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發(fā)布時間:2016-05-09 23:26 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學組
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作者:天天天藍
如今,Steam已經(jīng)在全球地區(qū)越來越流行,次世代主機的Xbox One和PS4先后進駐國區(qū),在國區(qū)的游戲也是越來越便宜,相信你手頭里的3A大作或許已經(jīng)超過百款了,加上各種百花齊放的獨立游戲,可以說你手里的游戲都是經(jīng)過你精挑細剪的好游戲,無論是CD Projekt RED的《巫師》系列,還是FS社的《黑暗之魂》系列,還是R星的《俠盜獵車手》系列,相信你手頭里的游戲都是你鐘意的好游戲。
而相對于開發(fā)商,質(zhì)量更佳的游戲意味著有可能投入更大的資金,最終帶來更多的銷量,這一點本是玩家和廠商之間最佳的互動生態(tài)。然而,市面上總會有那么幾款游戲從這個生態(tài)鏈脫離,簡而言之,總會有那么幾款游戲試著讓自己在業(yè)界流行起來,最終反而砸自己的招牌。我們反觀一下動視的《使命召喚》和育碧的《刺客信條》,他們就是游戲業(yè)界的流行代表,你可以承認它們不好玩,然而它們就是流行已久,讓玩家心甘情愿地買買買。
有時候總會有些游戲不甘于仰望別人的位置,我們知道它們背后的開發(fā)商們曾經(jīng)的努力,然而,有時候結(jié)果并一定是能如愿的。今次,小編就帶領大家盤點7款正在努力讓自己流行的游戲,不知道這份榜單里是否有你期待的游戲?
1、質(zhì)量效應3(Mass Effect 3)
“但是,額,《質(zhì)量效應》實際上已經(jīng)流行起來了”。
確實,但是你知道游戲主角中這個坐擁全球財富的人想要什么嗎?更多的財富。其實他可以更討喜,更具有辨識度的?!顿|(zhì)量效應》三部曲無論是游戲操作,劇情深度和粉絲影響力中,都是很棒的,或許,它已經(jīng)不需要再改進了。
然而,為了榨取更多的品牌價值,EA經(jīng)常性的介入Bioware的開發(fā)計劃,要求他們不僅僅是通過DLC的形式完善更多的劇情(撈更多的錢),他們還希望這部游戲能夠擁有更加廣泛的粉絲。這本是一個好事,隨后他們策劃了很多的預售資料,主要在于講述它是如何成為“系列中的最完美收尾”。這讓《質(zhì)量效應》系列的結(jié)尾變得更加“完美”,然而這并不是玩家們所想要的,粉絲們認為原版的劇情更加精彩。最終導致了EA成為了全美票選最差的游戲公司之一。
2、導火線(Fuse)
“這部游戲從頭到尾都以一成不變和不自然的方式前進著。如果你早前在PS3和Xbox 360上玩過它,那么你覺得它更適合你更年輕點的弟弟玩,或許是12歲?”
這樣的評論是不是有點傷粉絲的心呢?而《導火線(Fuse)》的開發(fā)商正是開發(fā)了《抵抗》和《瑞奇與叮當》的Insomniac工作室,其實我們本應該對這部游戲保持期待的。本作采用了四人合作來進行劇情的推動,玩家將在通過接觸外星科技的過程中對抗軍事組織,防止全球軍備競賽的失控。而本作也采用了新的引擎,四名角色也擁有四種不同的武器和致命技能,如果你細細觀察,你甚至會覺得本作由很多《質(zhì)量效應》的影子。不過相對的,游戲的難度和操作性確實更加的方便,而且因為是四名玩家(可以聯(lián)機,也可以跟AI)一同戰(zhàn)斗總是會有更多的變數(shù),甚至一個12歲的孩子通過基本的引導就能上手了,畢竟扮演軍事特工這種事情能吸引所有年齡段的玩家。無論怎么樣,《導火線》在某種程度上確實火了一把。