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發(fā)布時(shí)間:2016-04-25 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:
21號凌晨1點(diǎn)Omegazero使用改良動(dòng)物園以50場82%勝率順利于國服登頂,上個(gè)月他也是使用這套卡組在國服登頂,這也是他激動(dòng)時(shí)刻托我?guī)退麑戇@一篇?jiǎng)游飯@登頂攻略,現(xiàn)在我將這篇我二人合力誠意滿滿的登頂攻略帶給大家。
動(dòng)物園,這是一個(gè)在此版本最為強(qiáng)力、天梯最為熱門的卡組,爐石四服登頂次數(shù)最多的卡組。雖然他上手難度低,但是具有茫茫多的細(xì)節(jié),也是考察一個(gè)玩家能力,技術(shù)高低立見的卡組。但花樣繁多單卡調(diào)整極多的動(dòng)物園中,找到一款適合你節(jié)奏適合你打法的動(dòng)物園卡組也是十分重要的,下面為大家?guī)韔megazero的動(dòng)物園卡組,先來為大家講解卡組構(gòu)筑與對戰(zhàn)分析。
卡組構(gòu)筑:
這是一套以死纏動(dòng)物園為基礎(chǔ)改良的動(dòng)物園,去掉了一個(gè)死亡纏繞,因?yàn)槲腋杏X死亡纏繞這張卡牌打快攻很有用,但是打一些慢速控制性套牌的話比較一般,帶兩張有時(shí)會卡主自己的節(jié)奏,然后戰(zhàn)場大哥我沒有選擇末日守衛(wèi),因?yàn)槲业拇蚍ū容^求穩(wěn),不喜歡末日守衛(wèi)丟牌的未知性,所以實(shí)戰(zhàn)結(jié)果來看我感覺這張卡我基本是會從開局到結(jié)束憋在手里做斬殺用,要不就是卡手,同時(shí)為了提高打控制套牌的勝率,我選擇加入一張塞布。之后我加了一張AOE地獄烈,這張牌是給我應(yīng)對內(nèi)戰(zhàn)、騎士等鋪場卡組的一個(gè)返場手段,內(nèi)戰(zhàn)他讓我無數(shù)次轉(zhuǎn)敗為勝,而應(yīng)對控制套牌卡手的情況下它也可以作為三點(diǎn)斬殺。穿刺者戈莫克這張牌需要4個(gè)生物才能觸發(fā),看效果感覺很容易卡手難以觸發(fā),但是這套帶了足夠的低費(fèi)隨從,有小蜘蛛、小鬼首領(lǐng)實(shí)戰(zhàn)中也基本都能打出戰(zhàn)吼效果。
打法問題:
內(nèi)戰(zhàn),場面一定要多解不要貪,一定要好好思考對手下一回合會怎么打,給自己留一些應(yīng)對手段,場面能解干凈就解,當(dāng)然內(nèi)戰(zhàn)小鬼爆破也差不多意味著勝負(fù)。對陣中慢速卡組,場面壓力不大的情況下?lián)屇槪@套牌并沒有什么較為后期的卡,所以我們要懂得分別場上的情況,根據(jù)對方手牌存留回合數(shù)猜測對手手牌,看費(fèi)用預(yù)測對下接下來的一個(gè)回合會采取什么樣的行動(dòng),例如德魯伊七費(fèi)就是知識樹砰砰博士這樣,也根據(jù)情況來決定是搶血還是解場,不能無腦搶血!無腦搶血可能導(dǎo)致后續(xù)隨從質(zhì)量跟不上而輸?shù)魧帧L貏e是我們在架阿古斯的時(shí)候,我們搶血場面就讓對面來解吧。
下面來講講對陣天梯主流卡組方面:
