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發(fā)布時間:2011-12-22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
防御系
召喚師的決斷(防護(hù)系) 如果對面有強(qiáng)控,出凈化
抵抗(攻擊系)
堅硬(防護(hù)系)
耐久(防護(hù)系)
老兵傷痕(防護(hù)系)
活力(防護(hù)系)
不屈(防護(hù)系)
先鋒(防護(hù)系)
主宰(防護(hù)系)
通用系
召喚師的感悟(通用系) 如果你想帶傳送的話
精神擴(kuò)張(通用系)
輕靈(通用系)
最后是1/21/8
為什么不選擇9/21/0點出魔穿
奧術(shù)知識(攻擊系) 因為我認(rèn)為魔穿的前置天賦
巫術(shù)(攻擊系) 對辛格作用不明顯而
精神擴(kuò)張(通用系) 對辛格來說更加有用
輕靈(通用系) 配合
先鋒(防護(hù)系) 配合強(qiáng)化了辛格所需要的移動速度
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關(guān)于符文
符文我用的紅色魔穿一共8.5
黃色13點護(hù)甲,用來增強(qiáng)前期對線能力
藍(lán)色24點成長魔抗
紫色我選擇15點固定AP
關(guān)于紫色符文
為什么不用移動速度,因為移動速度雖然很好,但性價比太低,而且符文和天賦主要是用來強(qiáng)化前期的對線能力,畢竟對線決定游戲的走向
為什么不用固定回血,因為我不建議辛格在線上賴太久,最好還是經(jīng)?;丶已a(bǔ)眼/裝備
為什么不用固定血,因為我不會6級前強(qiáng)殺別人
為什么不用魔穿,因為魔穿的性價比不如AP
不過以上的4種符文在實際使用的時候,區(qū)別不大,總之還是看個人愛好了
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