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當(dāng)前環(huán)境最強卡組 歐服登頂變速薩分享

發(fā)布時間:2016-05-15 13:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  嘿,大家好

  我叫Loyan,很慶幸薩滿真的是崛起了,不再是以前那個被摁在地上打的隱藏職業(yè)了。前幾天我成功用薩滿登頂歐服。你們可能覺得這些套路讓天梯變得無聊了,但是我還是打算寫下這個攻略,為大家提供一些思路。

 

  就讓我們總這套卡組開始分析一下它的單卡和打法思路吧。

 

  有人覺得這是一套快攻卡組,也有人覺得它是中速薩,但我叫它嗜血薩(介于兩者之間的變速薩)。這套牌靠的是場面輸出。游戲的前期你得盡量搶到場面,為了做到這點,我的想法是帶上4張1費、4張2費,以及用火舌來配合。

  無疑,銀色侍從是配合最適合這個思路的中立卡。

  然后就是坑道穴居人,既能很好地配合火舌,又能配合圖騰魔像、野性狼魂這些過載。

  之后我們還有圖騰魔像、火焰雜耍者。圖騰魔像不用說,2費最強。但是為啥不帶飛刀呢?因為他削弱后不適合薩滿的體系了。2費2/3+1點隨機傷害對薩滿來說表現(xiàn)比飛刀好,因為火焰雜耍者能很好地配合石化武器,有利于前期控場。

  這套牌我們沒帶什么高費的牌。無面投火者和深淵魔物是我們?yōu)閿?shù)不多的大哥;當(dāng)然,深淵魔物常常只要3費甚至更低。我不太清楚這套卡組的后期能力,因為我從來沒有打到拖疲勞階段。所以,這套卡組需要在中期結(jié)束比賽。海象人圖騰師相當(dāng)給力,要是你在3費時海象人出了法力之潮圖騰或者圖騰魔像,那你就贏了一半了。477相當(dāng)強,特別是在王牌削弱之后。我們的中期特別強,因為我們有節(jié)奏神器——呱,以及幾乎能0費出場的深淵魔物。

  我很久糾結(jié)的一張卡是詛咒教派首領(lǐng),不得不說,他確實很強,特別是在我們有大量嘲諷的情況下。在我的對局經(jīng)歷中,他很少會卡手。個人覺得他的地位和伊瑟拉有點像。

  另一個問題是為啥不帶火元素。我個人認(rèn)為,人們愿意帶他只是出于習(xí)慣。在不少卡組中,他算是挺拖節(jié)奏的。由于這套卡組帶了嗜血,就沒有卡位給火元素了。要是你想玩控場卡組,那帶雷霆崖的效果也比火元素強一些。

  當(dāng)天梯環(huán)境變化時,只需要作如下調(diào)整就行了:

  控場卡組多:

  -1閃電風(fēng)暴,+1進(jìn)化大師

  -1毀滅之錘,+1暮光神錘

  -1碧藍(lán)幼龍,+1哈里森(當(dāng)戰(zhàn)士多的時候)

  -1銀色侍從或者火焰雜耍者或者圖騰魔像,+1雷霆崖勇士

  隨手筆記:

  帶兩張嗜血太多了;

  因為大多數(shù)時候場面都在你手里,兩張閃電風(fēng)暴沒有必要。(要是天梯中薩滿多,可以考慮帶上第二張閃電風(fēng)暴)。

  要是你丟了場面該怎么辦呢?你需要另一張閃電風(fēng)暴嗎?不,這不符合爐石的核心思路,這樣沒法幫你返場。嗜血薩的核心就是控場,所以往往你即使有第二張閃電風(fēng)暴,你還是會輸。

  你沒有坑道穴居人?用什么代替呢?45人民幣吧,把第一關(guān)開了。

  只有2張法術(shù)還帶2張碧藍(lán)幼龍?別覺得只有在有法術(shù)的時候碧藍(lán)幼龍才有用,事實上它的屬性太適合薩滿了,他是薩滿最好的過牌。很明顯,你很少5費裸下他,但是他是幫助這套卡組成為頂尖卡組的關(guān)鍵之一。

  進(jìn)化不太適合這套卡組的思路。

  好,我們來進(jìn)行下一環(huán)節(jié):起手換牌與打法思路。

  根據(jù)我的統(tǒng)計數(shù)據(jù),騎士相當(dāng)好打,因為這套牌吊打快攻騎。

  法師是最難打的職業(yè),因為烈焰風(fēng)暴太強了。

  打宇宙術(shù)比較惡心,但是動物園比較好打。

  其他的也就是那么回事。

  所以整體來說還是很好打的,只要前期不卡手,就一切好商量。

  讓我們從最簡單的對局開始吧。當(dāng)然,首先要強調(diào)的是要是你有1費隨從,就留石化武器、火舌。

  對上德魯伊你前期可以留下一張呱,來對付他跳費上的大哥。他很難解干凈你的場面,所以依靠呱掉對手的大哥賺到的節(jié)奏很容易贏下比賽。盡管鋪場,不要太在意過載問題。對德魯伊?xí)r,477強的不行。

