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外服翻譯 深度解析天梯毒瘤咆哮德卡組

發(fā)布時(shí)間:2016-03-21 17:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  外服卡組只作思路參考,并不能代表國(guó)服環(huán)境

malfurion-stormrage.png 

  咆哮德卡組之一:

QQ截圖20160317213033.png 

  我簡(jiǎn)單說(shuō)一下吧,這篇文章是一篇有關(guān)咆哮德的指導(dǎo)文章,咆哮德這套卡組當(dāng)然不是我首創(chuàng)的,而且為這套卡組寫指南我應(yīng)該也不是第一個(gè),這只是我的一些個(gè)人想法。我寫這篇文章是為了幫助爐石玩家能夠更好的掌握這套一直以來(lái)占據(jù)天梯高出場(chǎng)率和高勝率的卡組。我身邊有一些人他們會(huì)嘗試玩下咆哮德但是試過(guò)之后覺得并不稱心,我寫這篇文章的另一個(gè)目的也是為了挽回下咆哮德在這些玩家心中的形象。

  簡(jiǎn)介:

  首先這篇文章所說(shuō)的所有的東西請(qǐng)不要把它當(dāng)作真理,因?yàn)樘焯菔遣粩嘧兓?,卡組時(shí)不斷翻新的,我這里只是說(shuō)一些我個(gè)人針對(duì)當(dāng)下的天梯環(huán)境的個(gè)人看法。如果你覺得我哪里說(shuō)錯(cuò)了或者哪里你有更高明的看法都可以在評(píng)論區(qū)給我留言。

  我個(gè)人一天大概會(huì)花八個(gè)小時(shí)玩爐石,我上過(guò)幾次傳說(shuō),也進(jìn)過(guò)幾次前百,咆哮德式我最喜歡的卡組,簡(jiǎn)單,實(shí)用,有效沖傳說(shuō)。

  單卡替換:

  雖然說(shuō)一套強(qiáng)大的是可以讓你更享受沖刺天梯的樂趣,但是真正影響你沖刺天梯效率以及能否獲得更高名次的還是你的實(shí)力。畢竟可以組出一套卡組的人有很多,但是傳說(shuō)只有那么幾個(gè)。這是因?yàn)椴⒉皇敲總€(gè)人都能駕馭他們組出的卡組的。

  在之前的版本中我觀察到達(dá)納蘇斯豹騎士幾乎人手一張。但是其實(shí)這張牌前期很容易被地方隨從或者法術(shù)解掉,所以你幾乎沒有機(jī)會(huì)用到那多出來(lái)的一個(gè)法力水晶,這也就是我們不帶他的原因。

  希爾瓦娜斯風(fēng)行者:這張卡可以代替洛歐塞布,我之前也這么干過(guò),但是在目前的天梯環(huán)境中我真的推薦大家用洛歐塞布來(lái)拖延對(duì)手一個(gè)關(guān)鍵回合的aoe解場(chǎng)或者一套斬殺。

  戰(zhàn)爭(zhēng)古樹:也是一張很棒的牌,幾乎所有帶這張牌的人都會(huì)用它作為嘲諷吧,我使用130換掉的這張牌,因?yàn)楝F(xiàn)在天梯上的鋪場(chǎng)卡組真心太多了。

  可嘗試的替換:一張戰(zhàn)爭(zhēng)古樹換一張130,一張女王換一張130,一張影子換一張130,一張女王換一張洛歐塞布,一張戰(zhàn)爭(zhēng)古樹換一張洛歐塞布,一張戰(zhàn)爭(zhēng)古樹換一張碧藍(lán)幼龍,一張女王+一張戰(zhàn)爭(zhēng)古樹換兩張藍(lán)龍。

  最后要說(shuō)一下還可以一張大軟換一張130,但只有在你所處的天梯環(huán)境中有很多帶武器的職業(yè)才推薦你這么做,目前天梯的話主要是對(duì)付瘋狗薩和奴隸戰(zhàn)吧。

  卡牌解析:

  激活:德魯伊必帶,讓你高速跳節(jié)奏,早一步上大哥。一般來(lái)說(shuō)激活起手必留,有兩張留兩張,收益很高。另外一種激活的價(jià)值體現(xiàn)就是他有能力讓你打出一套半。

  活體根須:這大概是最近三個(gè)月你經(jīng)常會(huì)在德魯伊卡組里看到的牌吧,鑒于我們沒有帶豹騎士,這張卡對(duì)我們前期搶節(jié)奏就更為重要了?;铙w根須在后期也能夠結(jié)合野性咆哮制造出而外的6點(diǎn)傷害(2+4),同時(shí)它作為法術(shù)的傷害還可以與藍(lán)龍的法強(qiáng)增益疊加。

