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挖寶不僅僅是娛樂(lè) 挖寶奴隸戰(zhàn)卡組推薦

發(fā)布時(shí)間:2016-03-21 17:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

  大家好,今天給大家推薦一套奴隸戰(zhàn)卡組。戰(zhàn)歌被削弱了也有一段時(shí)間了,之前奴隸戰(zhàn)卡組消失了一段時(shí)間,但是最近天梯奴隸戰(zhàn)又再次興起啦,但是強(qiáng)度相比削弱前也著實(shí)大大降低了。

  當(dāng)前環(huán)境的常規(guī)奴隸戰(zhàn)卡組呢,因?yàn)闆](méi)有了沖鋒高爆發(fā)的斬殺,所以加入了吼爹砰砰等強(qiáng)力大哥,但是卡組核心依舊是奴隸主,生一波對(duì)面一旦解不掉基本就奠定了勝局。缺點(diǎn)是倆奴隸都生了一波都被解干凈后,就基本沒(méi)有了贏面,卡組后面的怒火中燒旋風(fēng)斬蹣跚食尸鬼等這些卡就等于廢牌,所以我在奴隸戰(zhàn)原基礎(chǔ)上加入了挖寶元素形成了這套卡組,奴隸戰(zhàn)的強(qiáng)力過(guò)牌和挖寶相得益彰,所以這套牌不僅僅是一套中速卡組,拼后期卡組也不虛。如果大家看過(guò)2016年的廣州黃金公開(kāi)賽的話,肯定對(duì)其中一局戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn)因?yàn)榕`戰(zhàn)帶了挖寶而翻盤(pán)的對(duì)戰(zhàn)印象深刻,下面大家就請(qǐng)看卡組吧。

  卡組詳情

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  對(duì)戰(zhàn)思路

  初期通過(guò)小斧子和低費(fèi)隨從穩(wěn)住場(chǎng)面,利用苦痛過(guò)牌和武器賺取卡差,中期鋪一波奴隸主搶場(chǎng)面,如果到后期打不死對(duì)面,被解干凈也不要慌,我們還有黃金猿。但大部分情況我們就純當(dāng)一個(gè)奴隸戰(zhàn)打。

  玩奴隸戰(zhàn),一定不要慫,要打的積極主動(dòng),不要總陷于被動(dòng)解場(chǎng)的窘境,要讓對(duì)手解你的場(chǎng)面。

  這套牌我加入了一張絕命亂斗,雖然有時(shí)候會(huì)卡節(jié)奏,但是如果劣勢(shì)對(duì)局拖到后期,亂斗還是很關(guān)鍵的,畢竟最強(qiáng)aoe。

  對(duì)陣各職業(yè)情況

  1對(duì)陣獵人:當(dāng)前環(huán)境獵人不多,基本都是t7

  起手留小斧子,鑄甲師,猛擊,食尸鬼

  對(duì)陣獵人就是前期解干凈小隨從,基本就穩(wěn)了,2費(fèi)一個(gè)鑄甲師或者食尸鬼就能把對(duì)面惡心死。

  奧秘陷阱不急破,不管是捕熊還是爆炸,爭(zhēng)取用爆炸陷阱疊個(gè)甲,在摸不準(zhǔn)奧秘但自己手上可以解3-3熊的情況下也可以破。

  2對(duì)陣圣騎:聽(tīng)說(shuō)最近大家都在玩魔獸世界得圣騎新皮膚,估計(jì)玩圣騎士的這陣子要多不少嘿嘿。圣騎士,還是主要是佛祖騎,偶爾會(huì)碰上死魚(yú)騎。我們起手都當(dāng)佛祖騎打

  起手小斧子、食尸鬼、鑄甲師、猛擊、旋風(fēng)斬(起手牌不好而且后手可以留絕命亂斗)

  對(duì)戰(zhàn)中在自己場(chǎng)面不足和手上沒(méi)有傷害的情況下不要輕易破奧秘,容易被對(duì)面牽住鼻子,我們需要對(duì)局勢(shì)進(jìn)行判斷,什么時(shí)候該破,什么時(shí)候該解。

  如果是死魚(yú)騎,大劣勢(shì),奴隸主基本指望不了,就過(guò)牌解場(chǎng),等黃金猿,對(duì)面有場(chǎng)面的時(shí)候我們?cè)黉?,?duì)面空?qǐng)鑫覀冧伇簧綄?shí)在太惡心。

  3對(duì)陣德魯伊:咋說(shuō)呢,55開(kāi)吧。全是咆哮德唄。

  起手留小斧子,猛擊,奴隸主(后手留大斧子)

  打德魯伊就看什么時(shí)候能刷出奴隸主,對(duì)面只要一回合解不干凈就穩(wěn)了,畢竟小德沒(méi)什么強(qiáng)力aoe,橫掃也解不了,把奴隸主鋪開(kāi)小德真一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。反之鋪不開(kāi)就會(huì)全程被壓著打。

  4對(duì)陣法師:火妖法冰法居多,機(jī)械法少

  火妖法:起手找武器,猛擊,對(duì)局關(guān)鍵在于解掉對(duì)面的火妖,不要防呼啦該鋪就鋪,畢竟不是所有火妖都帶呼啦。

  冰法:冰法就別變技能了,對(duì)陣中留斬殺給安東尼或者紅龍,找機(jī)會(huì)刷一波護(hù)甲,冰法就基本那你沒(méi)辦法了。

  5對(duì)陣術(shù)士:宇宙術(shù)和動(dòng)物園。

  起手就是小斧頭,鑄甲師,食尸鬼

  打動(dòng)物園一定要下生物搶下場(chǎng)面,逼對(duì)方解我們的場(chǎng)面,只要把奴隸主鋪開(kāi),對(duì)面的低功隨從都是幫我們生奴隸主的。

  宇宙術(shù)比較難打,因?yàn)閍oe多奶多,我們也往后拖,爭(zhēng)取早點(diǎn)挖到寶。

  6對(duì)陣戰(zhàn)士:奴隸戰(zhàn)和防戰(zhàn)。

  起手留苦痛和絕命亂斗

  對(duì)陣奴隸戰(zhàn):手上有亂斗就等對(duì)面鋪,手上沒(méi)亂斗就盡量搶在對(duì)面之前鋪。

  防戰(zhàn):如果看出對(duì)面是防戰(zhàn)。少過(guò)牌!控制場(chǎng)面等黃金猿,打到疲勞是很正常的。

  7對(duì)陣盜賊:刀油賊,少量奇跡賊。

  起手就是武器,食尸鬼,鑄甲師,苦痛。

  打盜賊很看技術(shù),我們必須要鋪得快,早早把傷害打出來(lái),用好洛歐塞布。打盜賊斬殺要舍得,給藍(lán)龍和紫羅蘭也不虧

  8對(duì)陣薩滿:天梯全是雷克薩,留牌對(duì)陣思路和t7一樣,見(jiàn)上。

  9對(duì)陣牧師:牧狗啊,奴隸主是指望不上了,只能憑黃金猿了,真心劣勢(shì)對(duì)局。

  中間也不是一點(diǎn)機(jī)會(huì)沒(méi)有,也可以早點(diǎn)把傷害都打出來(lái),洛歐塞布防一波aoe斬殺對(duì)面。

  總結(jié)

  卡組并不是固定的,大家也可以根據(jù)自己的喜好和所在分段環(huán)境進(jìn)行更改,但整體思路是不變的,如果有說(shuō)的不對(duì)的地方大大多多見(jiàn)諒,最后祝大家玩得愉快。

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