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發(fā)布時(shí)間:2016-04-02 09:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
武器
沖鋒槍基本附帶的能力就是爆率,這游戲核心要沖高傷害不難,把爆率和爆傷撐高就行,我個(gè)人認(rèn)為最理想的天賦:
★10公尺內(nèi)增傷13%
★爆擊傷害+26%
★使用技能后武器增傷13%(擺在第三招天賦)
打續(xù)戰(zhàn)力可取代成
★爆頭時(shí)特有技能計(jì)量增加11%(擺在第三招天賦)
這招的意思就是當(dāng)你爆頭時(shí)你的大招會減CD11%(現(xiàn)在的版本我不太確定是不是爆頭擊殺才算,因?yàn)槲覜]帶充能槍)擺在第三招天賦是因?yàn)椴恍桦娏π枨缶湍苡|發(fā)該天賦!
也許有的人會問,爆擊吸血3%有用嗎?
實(shí)際上也許打怪有用,但是當(dāng)你面對65%裝甲減傷加上胸甲魯莽天賦BUG10%減傷的玩家時(shí)根本吸不回來
那么爆頭傷害增加24%呢?
PVP的節(jié)奏是非常快的,當(dāng)你右鍵瞄準(zhǔn)攻擊的同時(shí),你的移動會非常的慢,簡而言之你就是塊靶,所以沖鋒槍通常我都會用腰射,而且沖鋒槍腰射非常穩(wěn)!
武器配件
瞄準(zhǔn)鏡:20%爆頭傷&7.5%爆率
彈匣:一定要選用增加彈匣容量,因?yàn)関ector基本只有20發(fā)(非常不夠用),另外一項(xiàng)就看各人喜好,我是帶101.5%容量&28.6%射速(就像SSD一樣用過就回不去了...)
槍口:20%準(zhǔn)確度&35%爆傷
以上3個(gè)部位是能夠?qū)嶋H增加傷害的配件,下槍管則是增加穩(wěn)定度用的,我是帶32%腰射精準(zhǔn)度&52%水平穩(wěn)定度。
另外一把M1A我就不多介紹了
裝備
手套是所有裝備中傷害的核心
請選擇爆率 爆傷 武器傷(這邊是直接加武器的基礎(chǔ)傷,所以非常的強(qiáng))
這件手套應(yīng)該是我的畢業(yè)裝了,只是還洗不到?jīng)_鋒槍傷害,洗一次要512p幣...
想要在暗區(qū)生存,配裝最重要的就是裝甲,裝甲滿是65%,大約4630左右,不稱裝甲的下場大概就是我M1A一槍倒,由于前面提到的魯莽天賦有BUG。
所有傷害恢復(fù)力10%等同于10%全抗減傷(包含物理和元素抗性)
面具和背包可以洗出技能強(qiáng)度,我知道背包可以洗爆傷,面具可以洗爆率,千萬不要無腦的沖傷害,死人是沒有輸出的!這樣的技能強(qiáng)度配上面具的天賦,足夠我直接補(bǔ)滿血而且還滿盾,遇上傳說的25W黏彈大概也只會剩下20%左右,一跟治療針反而還讓我附帶治療天賦:關(guān)鍵救援40%減傷。
胸甲3洞絕對不會比2洞帶裝甲來的強(qiáng),當(dāng)你把一個(gè)配件和你可以洗的次主屬去比較就會知道了,而且胸甲是所有裝備內(nèi)裝甲能力最高的部位。
抗性部分護(hù)膝則是最高的,請選擇火抗&出血抗,火炕是減少受到燃燒的機(jī)率,在PVP當(dāng)中有個(gè)道具叫燃燒子彈,在人群大混戰(zhàn)中被燒到大概也就差不多了,出血抗則是防止流血讓你不能跑步,不能快速的移動走位等同于肉靶。
面具和護(hù)膝有個(gè)東西叫做敵人裝甲傷害,這東西我自己和隊(duì)友實(shí)際測試過,并不會對玩家有破甲的功能,這能力純粹打怪的白盾用
配件我選用的是主屬帶裝甲,至于火帶裝甲或體帶裝甲,就因人喜好了。
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