  憤怒:憤怒是一張很有趣的牌,他的抉擇也可以被視作真正意義上的抉擇。我剛開始玩德魯伊的時(shí)候我總會(huì)選擇打一血過(guò)牌,因?yàn)槲艺J(rèn)為過(guò)牌總是最好的。但是在我玩德魯伊玩多了之后我發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候打3血也是一件很有收益的事情。這個(gè)抉擇取決于你的場(chǎng)面,如果你急需過(guò)牌,那么就打一過(guò)牌,如果你場(chǎng)面占優(yōu),那么用3攻解場(chǎng)可能就是更好的解法,畢竟一個(gè)憤怒可以解掉一個(gè)被復(fù)仇buff的報(bào)告兵。

  野性成長(zhǎng):我必須強(qiáng)調(diào)下,除非你起手有影子,不然千萬(wàn)千萬(wàn)千萬(wàn)不要硬幣成長(zhǎng)。硬幣是一張非常重要的后手搶節(jié)奏卡,你可以用它配合你的激活,第一回合硬幣成長(zhǎng)然后直接三費(fèi)回合又做不了什么事情真的很尷尬。

  納克薩瑪斯之影:這張卡在咆哮德卡組中的地位很不穩(wěn)定,我只能說(shuō),在他成長(zhǎng)了之后,你一定要在保證能夠1換2的時(shí)候再讓他出來(lái)。

  精神控制技師:這張卡也不是咆哮德的必備,但我覺得在現(xiàn)在這種奧秘騎、動(dòng)物園橫行的天梯環(huán)境中很受用。

  王牌獵人:有人說(shuō)這張牌是可以被其他單卡替換的,但是我覺得在目前的天梯環(huán)境中這是一件不可能的事情。除非有一天砰砰被ban了,不然這絕對(duì)是人手一張的單卡,當(dāng)然起手不建議留,一般王牌的效用在與后期。

  叢林守衛(wèi)者:這可以說(shuō)是咆哮德最重要的卡之一了,前期可以用來(lái)解掉對(duì)面的低費(fèi)生物,后期還可以用來(lái)沉默。還有老鹿的使用時(shí)機(jī)和你的對(duì)手有關(guān),如果你的對(duì)手是圣騎士那么無(wú)論如何你也要留一張老鹿給佛丁。

  載人收割機(jī):我相信很多人都知道為什么要帶這張卡吧,畢竟毫無(wú)爭(zhēng)議四費(fèi)最強(qiáng),一般來(lái)說(shuō)德魯伊起手拿到載人收割機(jī)的話是可以留著的,畢竟對(duì)于德魯伊的法力曲線來(lái)說(shuō)他也算一張低費(fèi)了。

  野蠻咆哮:咆哮德的看家本領(lǐng),江湖人稱“一套斬殺”,其實(shí)對(duì)于咆哮德來(lái)說(shuō),在你場(chǎng)面占有的時(shí)候就可以考慮咆哮的斬殺了。如果你前期場(chǎng)面一直占優(yōu)的話,一直吊著對(duì)面打,那你可能56回合就能一套咆哮帶走對(duì)面了,當(dāng)然這對(duì)前期乏力的德魯伊來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)難。

  橫掃:這是德魯伊為數(shù)不多的aoe,一般起手抽到的話我就會(huì)留著,尤其是對(duì)圣騎士。另外橫掃配合藍(lán)龍的法強(qiáng)那完全就是另外一個(gè)等級(jí)的aoe。

  利爪德魯伊:咆哮德又一必帶單卡,盡管大部分人一般還是會(huì)抉擇嘲諷,但是有的時(shí)候其實(shí)卻是沖鋒比較好,尤其是你快要進(jìn)入斬殺線或者你的對(duì)手下回合解不掉他的時(shí)候。

  洛歐塞布:我覺得從某種意義上來(lái)說(shuō)也是德魯伊必帶的單卡,因?yàn)槟憧梢栽谔统鲆惶椎那耙换睾嫌寐鍤W塞布來(lái)卡對(duì)面法術(shù),在對(duì)付法師,圣騎士,牧師甚至德魯伊內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候都很有效。