·德魯伊:咆哮德的話,豹騎士屬于必解牌。留牌方面,叫囂、虛空行者必留,配合叫囂解豹騎士,李奶奶也可以留,如果力代和蛋同時(shí)來就都留。很多人打德魯伊怕橫掃,不敢鋪不敢上。我認(rèn)為畏首畏尾是贏不了,該拼還是要拼,天胡德是誰也打不了的,不要怕,只要?jiǎng)e全場標(biāo)準(zhǔn)橫掃陣型就好了。打德阿古斯也是一張十分關(guān)鍵的牌,通常雙架起1血生物穩(wěn)穩(wěn)地站住場,基本這局就贏了。毒瘤德的話前期也圍繞豹騎士來解場,留牌和咆哮德一樣,但感覺打毒瘤德我們更有優(yōu)勢,對面鋪場我們解場,但要注意自解場后我們的隨從血量盡量得保持在一血以上防橫掃一波。
·騎士:對陣佛(sha)祖(diao)騎,小優(yōu)對局,起手留低費(fèi)生物,一定要記得后手千萬不要跳飛刀,因?yàn)槲矣龅降拿總€(gè)佛祖騎都是2費(fèi)準(zhǔn)時(shí)護(hù)盾機(jī)器人。打騎士我們的場面一定一定要防一手奉獻(xiàn),不要貪,小生物該送就送,場面留個(gè)小蜘蛛或蛋防一手奉獻(xiàn)。死亡纏繞和地獄烈焰也會給我們對陣佛祖騎提高很高的勝率,而且我們鋪場效率要高于佛祖騎。對陣魚人騎,我們盡量質(zhì)量生物戰(zhàn)場,盡可能前期瘋狂搶血,魚人騎是一個(gè)清場不能奶,奶又不能清場的卡組,所以把握好魚人騎前期疲軟的時(shí)候瘋狂搶血。
·術(shù)士:動(dòng)物園內(nèi)戰(zhàn),無論任何形態(tài)的動(dòng)物園,場面至上,小鬼爆破也是分出勝負(fù)手的關(guān)鍵,當(dāng)場上隨從過多的情況下,計(jì)算對面下回合能不能下海巨人,該送一定要送一些小隨從,不給他返場的機(jī)會。宇宙術(shù),時(shí)時(shí)刻刻記住對面有三個(gè)AOE,對陣宇宙術(shù)千萬千萬不要貪,關(guān)鍵就是要夠拼,不用防雷諾,不拼沒有機(jī)會贏。
·冰法:打冰法一定要鋪,保證自己場上場功足夠,但切記不要鋪滿場,也注意小鬼首領(lǐng)在場上不要被冰法火沖造成滿怪,滿場后不能下貓頭鷹也不能塞布壓一手。
·薩滿:打臉?biāo)_我們應(yīng)該是優(yōu)勢對局,畢竟動(dòng)物園前期戰(zhàn)場生物比他多的多,天師配合過載體系的薩滿才兇,但他僅僅通過那些高爆發(fā)的法術(shù)傷害是打不死我們的,我們的兩個(gè)阿古斯和洛歐塞布就可以使他望而卻步。
·戰(zhàn)士:防戰(zhàn)大優(yōu)對局,抓不到小斧子的防戰(zhàn)我們可以吊起來打,前期防第一波亂斗,場上盡量留蛋和小蜘蛛,亡語一定要注意不要加起來,不讓他輕松解光全場,前期兇一些打,基本中期我們也可以湊到斬殺。奴隸戰(zhàn)算是天敵之一了,我這套有帶地獄烈焰還算是提高了非常高的勝率。
·獵人:比較劣勢的對局,對面手順基本沒得打,但是打法與薩滿又有所不同,有時(shí)可以下蛋然后再觸發(fā)爆炸來提高場功,五費(fèi)如果血量還算健康的話,有場面防飛刀放狗,如果血量很危險(xiǎn)了,就不要防飛刀放狗,不妨放手鋪場一搏。
結(jié)語:
本期的攻略就告一段落了,希望讀者朋友們可以有所收獲??v使新版本更新在即,但內(nèi)涵與思路是不管哪個(gè)版本都是相通的。如果您對文章有任何意見或有任何新奇的思路請聯(lián)系我qq 182327745,謝謝大家.
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