩滿這些職業(yè)并沒有什么壓力,注意就是打薩滿獵人刺客多拿寒冰護(hù)甲,多復(fù)制老司機(jī),打牧師多拿變羊變豬,其他的大家在游戲里多玩玩就知道了。
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