  索瑞森大帝:與咆哮德混合使用效果更佳,讓你有機(jī)會(huì)無(wú)激活打出一套半甚至兩套。總之這卡大家都懂的,手牌越多,收益越大。如果你手里已經(jīng)有一套,那你這一套只要7費(fèi)了。其次,如果你是激活上大帝,那你就把德魯伊的法力曲線降低了一個(gè)檔次,6費(fèi)知識(shí)古樹或者砰砰,哪個(gè)都能讓對(duì)面很難受。

  砰砰博士:人手必帶,太強(qiáng)了,我只能講這么多了。

  知識(shí)古樹:咆哮德必帶,通常是德魯伊的過(guò)牌手段,不管什么套牌都是少不了過(guò)牌的,當(dāng)然對(duì)快攻的時(shí)候你也可以用它來(lái)加血。

  起手留牌:

  德魯伊:激活,成長(zhǎng),活體根須,影子,載人收割機(jī),叢林守護(hù)者,利爪德魯伊。

  牧師:激活,成長(zhǎng),憤怒,活體根須,影子,橫掃,載人收割機(jī),叢林守護(hù)者,利爪德魯伊。對(duì)牧師最重要的是一定要解掉他的北郡牧師。

  法師:激活,成長(zhǎng),憤怒,活體根須,影子,橫掃,載人收割機(jī),叢林守護(hù)者,利爪德?,F(xiàn)在大部分法師都是節(jié)奏法,早期最大的威脅就是火妖,所以一定要留給火妖解牌,還有就是科學(xué)家可以考慮沉默。

  圣騎士:激活,成長(zhǎng),活體根須,橫掃,憤怒,影子,載人收割機(jī),叢林守護(hù)者,利爪德。留好橫掃對(duì)付作戰(zhàn)動(dòng)員。還有前期要注意不要讓對(duì)手的圣盾機(jī)器人和飛刀占場(chǎng)。

  術(shù)士:激活,成長(zhǎng),活體根須,橫掃,影子,載人收割機(jī),叢林守護(hù)者。注意解好他前期的小鬼首領(lǐng)。

  戰(zhàn)士:激活,成長(zhǎng),活體根須,影子,憤怒,載人收割機(jī)。對(duì)奴隸戰(zhàn)的時(shí)候,憤怒要留著解奴隸主。

  盜賊:激活,成長(zhǎng),活體根須,影子,憤怒,載人收割機(jī)。

  獵人:激活,成長(zhǎng),活體根須,影子,憤怒,從里守護(hù)者,載人收割機(jī),利爪德。

  薩滿:激活,成長(zhǎng),活體根須,影子,憤怒,載人收割機(jī),叢林守護(hù)者,利爪德。

  如果你手里有激活你可以留載人收割機(jī),利爪德,老鹿,大帝。

  如果你有兩個(gè)激活的話那你可以直接找古樹和彭彭。

  硬幣:

  這可能是咆哮德整場(chǎng)最關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn)了,數(shù)據(jù)表明52%的咆哮德都是在后手的情況下贏得。一定一定要注意你硬幣下的時(shí)間,可能看起來(lái)硬幣成長(zhǎng)是個(gè)很不錯(cuò)的節(jié)奏,但這絕對(duì)不是一個(gè)最明智的選擇。想想你的硬幣都能做些別的什么事情吧,你可以在八費(fèi)的時(shí)候打出一套,而當(dāng)你對(duì)上快攻的時(shí)候,這早一個(gè)回合也可能是至關(guān)重要的。還有5回合上大帝,4回合上利爪德,哪個(gè)不比一回合硬幣成長(zhǎng)好?

  對(duì)局:

  正確分析形勢(shì):玩咆哮德的時(shí)候你有很多時(shí)候會(huì)要面對(duì)選擇,而這些選擇往往會(huì)決定你的成敗。最開始我覺得爐石的成敗取決于你卡組的質(zhì)量,隨從越優(yōu)質(zhì)的玩家獲勝概率越高。后來(lái)我認(rèn)為這只能算部分正確,因?yàn)楦叻侄味际强ㄅ剖占R全者,對(duì)彼此的套路都深知。因此,爐石的勝負(fù)在于你能否開發(fā)出新的套路,或者說(shuō)當(dāng)你應(yīng)對(duì)新局面下能不能找到最優(yōu)解。有很多細(xì)節(jié)方面都會(huì)暴露對(duì)手的意圖,雖然你們沒法看到彼此的手牌,但你們可以看到他點(diǎn)了哪張。所以一方面你要注意對(duì)正常對(duì)局的大局觀把控,同時(shí)也要注意對(duì)手細(xì)節(jié)方面的一些信息。

