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發(fā)布時間:2016-04-01 08:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、明區(qū)等級
我也不知道暗區(qū)以外的等級應(yīng)該怎么稱呼,姑且稱之為明區(qū)吧。
明區(qū)等級的提升其實很簡單,做主線,清直線(主要經(jīng)驗來源),打遭遇,刷副本。
主線任務(wù),也就是劇情任務(wù)其實很短,也沒有太多經(jīng)驗,僅僅只是教你怎么操作游戲而已。直線和遭遇是這個游戲的重點(diǎn)。
直線任務(wù)是升級經(jīng)驗的重要來源,給的圖紙其實并沒有多大作用,地上撿的槍足矣,要弄裝備30以后再說。
遭遇是必須要全清的,因為遭遇所給的科技、醫(yī)療、安保點(diǎn)數(shù)都是升級基地建筑的根本,特別是醫(yī)療。醫(yī)療的升級可以提升進(jìn)去污染地區(qū)的等級(最高四級),在暗區(qū)里不少地方都是要三級污染等級,某些地方甚至要四級。所以盡量優(yōu)先提升污染等級到四級,起碼不會干擾到正常游戲體驗。
再就是副本,建議30以前每個副本只打一次,而且只打普通。只有第一次給經(jīng)驗,不管什么難度給的經(jīng)驗都是一樣的。而且盡量不要組高等級的人帶,副本的怪等級是根據(jù)隊伍內(nèi)級別最高者來決定的。
二、暗區(qū)等級
即使現(xiàn)在,依然有很多玩家暗區(qū)等級沒有到50。這使得這些玩家不能購買暗區(qū)圖紙(雖然暗區(qū)圖紙最需要買的只有衣服和手套)
刷暗區(qū)等級有很多辦法,最保險的是刷怪,但并不是暗區(qū)5、6的怪。雖然暗區(qū)等級越高給的經(jīng)驗越多,到這個提升幅度很小,并不能彌補(bǔ)低等級暗區(qū)清怪效率的差距。最建議的路線是暗區(qū)中間那個最大的回收區(qū)附近,北邊一條街道和南邊一條街道為范圍,繞圈刷。這個范圍內(nèi)有5個boss,小怪也有很多,打起來也不累,非常建議4人小隊在這里刷等級和大前期裝備。
如果要快,可以選擇打紅名或者自己變紅名。打骷髏給的經(jīng)驗很多,自己變骷髏再等時間過掉其實也可以得到不少,只是這個辦法有風(fēng)險,沒有一定的實力或者使用高科技,別亂來。
對于等級再說句有關(guān)的話題,裝備上次要屬性有獲得經(jīng)驗加成這樣的屬性。這個屬性可以有效提升獲得經(jīng)驗的數(shù)量,如果全身裝備都穿帶有這個屬性的裝備,效率至少提升一倍以上。
三、武器的選擇
很多人問老司機(jī)這把武器如何如何,其實這些東西掌握一定配裝規(guī)律和技巧后很簡單。
1、有些屬性可以三把武器(主要、次要和隨身)共享。比如穩(wěn)定度、準(zhǔn)確性、某些特別效果(第一發(fā)子彈提升46%暴擊率)等等,有些屬性僅限于當(dāng)前武器有效,比如使用這把武器時提升破甲傷害等等,如何搭配武器,這就是學(xué)問。
2、不同的武器所需要的屬性也是不同的,這取決于你用的最順手的是什么武器種類和型號。
喜歡用噴子和沖鋒槍(以下簡稱微沖)則可以考慮10米范圍內(nèi)傷害提升,畢竟這兩種武器都是近距離抽臉的武器。狙擊如果有這個屬性簡直就是噩夢(雖然一直沒見狙擊有這個)。同理狙擊也可以選擇40米外傷害增加,突擊步槍則不建議有這類屬性,突擊步槍的最佳單位恰恰在這個區(qū)間內(nèi)。
3、那么,什么樣的武器配什么樣的天賦是所謂的極品呢?怎么搭配才能使一把武器提升到最佳呢?
