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夢三國解決新手的種種困惑

發(fā)布時間:2011-12-26 來源:

 

  答:因為對方不止一個人在游河,因為對方知道神符是每2分鐘隨機刷新的。因為對方會有人在那里固定的等待。當(dāng)然,如果這三個條件都不滿足,那么對方作弊了。要搶符很容易,你們的隊伍做到這三點,符就都是你們的了。

  11. 為什么對方有些人總是在你gank之前逃掉?

  答:因為你碰到高手了。作為一個玩了相似游戲6年的人來說一句誠實的話:姑且不說你要gank他之前,小地圖很有可能暴露出種種軌跡,即便他在路口沒有放燈,你消失的方向也能給他很多的信息。就算小地圖是黑的,在危險來臨之際,一樣會有一種詭異的直覺告訴他應(yīng)該躲到陰影里面回城。

  12. 為什么我總是會被人翻盤?

  答:因為你們隊伍每個人都想著神裝拯救世界。大好優(yōu)勢下,每個人都想出自己想出的東西爽一把。結(jié)果也會很簡單,就是被對方爽一把。這個時候,有一個非常好用的辦法。說一句:你們不推對吧?那我一個人推,一個人送,送到對面翻盤為止。然后,送之。三次以后沒反應(yīng),恭喜你,注定被翻盤了。

  13. 為什么有人告訴我,快速推掉外塔不好?

  答:因為外塔推掉以后,兵線的活動空間就從1塔之間變成了你的1塔和對方的2塔之間。兵將有一半的時間,在對方的領(lǐng)地內(nèi)活動。這個時候,打錢和抓對方后期,都遠(yuǎn)比1塔存在的時候要困難得多。你必須游離在對方的領(lǐng)地,才能打到錢,才能抓到人,這是多危險的事情?

  14. 為什么我們每個人都在打錢,對方?jīng)]有人在打錢,但是對方裝備卻比我們好?

  答:因為你們不是光在打錢。你們是在:打錢并且被打錢。你們的錢,都通過對方的gank轉(zhuǎn)移到對方的口袋里了。裝備劣勢,那是當(dāng)然的。一支隊伍,能同時進行打錢活動的人,上限是2個。超過兩個,就會漏破綻,兵敗如山倒。

  15. 為什么我明明死得很少,隊友還是說我很爛?

  答:因為水平,發(fā)揮,勝利都不是通過活著得來的。都是同伴,自己,對手的尸體堆積出來的。你一直不死,不代表你就玩的好了。只有萬軍叢中過,片葉不沾身,帶走人頭兩顆,留下血跡無數(shù),才是你表現(xiàn)好的根據(jù)。區(qū)區(qū)的死亡數(shù),什么都不能代表。

  16. 為什么有一次我用許褚,不停地死,到最后身上只有一面無雙盾,一雙跳鞋,三個面具。但是隊友都夸我?

  答:和15題類似。大丈夫應(yīng)當(dāng)戰(zhàn)死沙場,馬革裹尸。只要死的有價值,你就是優(yōu)秀的。任何一個英雄,死得其所了,他就實現(xiàn)了他的價值。能實現(xiàn)自己的價值的人,都是優(yōu)秀的人。

  17. 為什么有時候明明我血比對面多,卻是對面殺了我?明明對面血比我多,見到我卻躲得很遠(yuǎn)?

  答:血多攻擊高速度快都不能說明任何問題。一個場景下,你能否戰(zhàn)勝對手,能戰(zhàn)勝幾個什么水平的選擇什么英雄的對手。類似判斷的準(zhǔn)確率,純粹是靠經(jīng)驗堆積而來的。只有不停地被蹂躪,不停地蹂躪對手,才能對這種判斷越來越準(zhǔn)確。最后,才能達(dá)到第六個為什么中所說的“會用一個英雄”的境界。所以,不要以為會出點裝備,贏個十幾二十把就以為自己會用了。你的路還有很長。

  18. 為什么別人隨時隨地能拯救世界,而我總是難得有一次做到?