  控場(chǎng)和隨從交換:我認(rèn)為用一波小隨從鋪場(chǎng)要比只占一個(gè)大哥效果好。而咆哮德對(duì)于隨從則偏向于中速,也就是比賽的中間階段。在中期德魯伊可以上的隨從選擇比較多,并且質(zhì)量都比較高,能夠?qū)?duì)手慢慢開始造成威脅。再配合德魯伊的解場(chǎng)法術(shù),所以中期決定著德魯伊能否返場(chǎng)并且掌控局面。

  計(jì)算你的傷害:

  這是在中段之后你必須時(shí)時(shí)刻刻要做的一件事情,計(jì)算你所有能打到對(duì)面臉上的傷害。還有就是不要單純的想一套,也許這并不是你能打出的最高傷害,有的時(shí)候比如你場(chǎng)面很優(yōu)勢(shì),那這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該考慮下雙咆哮變臉之類的。

  權(quán)衡手牌和場(chǎng)面壓力:

  有的時(shí)候你輸?shù)粢粓?chǎng)爐石對(duì)局可能只是因?yàn)槟銓?duì)于自己的手牌太自信了,可能我們能夠在一場(chǎng)游戲的大部分時(shí)間內(nèi)保持領(lǐng)先,但是最后卻因?yàn)橐恍┯薮赖腻e(cuò)誤輸?shù)袅藢?duì)局。甚至有的時(shí)候可能都沒注意到自己爆牌了而爆了一張關(guān)鍵性的牌。還有就是覺得自己優(yōu)勢(shì)很大開始故意戲耍對(duì)面故意不斬殺,最后導(dǎo)致gg。

  還有對(duì)于手牌我的建議是如果你不需要過(guò)關(guān)鍵牌的話那最好不要急著過(guò)牌,因?yàn)楹芏嗫ńM是有資本和你打疲勞戰(zhàn)的,爆牌類卡組就更不提了。如果你控場(chǎng)類卡組玩得多了你還會(huì)有體會(huì)的一點(diǎn)是你手里的隨從并不一定都要鋪到場(chǎng)上。有的時(shí)候你為了挑釁對(duì)面而各種鋪場(chǎng)最后被一把呼啦燒的干干凈凈那真的得不償失。

  這么說(shuō)吧,哪怕你的手牌全是傳說(shuō)隨從,但是你進(jìn)入了抽一打一的局面,而對(duì)手手里有一手牌,那在我看來(lái)也是你的輸面比較大。

  英雄技能使用:

  對(duì)德魯伊來(lái)說(shuō),正確使用英雄技能也是很重要的,德魯伊的技能有些類似法師或者是盜賊,但是也不盡然。首先第一點(diǎn)我要說(shuō)的是,我認(rèn)為用臉去解一個(gè)一血的隨從絕對(duì)是不虧的,哪怕是砰砰這樣的大哥。

  想想吧,如果你不解掉,那么你的對(duì)手可能下回合用它打你臉,那首先你還要吃這點(diǎn)傷害,其次你還是要想辦法來(lái)解掉這個(gè)東西,那這顯然不是很劃算的。

  還有一點(diǎn)你要考慮的是你是否要花兩費(fèi)用英雄技能去解一個(gè)不是一血但血量很低的隨從。這么說(shuō)吧,你要解得這個(gè)隨從越大,那你就得越早,變臉配合法術(shù)什么的都是值得的,不然幾腳就被踹死了。

  最后強(qiáng)調(diào),場(chǎng)面永遠(yuǎn)是最重要的,你可以空?qǐng)龃蛞惶装褜?duì)面打得只剩一血,但是更穩(wěn)妥的辦法還是先鋪場(chǎng)以觀其變。

  對(duì)戰(zhàn)職業(yè)指導(dǎo):

  奧秘騎:奧秘騎是德魯伊最劣勢(shì)的對(duì)局了吧,但是說(shuō)真的,目前的天梯環(huán)境,我不認(rèn)為奧秘騎有多強(qiáng)。如果你看看天梯的勝率排行你就會(huì)意識(shí)到,奧秘騎對(duì)陣大部分天梯主流卡組已經(jīng)沒有優(yōu)勢(shì),它之所以還能存在,可能是因?yàn)樗艿醮虻卖斠炼焯莸卖斠帘容^多。