首先,剛才說過有些屬性可以武器共享。那么隨身武器最好是帶有準(zhǔn)確或穩(wěn)定屬性,來提升主次武器的屬性。這個屬性的性價比極高,特別是準(zhǔn)確,沖鋒槍在近距離抽臉的情況下都會出現(xiàn)彈道散步非常大,完成一梭子糊臉都不能全中。這時候準(zhǔn)確性的提升就很有必要了,準(zhǔn)確的效果的讓子彈在發(fā)射時更靠近準(zhǔn)星,也就是指哪打哪,減小彈道散布的作用。在中遠(yuǎn)距離的突擊步槍還有遠(yuǎn)距離狙擊槍都可以提升命中率。穩(wěn)定則是后坐力,影響持續(xù)開槍所帶來的槍口位移。所以在隨身武器上有這兩個屬性是非常好用的。
還有一個屬性適合獨(dú)狼,擊殺目標(biāo)后補(bǔ)滿彈藥,其實如果有兩把或三把武器都帶這個屬性也是非常吊的,打完一只完全不用換彈夾,直接干下一只
主要武器建議在沖鋒槍個突擊步槍中選一個類別,甚至就用這兩個作為主次武器都是好的。這里先說明下,狙擊并不是不好用,而是……本人用不慣!一槍爆頭居然沒死!狙擊的威力被狗吃了么!
沖鋒槍,射程短并天生自帶暴擊率20~25%。所以這直接決定了沖鋒槍近身糊臉傷害爆炸的特性。特性上更加傾向暴擊傷害(爆率高)爆頭傷害(近身好打頭)近距離傷害提升。非常不建議在沖鋒槍里選擇三連發(fā)五連發(fā)之類的槍械,近距離要的就是爆發(fā)傷害直接秒怪,還玩點(diǎn)射只能說腦子有坑。剩下的諸如破甲傷害(pve收益很大)精英傷害(同樣是pve收益大)爆率提升8%(沖鋒槍爆率本身不低,突擊步槍有這個屬性還是不錯的)……有這些屬性其實也是不錯的。
總結(jié)下來沖鋒槍只要帶上暴擊傷害,剩下的兩個屬性有爆頭、破甲、短距離增傷的為極品。有精英傷、擊殺回彈、暴擊回血、準(zhǔn)確、穩(wěn)定這些屬性也不失為一把好槍
突擊步槍,適用范圍最廣泛的槍械。不管的射速、射程還是命中率都是所有槍械中適用性最強(qiáng)的,和沖鋒槍比起來突擊步有更加廣泛的射程卻缺少爆率,和狙擊槍比有了射速卻缺少爆頭加成,和噴子比有了射程和射速卻沒有那么高的單發(fā)傷害,但這些都無法比擬突擊步的適用性。
在天賦屬性上,雖然突擊步天生比沖鋒槍爆率少20多,但爆率可以通過裝備和配件來彌補(bǔ),突擊步的極品屬性依然是爆傷,爆頭傷。其余屬性可以選擇破甲,精英傷,擊殺回彈,8%爆率,準(zhǔn)確,穩(wěn)定等屬性。
在槍械的選擇上很多人都喜歡基地二樓的圖紙ACP.45還有AK74(并不是大名鼎鼎的ak47),不可否認(rèn)這兩把槍確實很好用,但有些上也不差。比如暗區(qū)3還是暗區(qū)4賣的圖紙AUG,這把槍裝等是30,比acp裝等低一級,但載彈量為25發(fā),射速和準(zhǔn)確度還有穩(wěn)定都比acp高一點(diǎn)點(diǎn),手感好到爆。當(dāng)然這把槍要暗區(qū)金色科技,這個獲取難度簡直坑爹。
沖鋒槍里還有一把是mp7,這個在暗區(qū)6有圖紙賣,相比較于acp,裝等一樣,然而載彈量也好,準(zhǔn)確率也好都比acp強(qiáng)一些。然并卵,暗區(qū)金色科技看著你。
突擊步槍,什么蛇杖系列我就不說了,重點(diǎn)推薦一款經(jīng)典FAL,這把槍雖說是三連發(fā),然而在中距離的手感簡直好到爆!在槍口減后坐力的情況下,瞄準(zhǔn)下額三發(fā)子彈全部爆頭,而且FAL是所有突擊步槍里單發(fā)傷害最高的槍支沒有之一。近距離無非是不停點(diǎn)鼠標(biāo)而已,后坐力并不大,子彈也絕不左右飄。
槍支講了不少,但就算有一把好槍,裝備屬性垃圾也是白搭。這也是很多人問的為什么傷害上不去的原因。
首先說明下,dps這個屬性僅僅只是參考,很多屬性并不體現(xiàn)在dps上,但會讓你在射擊過程中效果更好。比如防具的主屬性上會有爆率,爆傷,精英傷這三個增加傷害的屬性,次屬性上會有破甲傷和各種抗性。
首先,在沖鋒槍上,武器配件全部使用爆傷配件。瞄準(zhǔn)鏡使用爆頭傷害和暴擊傷害(沒有可以選擇準(zhǔn)確和爆頭),彈夾使用彈容量和暴擊傷害,下把用準(zhǔn)確度和后坐力,槍口用爆傷。
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