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發(fā)布時間:2016-05-15 14:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,這個月是版本更替后的第一個月,我用了一套控場薩在一星期內上了傳說,基本是從5級開始用這套薩滿的,勝率非常非常的高,大家也可以看到我玩薩滿并不多,總共勝場也不到100場,但因為版本更新實在對薩滿有太多的利好,很多簡單粗暴的卡在對戰(zhàn)時并不用考慮太多就可以上場,所以就算之前并沒有玩過薩滿的玩家,上手也會相對容易,下面先附下我剛上的排名和勝場,以及對各職業(yè)勝率的一些情況:
從盒子的記錄上來看,薩滿共60勝場,從5級到傳說也有幾把是另外職業(yè),但主要是薩滿,特別是3級以后全程薩滿,所以還是有參考價值的,可以看到對大部分職業(yè)勝率都能在50%以上,特別是對近段時間強勢回歸的奇跡賊有很好的勝率,下面給大家附上卡組~
首先說明的是,這套牌我并不是原創(chuàng),但根據(jù)對戰(zhàn)時候的一些情況我作出了一些改動,主要是2張卡的變動,原先哈里森的卡位是黑騎士,我換的原因主要針對內戰(zhàn),因為當前環(huán)境雖然控場薩逐漸多了起來,但打臉薩仍有很大一批,所以帶個囚徒不吃虧,而相比黑騎士,主要是兩張呱和大地震擊可以替代它的效果,所以后來換掉了它。除此之外,發(fā)現(xiàn)由于奇跡賊的回歸,打臉賊和打臉戰(zhàn)也相繼出現(xiàn),特別是今天遇到了好幾回打臉戰(zhàn),用囚徒吃奧金斧還是有奇效的。另外,原卡組滿編了狼魂,我后來去掉了一張換成了升騰者(在法術造成的傷害同時,為英雄恢復等量生命值),這張薩滿新的職業(yè)橙和控場薩的相性很高,不僅在5費中是標準身材,當配合閃電風暴時,清場同時還能回血,打出的效果對快攻是致命的(雖然我沒打出幾次= =),而狼魂感覺2張有點稍微卡手,但如果沒有這張橙卡的話還是滿編狼魂吧,增強前期的站場能力。
然后我說下打法思路,因為我也是初次玩薩滿(不到100勝場- -),有什么理解不到位的地方還請各位高玩見諒。
卡組一般思路很簡單,靠隨從站場并輸出,因為這套牌隨從質量真是高的爆炸,而且我們每回合的費用上都有質量這么高的隨從可以出,所以站場相對容易,而且卡組中有一張嗜血,一旦隨從站住場,靠嗜血就可以給對手出其不意,有時候在7費就能結束對戰(zhàn)。那么,這套牌對戰(zhàn)士和賊這些中后期職業(yè)的勝率就很高,起手找隨從就行,對盜賊的話我會找魔像和穴居人或者那個4費7-7,盜賊的解場能力相對強一點,所以在前期的站場很重要。但在打快攻時還是要靠2張AOE,一般對動物園的時候起手找低費隨從和閃電風暴,稍微劣勢的對局,所以打的時候需要想很多,這些包括費用的安排(過載這個機制還是很坑——)和AOE下的時間,不要對面就下了2或3個怪就直接解了,要考慮AOE清完場后自己是否能夠站住場,以及下回合對面繼續(xù)鋪會不會對自己的血線造成壓力,在自身血健康情況下,盡量引出對面的禁忌儀式后再下AOE,這樣賺回的優(yōu)勢可以多一點,配合升騰者的話就不說了,效果爆炸。
現(xiàn)在天梯的環(huán)境主要集中薩滿,術士,盜賊和戰(zhàn)士這4個職業(yè),看我的對陣表的對戰(zhàn)場數(shù)就能知道,所以既然對這4個職業(yè)中的2個有穩(wěn)定勝率,還有1個55開,那么沖傳說的時候就相對容易些,我基本也是連勝上的傳說,希望我的一些分析能對大家有用!祝大家早日傳說!
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