  德魯伊必須以解場(chǎng)為主,留著橫掃解作戰(zhàn)動(dòng)員,留著憤怒解收割機(jī),甚至自然之力加橫掃解砰砰都是可以的解法。還有一定要留一張老鹿給佛丁或者被復(fù)仇強(qiáng)化的隨從。當(dāng)然對(duì)德魯伊來(lái)說(shuō)威脅最大的還是佛丁。

  圣騎士的弱點(diǎn)在于他的隨從大部分身材偏小而且奧秘大多性價(jià)比不高。后期的終結(jié)能力比較弱,所以你只要熬過(guò)中前期,那么你的贏面是很大的,還有就是不要拿很多牌在手上,防他神恩術(shù)。

  還有就是注意對(duì)他奧秘的測(cè)試,雖然我個(gè)人不喜歡玩奧秘騎,但是想要打敗他那首先就要知己知彼。

  總結(jié)一下,需要注意的卡有:神秘挑戰(zhàn)者,復(fù)仇,崇高犧牲,爭(zhēng)強(qiáng)好勝,奉獻(xiàn),作戰(zhàn)動(dòng)員,神恩術(shù),佛丁,懺悔。要點(diǎn):測(cè)奧秘,留老鹿沉默,不要讓神恩術(shù)過(guò)太多牌。圣騎士解牌不多,只有生平奉獻(xiàn)但這套很強(qiáng)。奧秘騎前期侵略性很高,所以前期一定要不惜一切代價(jià)茍住。

  冰法:

  過(guò)去幾個(gè)月冰法在天梯的出鏡率一直起起伏伏,現(xiàn)在他又起來(lái)了。相對(duì)來(lái)說(shuō)德魯伊打冰法還是好打的,因?yàn)榈卖斠量請(qǐng)龃蛞惶椎妮敵瞿芰μ珡?qiáng)了。盡管應(yīng)該說(shuō)這是德魯伊的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但是我們還是有可能會(huì)輸?shù)?,尤其是?dāng)法師接連掛兩個(gè)冰箱的時(shí)候。

  冰法的弱點(diǎn)在于,首先它很依賴過(guò)牌,其次他隨從不多,大哥就那三張至少王牌可以吃一張。還有就是有的時(shí)候他們的斬殺手段不得不用來(lái)解場(chǎng)。

  那么針對(duì)這些弱點(diǎn),我的建議是,我們盡早斬殺他,有利爪德直接沖鋒,老鹿留給末日預(yù)言者。我通常會(huì)選擇用橫掃來(lái)斬殺因?yàn)樗粫?huì)觸發(fā)冰甲,這是一個(gè)細(xì)節(jié)的小技巧需要注意一下。

  我覺得這種對(duì)局你完全可以采用比較有侵略性的對(duì)局,然后最后使用法術(shù)作為優(yōu)先斬殺的手段,還有就是他們只有兩種奧秘,如果他們掛上冰箱的話一定要盡早破掉。還有就是不要用既能打隨從又能打臉的法術(shù)去打隨從,最好用憤怒。

  總結(jié)一下,冰法需要注意的卡:冰箱,冰甲,火球,寒冰箭,冰錐術(shù),末日預(yù)言者,瘋狂科學(xué)家,血法師,大法師安東尼,苦痛侍僧,老舊的火把,瑪里茍斯,阿萊克斯塔薩,炎爆術(shù)。

  節(jié)奏法:

  節(jié)奏法是另一套最近很火的法師卡組,應(yīng)該說(shuō)他已經(jīng)火了挺長(zhǎng)時(shí)間的了。應(yīng)該說(shuō)德魯伊對(duì)節(jié)奏法是個(gè)劣勢(shì)對(duì)局,而德魯伊的排序和下地隨從就顯得特別重要。

  一般起手我喜歡留憤怒,有的時(shí)候橫掃也可以選擇留下,畢竟可以解掉火妖。憤怒則主要是干掉法力浮龍用的。打節(jié)奏法一定要注意先解場(chǎng)后打臉,還有安東尼一定要盡快解掉,后期絕對(duì)是大威脅。

