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發(fā)布時間:2016-05-17 09:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:Mr.Z
2-《生化危機》系列
作為游戲史上最成功的喪尸流動作冒險游戲,《生化危機》系列在AVG模式下可算得上是大名鼎鼎。
不過,真正的問題在于,《生化危機》之所以成功,其實不是因為喪尸這個要素的出現(xiàn),本作的亮點在于讓玩家充分和游戲本身互動,繼而產(chǎn)生身臨其境的恐怖冒險效應。
我想說的是,這或許才是身為優(yōu)秀恐怖冒險游戲的真正精髓,像《生化危機5》那樣,大幅增強動作射擊模式,繼而把游戲變成無限站樁射擊流的心態(tài),就不是真正意義上的“動作冒險”了。
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