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盜賊不死 論一套標(biāo)準(zhǔn)打臉賊的自我修養(yǎng)

發(fā)布時(shí)間:2016-04-22 13:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  外服卡組只作思路參考,并不能代表國(guó)服環(huán)境

valeera-sanguinar.png 

  卡組獻(xiàn)上:

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  前言:

  這套卡組是一套標(biāo)準(zhǔn)的快攻卡組,你每一回合都有能直接打臉的傷害,但這并不意味著你要做的就是全程打臉絲毫不控場(chǎng)。正確的打開方式應(yīng)該是,以最小程度的控場(chǎng)為代價(jià)換來最大程度的打臉。

  卡牌選擇:

  暗影步:暗影步是很核心的一張卡它可以和你的隨從進(jìn)行配合觸發(fā)多倍戰(zhàn)吼,這套卡組整體的傷害非常足,但是非常欠缺過牌,所以我建議暗影步主要和寒光智者搭配。

  冷血:有這么多的低費(fèi)隨從,冷血可以配合的隨從非常廣,連擊的觸發(fā)也非常簡(jiǎn)單,至少能夠打出四點(diǎn)傷害。

  致命毒藥:說白了就是一張3費(fèi)6傷的卡(兩費(fèi)轉(zhuǎn)刀),這么看來這張卡的性價(jià)比很高。而且既然我們已經(jīng)帶了致命毒藥,那我就順便再帶上一張劍刃亂舞吧。通常這兩張卡牌的組合會(huì)讓你在對(duì)快攻的時(shí)候有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。

  叫囂的中士:可以看做是一張低配版的冷血,這也是一張不錯(cuò)的卡牌,畢竟可以加攻又是個(gè)隨從。但是我覺得帶一張就夠了,畢竟我們還有冷血在。

  銹水海盜:這也是一張核心卡,如果你是先手的話那你起手一定一定要找這張卡。他對(duì)對(duì)手潛在的威脅會(huì)讓你很受益,而你的對(duì)手如果想要盡快解掉他的話很可能會(huì)丟了節(jié)奏。

  南海船工:在你有武器的情況下一費(fèi)沖鋒再搭配一點(diǎn)加攻擊力的buff會(huì)是非常讓你對(duì)手頭疼的東西。是一張快攻賊標(biāo)配的卡。

  劍刃亂舞:非常依賴你武器的攻擊力,我覺得主要還是用來對(duì)快攻的吧。我之所以帶一張是因?yàn)橐晕覀兊奈淦鞴袅ε渲脕砜?,在?duì)后期控場(chǎng)卡組的時(shí)候并占不到多大便宜。

  刺骨:也算是標(biāo)配的卡了,可以打臉可以解場(chǎng),核心卡之一。

  悶棍:悶棍是這套卡組里搶節(jié)奏最強(qiáng)的卡,你可以用來悶對(duì)面的大哥或者是嘲諷,這樣你的場(chǎng)面如果多一回合輸出的話其實(shí)是非常優(yōu)勢(shì)的一件事情。

  迪菲亞頭目:這張卡如果你配合幸運(yùn)幣一回合跳的話還是很厲害的,但是除此以外的情況下他就顯得比較一般了,這也是我只帶一張的原因,但你如果有幸運(yùn)幣在手的話,起手一定要找一找。

  火焰雜耍者:也是一張可以稍微搶槍節(jié)奏的卡,他的戰(zhàn)吼效果有的時(shí)候可以幫助你清掉一個(gè)一血的隨從,這樣你前期就可以站住場(chǎng)了。

  持槍侍從:這個(gè)賽季的開始階段我感覺快攻明顯多了,而大多數(shù)快攻卡組都選擇帶上了這張卡。畢竟它加成的攻擊力也是很可觀的,而且在對(duì)控場(chǎng)類卡組的時(shí)候效果也不錯(cuò)。

  戰(zhàn)利品貯藏者:也是這套卡組的必備,低費(fèi)高效。

  奧術(shù)傀儡:也是一張核心卡,配合暗影步和冷血可以打出非??捎^的傷害。

  銀色騎手:我覺得這張卡比狼騎兵更好,因?yàn)樗浜侠溲那闆r下更為有利,畢竟要更難被解掉。

  寒光智者:真的,寒光智者可以說是打臉賊卡組的靈魂,沒有它我們就沒有過牌,沒有過牌我們就沒有勝利。和暗影步的配合可以讓你四費(fèi)過四張牌,還有什么好多說的呢。

