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發(fā)布時間:2016-04-20 14:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【游戲性】
如果你只是想體驗一把潛入游戲的樂趣,在《阿廖欣的槍》中還是能感受到一二的。游戲在潛入要素上沒有深入的表現(xiàn),但好在各種基本的元素都能體驗的到。玩家可以用手中的道具將目標(biāo)弄死弄暈,然后移動尸體,穿上他們的衣服,大搖大擺的混跡在敵方陣營之中;可以按照自己的想法來制定入侵的路線。同時為了彌補一些手法上的缺失,還加入了開鎖這樣的小游戲細節(jié),多少豐富了一些游戲的內(nèi)容。
游戲中的AI不會像殺手6那樣來的靈活,在《阿廖欣的槍》中敵方的行為很明顯的能感覺出只是按照設(shè)定中的路線在兩三個點之間來回的巡查。同時筆者在游戲中還遇到了諸如卡在墻和物體之間,能夠貼在墻縫隙上凌空行走的BUG。降低了潛入游戲的樂趣。
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