  還有就是你要熟悉他們的奧秘,并且猜測(cè)最可能的情況,鏡像對(duì)德魯伊來(lái)說(shuō)是罪犯的,因?yàn)榈卖斠恋碾S從都很不錯(cuò),可能最好的結(jié)果是讓他鏡像一個(gè)老鹿吧,畢竟老鹿戰(zhàn)吼有用,身材很弱。復(fù)制的話,你要特別小心他們場(chǎng)上只有一個(gè)很不錯(cuò)的隨從的時(shí)候,如果你基本確定了這是鏡像的話,那你可以直接打臉不要管那個(gè)隨從,哪怕那是一張大帝,畢竟復(fù)制過(guò)去兩張更虧啊。而一旦對(duì)手下了偏弱的隨從那你就可以用這些隨從來(lái)打出復(fù)制。法反的話,這對(duì)于依賴一套斬殺的德魯伊簡(jiǎn)直是致命的。這張你一定要測(cè),直到你確認(rèn)這是一張法反之前都不要用硬幣去測(cè)試,而要用排除法去排除其他可能,千萬(wàn)不要浪費(fèi)硬幣。一旦你確定的話,那么硬幣破一個(gè)法反也是不虧。一般法師常用的就這些,冰箱冰甲都是冰法的,輪回和擾咒術(shù)反正我沒怎么見過(guò)。

  打節(jié)奏法你需要注意的卡:法力浮龍,火妖,瘋狂科學(xué)家,火球,寒冰箭,砰砰博士,碧藍(lán)幼龍,大法師安東尼,鏡像實(shí)體,炎爆術(shù),烈焰風(fēng)暴,不穩(wěn)定的傳送門,烈焰轟擊。

  你要做到的是,熟悉對(duì)手的奧秘,用憤怒解法力浮龍,用老鹿沉默科學(xué)家或者火妖,用橫掃解火妖,盡早干掉安東尼。如果這些隨從你都能盡早解掉,那你的贏面還是很大的。

  動(dòng)物園:

  動(dòng)物園自被構(gòu)筑以來(lái)就一直成為天梯毒瘤,并且似乎還在不斷變強(qiáng)。我覺得動(dòng)物園的泛濫和德魯伊的泛濫是相輔相成的,因?yàn)閯?dòng)物園真的很克制德魯伊。有太多隨從需要德魯伊去解,德魯伊的隨從和法術(shù)在動(dòng)物園面前都顯得不太夠用。

  我打動(dòng)物園的建議是跟著動(dòng)物園的節(jié)奏走,動(dòng)物園還是一個(gè)以解場(chǎng)為先的卡組,所以我們要做的就是下隨從讓他解,讓他多換一,還有就是老鹿可以沉默龍蛋或是蜘蛛蛋。還有就是可以沉默空靈召喚者,如果你覺得對(duì)面手牌很多可能有557末日守衛(wèi)的話,那么沉默掉這個(gè)召喚者絕對(duì)是不虧的。

  憤怒可以用來(lái)解虛空行者或者是銅須甚至是蛛魔,這張牌你一定要好好利用,不要單純的以為用來(lái)解11小鬼的收益是最高的,還有藍(lán)龍配合憤怒在這類對(duì)局中的收益是非常高的。藍(lán)龍的法傷加成配合其他比如活體根須或者橫掃都特別好。

  橫掃,英雄技能,憤怒,活體根須這些有的時(shí)候可以相互替代,所以一定要做好選擇。橫掃是重中之重,一定要用好他。

  老鹿可以沉默的對(duì)象有:蛛魔之卵,龍卵,空靈召喚師,被阿古斯之盾增益的對(duì)象。還有我們也要注意被沉默,因?yàn)閯?dòng)物園有也是有貓頭鷹的,這意味著你的墻可能不如看起來(lái)的那么可靠。

  打動(dòng)物園和打圣騎士有點(diǎn)像,一旦你活到了七回合,血量也比較健康,場(chǎng)面也被你翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了,那你的贏面就會(huì)比較大了。還有就是前期一定要注意解場(chǎng),能解多少解多少。

  還有當(dāng)你不得不面對(duì)末日守衛(wèi)的時(shí)候,你不要舍不得用法術(shù)+隨從之類虧一點(diǎn)的方式去解,因?yàn)檫@可能是動(dòng)物園最大的威脅了。

  你要注意的卡有:鐵喙貓頭鷹,龍卵,叫囂的中士,力量的代價(jià),靈魂火,蛛魔之卵,飛刀雜耍者,蛛魔,阿古斯之盾,末日守衛(wèi),空靈召喚者,載人收割機(jī),小鬼爆破,地獄烈焰,麻風(fēng)侏儒,奧術(shù)傀儡和火焰雜耍者。這些卡可能不是一位動(dòng)物園玩家全都會(huì)帶的,但是差不多是他們會(huì)帶的卡的并集吧。

  好了,差不多就寫到這里吧,對(duì)宇宙系列的具體教學(xué)策略我還得再想想,也歡迎各位留言。祝天梯好運(yùn)。

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今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