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發(fā)布時(shí)間:2016-05-02 21:03 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
5.偶像大師
《偶像大師》原為使用PS2互換基板開發(fā)的街機(jī)游戲,然而讓日本玩家理解不能的主機(jī)版居然放棄了PS2和PS3平臺(tái),變成了Xbox 360獨(dú)占。其根本原因在于NGBI看中了Xbox Live強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí),PS2的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)幾乎等于一片空白,而“偶像大師”作為主打虛擬偶像,立足于網(wǎng)絡(luò)的品牌勢(shì)必要尋找一個(gè)更適合的平臺(tái)。
在Xbox 360獨(dú)占的偶像大師發(fā)售前,限定版游戲和同捆主機(jī)不到幾天就被搶購一空,隨后被翻倍炒賣,游戲發(fā)售后,東京地區(qū)的Live用戶數(shù)量成為了當(dāng)時(shí)的世界第一。這個(gè)成績遠(yuǎn)超微軟的想象,畢竟微軟花費(fèi)重金打造的幾款針對(duì)日本地區(qū)的RPG大作也不過如此。隨后NGBI繼續(xù)推出了第二部獨(dú)占作品《偶像大師2》,成績依然出色。然而就在不久前,萬代正式公布了新作品《偶像大師:白金之星》,7月28日發(fā)售,可惜這次卻變成了PS4獨(dú)占。
6.御姐玫瑰
“御姐玫瑰”系列作品的開發(fā)商D3 Publisher是一家頗為奇葩的公司,這家公司對(duì)所謂高投入高回報(bào)的大作興趣欠奉,專注于開發(fā)低成本,高可玩性的游戲作品。這其中包含了為數(shù)不少的擦邊球游戲,也正是堅(jiān)定此戰(zhàn)略讓D3 Publisher的游戲作品雖然單部銷量寒酸不已,但憑借低廉的開發(fā)成本和以量取勝的方針,讓該公司依然混的如魚得水。
“御姐玫瑰”這個(gè)在同類游戲中屬于墊底位置的游戲就是該公司的“頂級(jí)”大作,在看到Konami的“摔跤玫瑰”,Tecmo的“死或生”在Xbox 360平臺(tái)上大放異彩之后,D3 Publisher也果斷將“御姐玫瑰”搬上了Xbox 360平臺(tái),推出了名叫《御姐玫瑰X:忌血的繼承者》的獨(dú)占游戲,憑借“比基尼美女X喪尸”以及“裸露的皮膚濺上一定面積的鮮血后會(huì)發(fā)生暴走”的設(shè)定,讓本作受到了不少歐美玩家的歡迎。不過在系列最新作品《御姐玫瑰Z2:混沌》中,變成了PS4獨(dú)占。游戲素質(zhì)平平,但DLC特典服裝倒是頗為給力,作為PS4平臺(tái)第一款如此高調(diào)賣肉而且賣肉賣的如此良心的作品,就沖這一點(diǎn),也要給滿分。
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