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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:
接著繼續(xù)看第二個打法:到達(dá)有自動機(jī)槍和快速上彈飲料機(jī)的大廳,這里有三個窗戶,三個人守窗戶,只剩下一個人守大門,三個人有兩個窗戶旁邊墻上都有槍買,這就解決了彈藥問題,接著三個人控制好殺死窗戶里僵尸的節(jié)奏,以減輕防守大門的唯一隊(duì)友被沖擊的力度,如果可以的話盡量不殺或者慢慢殺,這樣大門那邊的僵尸數(shù)量就會非常少(同時存在的僵尸是一個定數(shù),原理見我另一個貼子),萬一不小心殺多了,大門外涌出很多僵尸,就開自動機(jī)槍頂住.再不行就扔猴子應(yīng)急,這樣的打法大家都輕松:如圖十四
再看最后一個打法,繼續(xù)走,一直到出生點(diǎn)二樓右側(cè)的大廳的最終防守點(diǎn),大門千萬不要開,一個在里面守窗戶,其余三個人守大門,這個位置雖然陽臺上會不斷地有僵尸出來,但好在只有一個窗戶,只栓住了一個人,其余一下子騰出來三個人,可以集合火力專心對付大門包括從陽臺上進(jìn)來的僵尸.頂不住了就用電閘,子彈不夠就買墻上的槍.
以上就是亡靈劇院的三種打法,這三種打法前期都是一個運(yùn)動方向,都是在不開電閘的情況下,在易防守的舞臺后防守,待到普通槍打不動的時候再開電擅離到三個防守點(diǎn).這三個打法雖然各不相同,但又是一個和諧的統(tǒng)一體,每個都可以單獨(dú)運(yùn)用.但當(dāng)你的團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)失誤時,又可以退到下一個防守點(diǎn)進(jìn)行新的打法.三個防守點(diǎn)是天然連貫在一起的.記得使命五的老工廠合作我用了七個多小時打到過47關(guān),B點(diǎn)的防守一旦失守,意味著接下來再撐不了幾關(guān)了,因?yàn)橐坏┦?就得面對復(fù)雜多變的形勢,不斷的運(yùn)動更是讓人疲憊不堪,特別是經(jīng)過長達(dá)六七個小時的沖關(guān),有時候飯都來不及吃,身體精神上都經(jīng)受著巨大的考驗(yàn),一旦開始運(yùn)動意味著將出現(xiàn)更大機(jī)率的失誤.所以知道能防守住非常非常關(guān)鍵,不到萬不得已,最好不要運(yùn)動戰(zhàn).這三種打法既各自獨(dú)立,又渾然一體.能分別在一個位置一直守,但出現(xiàn)失誤,也可以彌補(bǔ)性地進(jìn)入下一個防守點(diǎn),進(jìn)行下一個打法,從某一方面來講,這又算是一個打法.
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