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發(fā)布時間:2016-04-21 15:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《黑暗之魂3》練好彈反絕對能在打boss和pvp中有不俗的表現(xiàn),但是大家有沒有聽說過彈反死角這個詞呢?下面就為大家?guī)砹撕诎抵?大劍pvp防止彈反方法解析,小伙伴們看了一下內(nèi)容再去pvp,對手想彈反你就沒那么容易了,一起來看看吧。
大劍特大劍福音,100%防止對方彈反
如上圖所示,重武器攻擊動作慢,正面進攻不僅意圖明顯而且十分容易被彈反
那么重武器是不是就沒有正面進攻的能力而正能靠翻滾突刺了呢?請大家仔細看看下圖,進攻者同樣是從正面進攻,但是在攻擊的一瞬間偏轉(zhuǎn)了大約90度,這時對方的彈反將完全不起作用
原理大致就是彈反者只能彈反攻擊者前方扇形區(qū)域和己方扇形區(qū)域重疊的攻擊,但是如上圖彈反時已經(jīng)沒有或者已經(jīng)超過可彈反的區(qū)域了。目前測試對豎直劈砍和槍類刺劍類前捅等攻擊范圍小的攻擊不起效。
圖片可能看得不是很清楚,使用彈反死角的方法進攻后對方受到的傷害就是正常的攻擊傷害,同時對面如果進行了彈反,那么對面將會被視為彈反失敗,掉血減耐。
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