  火車王:一開始我沒有把火車王加進(jìn)來,但是后來我發(fā)現(xiàn)我還是需要一個(gè)能夠直接打臉且傷害可觀的隨從的。如果你沒有火車王的話我建議你加一張狼騎兵。

  起手留牌:

  先手:銹水海盜和南海船工是你先手可以考慮留的牌。

  后手:迪菲亞頭目和火焰雜耍者是你后手可以考慮留的牌。

  還有一般我的起手中如果有寒光智者或者暗影步兩張卡之一話,我就會(huì)去找另外一張卡,除非我的起手一張一費(fèi)都沒有,那還是全部換掉找一費(fèi)吧。如果已經(jīng)有了一費(fèi)隨從,你可以考慮留下暗影步或者寒冰智者,然后再去找一些二三費(fèi)的隨從。對(duì)于這套牌我們希望有起手有更多的隨從而不是法術(shù)。

  對(duì)戰(zhàn)技巧:

  冷血:你用這張卡的時(shí)候首先一定要連擊,其次一定不要吝嗇,哪怕你的隨從只能站一回合,下回合一定會(huì)被解掉。因?yàn)槲覀冸S從的血量都比較少,你能找到最好的冷血對(duì)象大概也就是還有圣盾的銀色騎手了,所以一定不要吝嗇,一定要把四點(diǎn)傷害打出去。

  暗影步:你可以給沖鋒或者叫囂的中士這種加buff的隨從。暗影步的使用是體現(xiàn)這套卡組思路一個(gè)非常核心的地方。但是最好的情況,還是給寒光智者。如果你缺少傷害的話,最好的選擇是給奧術(shù)傀儡。

  奧術(shù)傀儡:在空?qǐng)龅那闆r下下奧術(shù)傀儡是一個(gè)非常好的選擇,如果你能再加上冷血的話會(huì)更好。我一般不會(huì)去考慮奧術(shù)傀儡給對(duì)面加的一費(fèi)。還有奧術(shù)傀儡是非常不錯(cuò)的斬殺手段??傊?,奧術(shù)傀儡更適合錦上添花,而不是雪中送炭,劣勢(shì)局奧術(shù)傀儡的作用非常小。

  銹水海盜:如果你有兩張銹水海盜在場(chǎng)上的話,你一轉(zhuǎn)刀就是一把32的炙炎戰(zhàn)斧,這對(duì)于你解場(chǎng)是很有幫助的。

  鐵喙貓頭鷹:我一開始是帶貓頭鷹的,因?yàn)槲乙脕磉^墻,暗影步給貓頭鷹過兩堵墻也是不錯(cuò)的。不過后來我覺得在我的天梯環(huán)境貓頭鷹的作用不是很大,如果你經(jīng)常遇到動(dòng)物園或者帶二王的術(shù)士之類的話我覺得你可以考慮帶一張。

  何時(shí)要解場(chǎng):

  首先是隨從保護(hù),如果你的解場(chǎng)能夠讓你在場(chǎng)上的大部分隨從能多存活一回合,那還是非常值得的。我們前期下地的隨從能多輸出幾回合對(duì)我們積累優(yōu)勢(shì)是非常有益的。對(duì)于盜賊來說,盜賊的血量是一種交換方式,通過用臉解的方式,我們用我們自己的血量交換對(duì)面的隨從,再用我們的隨從去降低對(duì)方英雄的血量。而毫無疑問我們輸出的速度要更快,輸出傷害也更多。

  第二種需要解場(chǎng)的情況是你計(jì)算傷害之后的決定。舉個(gè)例子,你場(chǎng)面上隨從的傷害總和還沒有對(duì)面一個(gè)54高,那這個(gè)時(shí)候你不解掉54,你打臉對(duì)手也打臉,那你顯然就虧了。所以這時(shí)候你可以考慮用刺骨解掉54。還有你到底是解掉還是悶棍悶掉這是一件很有講究的事情。我給你的建議是不要悶對(duì)面有戰(zhàn)吼的隨從,最好是悶?zāi)切┍籦uff了的大哥,比如神秘挑戰(zhàn)者。

  最后祝各位天梯好運(yùn)。

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