  答:因為夢三國是一個團隊游戲。個人英雄主義是必然要輸?shù)舻?。你可能個人英雄贏過,可能見別人個人英雄贏過。當(dāng)然自己也想當(dāng)英雄。那么,我告訴你事實:其實那個拯救世界的不是英雄,他不過是被對面菜b拯救了而已。而很抱歉的,很可能發(fā)生的事情是,你經(jīng)常在拯救對面,因為你想逞英雄。

  19. 為什么我們這邊5個人都會玩,對面都不太會,線上被壓得像狗一樣,最后我們還是輸了?

  答:因為你們自我感覺過好。他們劣勢了,知道抱團,知道游走,知道集體行動彌補個人裝備經(jīng)驗上的劣勢。而你們在優(yōu)勢的情況下,只想著每個人出出自己想出的裝備爽一把,最后,被爽的往往是一天到晚想著爽對方的人。要堅持不懈地壓制,絕不間斷地攻擊,讓對手沒有喘息之機,才是上策。

  20. 為什么我的打錢速度感覺到了一定程度就上不去了?

  答:我以前和人說過:所有英雄打錢速度是一樣的。很多人不信。原因是:有些英雄技能刷兵塊,有些英雄沒有技能a兵慢。我這里一起回答了吧。我說的打錢速度一樣,就是這個瓶頸值是一樣的。全地圖就這么點兵,你補兵補得再慢,還是只有每分鐘兩波兵。補兵補得再快,還是會被對面抓。有人說,濮元在改動前2個刀光殺一波,然后飛去另外一路,那么請問:另外一路有個幾波兵給濮院刷,是濮元的玩家能決定的事情么?還是其他9個人所決定的?所以,打錢的速度,在你達(dá)到一定水平以后,每個英雄都一樣。區(qū)別在:英雄的技能決定了,有些人你是一直在打錢,還是一直在游走。有些英雄,你會不會出增加打錢效率的裝備。還有,更重要的區(qū)別在于,你的隊友是否給你打錢的空間,和你的對手是否給你打錢的空間。

  21. 為什么別人推薦我出一雙鞋四個面具加回城?多sb的裝備啊!

  答:說一雙鞋四個力量面具裝備sb的人,都是新手,或者就是害人無數(shù)的如豬隊友。我可以很負(fù)責(zé)地告訴你,3000塊資金允許的裝備購買方案中,這種方案是最無敵的。不要總幻想神裝拯救世界,神裝拯救世界的真相是你被對面的5個菜b拯救了。隨便舉個例子,一雙鞋4個力量面具的11級黃點張飛,可以做到攻擊力250+,外加三到四個酒葫蘆。誰可擋之?什么裝備能做到這樣的增幅效果?唯一雙鞋子加四個面具爾。

  22. 為什么一樣對中,打著打著,我瓶子里的水都喝光了,對面還是滿血滿藍(lán),我卻已經(jīng)空了?

  答:因為你出瓶子了。這就是出門瓶子的悲劇。對點的時候,先慫的人必然會被多a1-2下,有時候甚至3下,初期2-3下就是100多hp,瓶子能拯救你的悲劇么?啊,啥?你說你對點不慫?對面屬性比你全面高4-5點,也就是多了76的血量,4點攻擊力,4點攻擊速度,0.6的防御力,你憑什么和人家對點不慫?哦,你有技能,對面就沒技能了?啊,對面沒瓶子,是啊,沒瓶子,如果有人告訴你,沒瓶子的人就不能放技能,請你把他的嘴巴縫起來,不要誤人子弟了。

  23. 我出瓶子能控符啊,沒瓶子的人裝不了不是,不停用技能耗死對面,為什么不推薦瓶子呢?

  答:如果有人規(guī)定了,沒有瓶子的人不能把符文吃掉,那么我推薦你出瓶子。你點又點不過對面,壓又壓不過對面,你有什么理由說,在搶符的時候能把對面趕跑?如果你說,沒有人和你搶符,那么好,請參看第十問。順便帶一句,永遠(yuǎn)不要把自己的未來寄托在對面的腦殘上。否則,對面一旦不腦殘了,你就沒有未來了。

  24. 細(xì)節(jié)性為什么:為什么我用程昱總是追不上人?

  答:因為追得上人的程昱,都是先暈后減速。而不是因為減速傷害高,暈?zāi)軗屓祟^,而先用減速。施法是有動作延遲的,你減速一個動作,對面又會跑開許多,有時候,100碼就是天堂和地獄。

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