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發(fā)布時間:2016-05-10 20:05 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學組
3、X戰(zhàn)警(Arcade)
X戰(zhàn)警作為一個最早誕生的漫威英雄團隊已經(jīng)提供給粉絲數(shù)量非常龐大的漫畫作品,雖然小蜘蛛作為后期之秀在漫威宇宙里面的流行程度超過了X戰(zhàn)警,而同時期的英雄還是忍者神龜,當然這個是只有早了幾年的英雄團隊,但是對于超能力與戰(zhàn)斗效果來說,大部分玩家還是會比較喜歡X戰(zhàn)警來打擊犯罪。作為一款支持多人戰(zhàn)斗的街機游戲,玩家可以操作的英雄有激光眼、金剛?cè)?、夜行俠、暴風女、金剛狼與眩目。游戲比較類似與早期的忍者神龜這種的橫版戰(zhàn)斗游戲與其他的街機動作游戲--除了拳頭就是腳踢,但是konami在游戲的還原上做的非常好,不僅僅是每個成員都有著專屬自己的符合自己漫畫超級絕招,例如激光眼就是放出一個全屏激光。而本作最大的優(yōu)勢就是支持的六人同屏戰(zhàn)斗--這個概念在現(xiàn)在看來都非常新潮。而每個人都可以造成傷害跟使用技能。當代的玩家如果想體驗這款依舊很值得玩的格斗游戲,大致可以通過MAME模擬器進行游戲,不過對于真正的漫威粉絲來說,這款游戲還是不太能滿足于粉絲們挑剔的口味,希望游戲公司能做出更棒的貼合原著漫畫的游戲作品。
4、蜘蛛俠
如果某天有一個人拿著這張照片來詢問作為老玩家的你,圖上描述的游戲是哪一款大作,估計能回答正確的玩家的珍惜程度堪比我國國寶大熊貓--作為帕克兄弟在雅達利2600上制作的蜘蛛俠,只有在1982年的玩家才會知道如此這么一款游戲的出現(xiàn),而當時也只有作為史詩級粉絲的滿為粉絲才會在當年物質(zhì)如此匱乏的時候去購買這么一款官方授權(quán)的游戲。雖然游戲只是使用一個在現(xiàn)在看來非常粗略的像素快蜘蛛俠,但是在那個年代看來,這樣的電子快簡直就是奇跡一般的產(chǎn)物。當時的雅達利游戲還只是一些直接的游戲娛樂概念,例如瘋狂攀爬者--從一個山上爬到一個一個高達的建筑物上去擊敗一個巨大的綠色哥布林,而蜘蛛俠就借鑒了這個想法,把在建筑物之間爬行的概念換成了在蜘蛛網(wǎng)里面爬行,而游戲的難度就是蜘蛛網(wǎng)間會出現(xiàn)一些敵人,而敵人對于蜘蛛俠是一擊即死,至于要如何躲避這些敵人已經(jīng)無從考證了,畢竟這個游戲已經(jīng)連資料都很難收集完全,我們只能從一些截圖里面窺見當時游戲的一點點樣子。雖然游戲看起來只是簡單的色塊,不可否認在當時的科技水平下雅達利2600蜘蛛俠依舊是一款很不錯的游戲,而作為玩家來說,第一款漫威授權(quán)的官方游戲又帶有一點點難度而顯得不是太無聊,這樣的作品永遠是令人激動又能感到有趣的。