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《黑暗之魂3》強力武器屬性及使用方法

發(fā)布時間:2016-04-29 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  行刑者大劍

  好了,介紹了幾把BOSS魂兌換的武器,說說我現(xiàn)在的常駐武器吧。當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)~

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  就是這把行刑者大劍!雖然只是為了擺拍穿上了行刑者一套(連滾都滾不動了)。

  這也是我比較推薦一些戰(zhàn)法雙休的玩家使用的武器。

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  先看武器介紹,武器自帶殺怪回復(fù)專注,這也是我推薦非純戰(zhàn)士使用這把大劍的原因。畢竟如果因此省下幾個藍(lán)瓶,你就能換取等量的黃瓶,大大增加了生存幾率與容錯率。

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  那么看看面板傷害,現(xiàn)在武器+6,已經(jīng)有了209的基礎(chǔ)攻擊,并且有著C的力量補正。重量可能略重,但攻速與范圍還算得心應(yīng)手。戰(zhàn)技為大劍類武器的一個通用戰(zhàn)技——箭步,也就是一個硬抗二連。其實這把武器都是很中庸的設(shè)定,但也因此除了無法進行附魔沒有過大的缺點(這還不大么?!)。獲得方式為那一大堆蛆人的墓地中撿到,難度比較低。升級也是標(biāo)準(zhǔn)普通武器升級,升級難度也不大。所以算是前中期不錯的變相恢復(fù)類武器,雖然要是類似菜刀的砍中就進行恢復(fù)那就更厲害了。

  打刀

  這次進度推進的比較慢,初始選了一無所有,拿著棍棒一直敲到了祭火場,然后軟磨硬泡的弄死了打刀哥。那么,這次我就先說說這把大愛打刀吧。

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  之前一直沒用打刀,是因為畢竟第一大愛是大劍,而且開始敏捷并沒有那么高。而后期當(dāng)屬性適配打刀的時候,那把行刑者大劍已經(jīng)入手了。所以無論是打刀還是另一把進階武器黑刀,我都只是試了試,并沒有實戰(zhàn)。直到有一天,另一個朋友跟我說了他玩的多快多快,雖然我知道他是放棄了很多收集隱藏等東西,只是一味推進,但我也對他的速度感到很詫異。然后他告訴我,他是一路用打刀過的,而且打刀很強。

  既然重新玩,而且本來我就對日本刀以及劍道有興趣。所以如上所說,我費盡心力干掉了打刀哥,并且一直用這把打刀重新砍死了瘤子大樹。

  好了說正題,打刀系列武器,也可以叫做太刀系列武器(其實打刀太刀長刀等都是有區(qū)別的,我也不是多明白也就不科普了。),在黑魂系列中都有出現(xiàn)。而且每一作幾乎都只有那么為數(shù)不多的幾把。像什么混沌神教的混沌之刃,最長打刀晾衣長刀這幾樣都是延續(xù)至今的被譽為神器的打刀系列武器。而這把打刀,相當(dāng)于這個武器最最最初級的版本。

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  從屬性上看,現(xiàn)在強化到+2的武器已經(jīng)是敏捷C的補正了,而且本作中有鋒利寶石可以進行變質(zhì),將武器敏捷補正再一次提升。不過,雖然是武士刀,但畢竟是在黑魂世界中,什么一秒3刀之類的攻速是真的不可能達(dá)到了。而且說實話,在本作,不論是雙持還是單持,打刀的前搖都并不快。相對最平庸系列武器直劍,打刀的節(jié)奏把握需要練習(xí)。

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  不過,另一方面。在很多武器上可有可無的戰(zhàn)技,卻在打刀系列武器上發(fā)揮出了真正的作用。首先就是這名字帥到爆,姿勢帥到爆,效果帥到爆的打刀系列武器特有戰(zhàn)技——居合。居合是日本劍道的一種特殊的巴拉巴拉,反正就是將刀入鞘的準(zhǔn)備動作之后,在瞬間給予傷害的拔刀術(shù)。居合的戰(zhàn)技就是這樣,會先將刀入鞘,然后移速會變慢,并且保持一種弓身握刀姿態(tài)。居合戰(zhàn)技分為兩種用法,普通攻擊的居合斬?fù)粢约爸毓舻木雍蠌椃础?

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  先反過來說一下彈反,居合的彈反在我這個手殘使用看來,簡直是不能再難……首先我是鍵盤流,沒改鍵位的情況下,首先ctrl進入居合狀態(tài),接著要在對方攻擊過來的一瞬間shift+鼠標(biāo)左鍵。而這時候我還得控制方向鍵,這讓手殘如我簡直被折磨的不行不行的。而且,居合彈反不同于盾反以及匕首彈反等。起碼我沒有摸清楚聚合彈反的節(jié)奏,這里我也沒法太過詳細(xì)的講解。而且,作為打刀敏捷流,一般翻滾接一次橫批就能滿足我閃避反擊的需求了,雖然彈反的傷害更高是沒錯。

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  那么接下來還是說說讓我大跌眼鏡的居合斬?fù)簟J紫瘸醮也惶宄?,但二代我清楚地記得有一個騎士掉的刀重攻擊好似就是居合。但當(dāng)時也只是一個多樣的攻擊方式,沒有太過常用。而本作中作為為數(shù)不多的打刀類武器通用戰(zhàn)技的居合,居合斬?fù)粼谇捌诤喼笔巧褚话愕拇嬖凇?

  居合斬?fù)羰窃诰雍献藨B(tài)下的普通攻擊,略微往前沖的一段拔刀揮擊。單單是看動作畫面,會覺得這比普通攻擊速度還要慢啊。但別忘了,居合有一段沖刺距離,這變相增加了你的攻擊范圍。只要掌握好節(jié)奏與距離,完全可以達(dá)到你打得到他,而他還打不到你的狀態(tài)。而且最重要的一點,也是我覺得居合可以淪為神戰(zhàn)技的原因,就是這一刀給予高傷害的同時,會對大部分怪造成一個-大-硬-直!這也算是不用不知道,用了受不了。20的精力,先居合一刀砍出硬直,繼續(xù)可以接上2刀外加翻滾一次的打帶跑套餐。打刀系列武器還有一個特點就是出血,這幾刀下去,一般怪都會爆一次出血,大姨媽的傷害還是杠杠的。

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