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發(fā)布時(shí)間:2016-04-11 18:04 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
給友情注火
《黑暗之魂3》里有許多有趣的角色,有些是新面孔,有些是老朋友。人物語音一如既往地出色,每個(gè)角色都有許多對(duì)話,展現(xiàn)出了非常多樣的性格,同時(shí)還會(huì)向玩家透露關(guān)于這個(gè)世界和玩家自己角色的暗示,而且總是對(duì)其他角色用奇怪但有可愛的臺(tái)詞,展現(xiàn)《之魂》系列特有的魅力。與前幾部作品一樣,NPC的任務(wù)線很模糊,沒有明確的任務(wù)目標(biāo)指示,玩家需要通過自己的冒險(xiǎn)在隨后的漫長(zhǎng)旅途中逐步揭開謎團(tuán),所以在我一周目35小時(shí)游戲流程中,沒有完成全部NPC任務(wù)。我害死了一些角色,因?yàn)槲覜]能在特定區(qū)域找到他們,或者沒能達(dá)到特定判定條件,但作為《黑暗之魂》系列的真正奧義,死亡本身就是一種獎(jiǎng)勵(lì): 那些終結(jié)的人即使以悲劇收?qǐng)?,也依然?huì)留下有趣的遺產(chǎn),有的時(shí)候會(huì)出乎意料地將玩家引向其他劇情細(xì)節(jié)或新物品。
我非常希望能在未來幾次通關(guān)流程中完成更多任務(wù),但我擔(dān)心一周目時(shí)遇到的幾個(gè)bug會(huì)成為阻礙。游戲早期,有一個(gè)狡猾的角色出現(xiàn),請(qǐng)求我原諒他以前的過錯(cuò),但我一頭霧水,這是我在《黑暗之魂3》里第一次見到這個(gè)角色。后來我發(fā)現(xiàn),他原本應(yīng)該在更早的時(shí)候出現(xiàn)的,但一定是某種小bug導(dǎo)致劇情沒有觸發(fā)。還有一次,我剛剛和一個(gè)誓約首領(lǐng)對(duì)話完畢,然后也是突然出現(xiàn)一個(gè)角色,說和我從此以后就是仇敵了,但在此之前我也從沒見過她。事實(shí)上我只是和這個(gè)誓約首領(lǐng)對(duì)話,并沒有加入那個(gè)誓約 - 即使是加入了《黑暗之魂3》中的八個(gè)誓約中的任何一個(gè),改變誓約只需要從物品欄里更換誓約徽記就好了。我不知道自己究竟做錯(cuò)了什么,可能這個(gè)愛吃醋的NPC已經(jīng)暗戀我很久,看到我和別人說話就不行。
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