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發(fā)布時(shí)間:2016-05-16 20:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
沖到你面前自爆,拉開(kāi)距離打,前最容易傷血的小怪,當(dāng)然如果你操作夠好是可以在它頂過(guò)來(lái)的時(shí)候翻滾把它頂走的
地上的紅色液體沒(méi)有傷害,沒(méi)任何威脅,死后會(huì)分裂成兩個(gè)小軟泥
每個(gè)小軟泥之后再分裂成兩個(gè)
經(jīng)過(guò)的路面會(huì)帶有毒液,碰撞依舊對(duì)子彈人沒(méi)傷害,也不會(huì)有毒,死后變成
之后分裂為兩個(gè)
除了一波8方向的子彈,就是對(duì)玩家發(fā)射兩波子彈,沒(méi)有難度,死后變冰塊
受傷會(huì)體積變大,最后會(huì)爆炸,形成360度方向彈幕,揮劍砍掉即可
原本藍(lán)色,受傷會(huì)變成紅色并且全身燃燒,經(jīng)過(guò)的路面會(huì)燃燒,追擊玩家一段時(shí)間后會(huì)死亡,基本砍一刀就可以無(wú)視它了
一字型永久子彈固定繞骷髏旋轉(zhuǎn),會(huì)發(fā)射一個(gè)跟蹤骷髏頭,并且骷髏頭在撞到障礙物會(huì)分裂,基本砍掉骷髏頭之后近身給兩刀即可
總之不是自擊狙就是360度彈幕,需要快速解決
會(huì)發(fā)散出一圈菱形彈幕,空隙較大可以擦過(guò)去,也可砍過(guò)去
會(huì)發(fā)散出一圈菱形彈幕,但是彈幕擴(kuò)張到一定程度會(huì)收回去,怪物配置會(huì)比較麻煩
吐出一顆大子彈,子彈落地后會(huì)分裂為一堆小子彈朝你飛過(guò)來(lái),而且子彈會(huì)不規(guī)律扭動(dòng),但是鳥(niǎo)血量很低,選擇子彈落地前砍掉或者直接近身砍死鳥(niǎo)都可
本身帶火,碰撞之后會(huì)被引燃,會(huì)發(fā)射360度一圈彈幕,拉遠(yuǎn)距離躲開(kāi)或者砍掉,每發(fā)射過(guò)一波彈幕便會(huì)朝不固定方向沖一小段距離,連續(xù)沖三次之后發(fā)射彈幕
同上,不過(guò)這貨每次沖刺都會(huì)向玩家發(fā)射一小波彈幕,注意躲開(kāi)
本身不會(huì)發(fā)射子彈,它會(huì)召一個(gè)分身,分身會(huì)自己分裂為一圈彈幕,可以在分身沒(méi)有分裂前砍掉也可自己躲開(kāi)
寶箱怪,彈幕級(jí)別根據(jù)寶箱等級(jí)改變,總之盯著砍
發(fā)射圈叉三角方塊四種彈幕,發(fā)射幾波會(huì)閃現(xiàn)到另外一個(gè)地方再次攻擊,需要注意就是并非每波彈幕都向玩家飛去,也有可能預(yù)判其他位置,觀察躲好即可
引導(dǎo)幾個(gè)子彈圍繞自身,引導(dǎo)期間攻擊它的任何子彈(除了激光,照相機(jī)等一些武器)都會(huì)變?yōu)樗淖訌?,引?dǎo)結(jié)束子彈會(huì)朝玩家飛去。在引導(dǎo)時(shí)候不用太虛,直接上去一刀,本身血量低,可以莽一點(diǎn)
向玩家發(fā)射一個(gè)超大圓圈型彈幕,血量也不低,算是比較麻煩,優(yōu)先擊殺
召喚兩種子彈,一種近戰(zhàn)子彈會(huì)朝玩家飛來(lái)砍玩家,另一種會(huì)向玩家發(fā)射單發(fā)子彈,但是兩種子彈都可以被砍掉,所以威脅不大
自殺朝玩家發(fā)射顆枚子彈
自殺朝玩家方向發(fā)射兩顆子彈
自殺朝玩家發(fā)射一顆子彈,子彈撞到障礙物會(huì)爆炸,本身自殺前被玩家擊殺也會(huì)自爆,需要注意
自殺朝玩家發(fā)射2到3波子彈,每波一顆
在房間游蕩,當(dāng)子彈頭面對(duì)玩家時(shí)會(huì)向玩家發(fā)起沖擊,沖擊過(guò)程中會(huì)向自身兩邊方向發(fā)射彈幕,在正面擊殺較好
樓上巨型版,沒(méi)有特別之處
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