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發(fā)布時間:2016-05-19 19:43 來源:逗游網(wǎng) 作者:零九 編輯:零九
游戲核心價值的體現(xiàn)——藝術(shù)級作品出現(xiàn)
藝術(shù)是美好的事物,人類社會發(fā)展衍生出的高級產(chǎn)物,具有改變世界的能力。游戲被稱為第九藝術(shù),尷尬的是從人類社會發(fā)展的角度看它并沒有那么美好。
相較于其他藝術(shù)形式,電子游戲走的路還很短暫,在走完探索期之后,它會逐漸的發(fā)現(xiàn)自己的歷史使命,同其他八大藝術(shù)一樣,為人類文明的發(fā)展做出自己的貢獻,而且基于它人人都可參與的特質(zhì),它對人類社會發(fā)展的影響力將是空前的。
這可能是一個廣闊的命題,一個深邃的概念,但它卻是真實存在的。
我們雖然仍處于垃圾環(huán)繞的尷尬境地,世面上的游戲也都是些滿足初級需求的作品,但在不久的將來,一定會有一個偉大的藝術(shù)級作品改變這一困局。這是人類進步的必然結(jié)果,也是事物發(fā)展的必然規(guī)律。
到那時候,除了娛樂休閑之外,游戲?qū)⒈毁x予更多的使命,潛移默化的提高參與者的整體素質(zhì),完成它讓世界更美好的核心價值。
風(fēng)靡全球的作品問世——開始改變世界
如上面所提到的,伴隨著游戲的自我覺醒,加上硬件技術(shù)的不斷提升,未來即將出現(xiàn)全球級的同時在線游戲。
什么是全球級的游戲?通俗點說就是全球同服、全球同步、全球協(xié)作。
大家可以試想一下,在增強現(xiàn)實的幫助下,不同國家不同膚色不同語言不同信仰的人通過一種奇特的形式聚集在一起,互相影響互相補充,這種結(jié)合的結(jié)果是什么?
沒錯,如果一切都往好的方向發(fā)展,那便是世界大同!
想象總是美好的,這個世界總是正反兩面,完成世界大同的終極目標(biāo)并不容易,因為具有邪惡想法的人總是存在,于是乎如何防止壞人從中作梗便成了一個重大任務(wù)。
在全球性的游戲問世之后,其運營權(quán)將會交給政府性質(zhì)的機構(gòu)而不是私人掌權(quán)的公司,這個機構(gòu)首要考量的是社會效益而非經(jīng)濟利益。
唯有如此,才能長久的維護虛擬世界公平,杜絕少數(shù)人為了一己私利而危害社會,從而營造現(xiàn)實中的和諧社會。
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