  克蘇恩德——優(yōu)勢對局

  快攻德——優(yōu)勢對局

  對上獵人大多數(shù)時候靠2費的火焰雜耍者建立優(yōu)勢。只要你能解掉他1費下的1血怪,優(yōu)勢就很明顯了。中期能呱掉他的獅子,就基本贏了,這點和對上德魯伊的情況類似。4費之前盡量解干凈他的野獸,這樣可以防止被對手的殺戮打滿傷害。起手找低費。477要小心冰凍陷阱;還有小心對手的哈霍蘭公主。

  快攻獵——小優(yōu)對局

  中速/控場獵——優(yōu)勢對局

  在一波削弱之后,盜賊成了常見卡組。起手盡量找低費,還有,有呱的話不要猶豫,交給盜墓匪徒一點都不虧。這個對局沒有什么技巧,只要4費左右你還控著場面,就可以了。順帶一提,悶棍實在是太強了。

  任何賊——優(yōu)勢對局

  下面是稍微難一些的對局了:

  對上騎士的勝負(fù)完全取決于開始的幾個回合,一張末日解不好可能會讓你崩盤,這也是我建議你你盡量不要過早跳硬幣的原因。有時候呱掉他是可以接受的選擇,但是能用場面解就盡量不用法術(shù)。不要過分過載,毀滅之錘盡量用來解場賺卡差。不要太過擔(dān)心對手的嘲諷。不用防哈里森——要是對手有,那就輸了唄,也沒什么大不了的。由于對手有奧爾多衛(wèi)士,477很可能用處不大。起手盡量找低費。

  對上快攻騎,盡量在4費前解干凈場,因為4費時他有buff。不防奉獻(xiàn)?;鹧骐s耍者視為他們的1血怪準(zhǔn)備的。記得防3費的血騎士,要是能破圣盾盡量破了它。盡量用光手牌,防神恩術(shù)。

  控場——劣勢對局

  快攻——小優(yōu)對局

  牧師

  起手找解北婊的牌。要是前幾費解不掉她,就相當(dāng)被動了。4費左右要防一下極惡之咒和奧金尼環(huán)。毀滅之錘可以用來輔助解場。只有快斬殺時才可以肆無忌憚的過載。

  控場——小劣對局

  龍牧——小優(yōu)對局

  內(nèi)戰(zhàn)是最難的。關(guān)鍵取決于前3費,所以你起手找所有低費牌。盡量配合火舌、石化武器解場??梢栽囍瞄W電風(fēng)暴陰他一下。留著呱給477。其他我也沒什么好辦法了。

  控場——大劣對局

  快攻——小優(yōu)對局

  中速——小優(yōu)對局

  戰(zhàn)士是我唯一會留火舌的控場對手。4費時下477也常常起不到理想的效果,因為對手有斬殺。要防12血的大復(fù)仇打擊,所以必要時控一下血。在對手亂斗后你可以拼命鋪——就是賭他沒有第二張亂斗,要是有的話就認(rèn)命吧。盡可能多的搖圖騰,只要不是非必要,盡量不要上毀滅之錘。因為對手很可能有哈里森。起手找低費,即使沒有1、2費,也可以留火舌。

  對上奴隸戰(zhàn)(節(jié)奏戰(zhàn)),你要防對手的戰(zhàn)斗怒火,所以有可能1費時打的1點血都可能成為對手翻盤的關(guān)鍵。當(dāng)然,沒有太多技巧可言。

  控場——劣勢對局

  快攻——優(yōu)勢對局

  節(jié)奏——小優(yōu)對局

  術(shù)士完全取決于對手的套路。動物園是大優(yōu)對局,因為前期你很容易穩(wěn)住場面。防一手海巨人,要是不好解小鬼首領(lǐng),可以呱掉。

  對上宇宙術(shù)時,要是你硬幣跳早了可能會輸在末日手上。這個對局你只能祈禱對手沒有地獄烈焰。起手找低費。

  快攻——優(yōu)勢對局

  雷諾——超大劣勢對局

  最后說說法師:

  由于呼啦的存在,法師相當(dāng)難纏。盡量在7費前過載鋪場,就是賭他沒有呼啦,然后打死他。起手可以找呱,因為他解火妖有奇效。

  沒太多技巧,就希望他抽不到火妖和呼啦吧。盡量在他上傻龍之前弄死他。

  節(jié)奏法——小劣

  謝謝大家的支持,我得到了不少薩滿愛好者的幫助,我覺得我也能給他們提供不少幫助。

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