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傳說卡組攻略 異軍突起瓦王節(jié)奏戰(zhàn)心得

發(fā)布時間:2016-05-22 10:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 


  大家好,我是萌萌噠的娛樂專欄作者chaizi,很高興又見面了。由于家里最近網(wǎng)絡(luò)原因經(jīng)常掉線,擋住了我日常12勝的腳步,所以我轉(zhuǎn)戰(zhàn)天梯,并且用一套跟風(fēng)節(jié)奏戰(zhàn)成功以38勝13負(fù)近75%勝率的戰(zhàn)績沖上傳說。

傳說卡組攻略 異軍突起瓦王節(jié)奏戰(zhàn)心得 

  版本初期,天梯可謂是風(fēng)云變幻:忽如一夜春風(fēng)來,一套瓦王戰(zhàn)紅遍了大江南北,成功躋身T1卡組之列。節(jié)奏戰(zhàn)士是一個很適合競技場玩家的卡組,他的卡組非常流暢:前期注重武器解場和隨從交換;中期通過斬殺、食尸鬼等節(jié)奏卡控制場面而后期則連番拍出超模大哥終結(jié)比賽(簡版介紹:這是個滿費(fèi)拍人卡組)。這套卡組并不需要過多的練習(xí),只需要熟悉一些對陣,并且把命運(yùn)交給右手第一張,就可以一路上分23333。

  不得不說,確實是天梯環(huán)境的整體降速,讓節(jié)奏戰(zhàn)這種low系卡組得以重見天日。黏場生物的減少讓33食尸鬼能夠方便的清理,并且節(jié)奏變慢使得戰(zhàn)士的高費(fèi)大哥(瓦王)的卡手率也大大降低。在我搜索了之后發(fā)現(xiàn)介紹這套卡組的帖子幾乎沒有,所以萌發(fā)了撰寫此攻略的想法。

傳說卡組攻略 異軍突起瓦王節(jié)奏戰(zhàn)心得 

  細(xì)思恐極,477恐為天梯降速最大“罪魁禍?zhǔn)住?

  話不多說先上卡組,先說明這個是sjow前些日子歐服的登頂卡組(但是他并沒有帶瓦王,我是用了他的卡組把一張庫卡隆換成了瓦王)

  卡組詳情

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  重點單卡解析

  化血為膿、暴虐食尸鬼:節(jié)奏戰(zhàn)士崛起的主力單卡兩張,在不虧牌的同時可以幫助激怒、刷和珅護(hù)甲、掃場、觸發(fā)斬殺、配合詩僧/怒火過牌等諸多作用,讓曾經(jīng)笨重的節(jié)奏戰(zhàn)士卡組變得靈活起來。

  凱恩血蹄:當(dāng)年由于環(huán)境惡劣、沉默遍地,很多人怒分老?!缃瘢号?,你不配統(tǒng)治6費(fèi)曲線!老牛又回來了!強(qiáng)大的戰(zhàn)場能力可以有效的配合怒火過牌,也可以完美吃掉藍(lán)龍等4血生物。

  馬爾考洛克:馬忠賢(這個綽號真是看一次笑一次)其實是一個低配版火爹,戰(zhàn)吼隨機(jī)打2-3,還需要賣臉。理性討論,除了詛咒之刃和圣光的正義,其余都可以接受,武器下限和阿拉希武器匠差不多。筆者不是歐洲人,血吼/風(fēng)怒錘/奧金斧/小學(xué)生之弓這些一次都沒出過……然而感覺打個2-3也不錯了,畢竟現(xiàn)在武器少了,保持自己臉的攻擊頻率補(bǔ)刀還是很有用的。

  格羅姆地獄咆哮:吼爹必帶不解釋,由于小伙伴監(jiān)工的缺席,10費(fèi)12點斬殺已經(jīng)不再,但是我們可以更早的在9費(fèi)打出化血為膿吼爹的10點斬殺。被瓦王拉出來時,也有不俗的表現(xiàn)。

  虛靈大盜拉法姆、瓦里安烏瑞恩:在最早sjow登頂?shù)陌姹纠?,并沒有使用瓦王而是帶了大盜。大盜的好處在于9費(fèi)和10費(fèi)能穩(wěn)定而連續(xù)的制造2波威脅,而節(jié)奏戰(zhàn)的前期場面往往會讓對面交出AOE,這時候突如其來的滿場僵尸就讓對面非常頭疼。

  瓦王則是一個節(jié)奏爆發(fā)點。王牌被削弱、牧師炸彈退出環(huán)境、土豪戰(zhàn)(亂斗)日益減少等原因使得10費(fèi)瓦王一波非常難解,一旦拉出什么大螺絲/沖鋒/嘲諷,都是能立刻改變場面的。均勢一方先下瓦王就基本勸退了。

  一般來說節(jié)奏戰(zhàn)士的瓦王和大盜是2選1,我這套牌大膽使用了2張是因為天梯節(jié)奏比較慢,我希望我的卡組拼到后期能有更多的威脅,而且大盜在瓦王戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)中非常好用,10費(fèi)滿場僵尸瓦王戰(zhàn)并不好解。另外,大盜被瓦王拉出來也是個7費(fèi)身材怪,不僅僅是不虧,應(yīng)該說是大賺!

  可替代單卡選擇

  嚴(yán)酷的監(jiān)工:過氣單卡,基本被化血為膿完爆。倒不是因為它被瓦王拉出來比較虧(瓦王摸化血為膿也是一樣虧),是因為瓦王戰(zhàn)的前期節(jié)奏很重要,監(jiān)工有可能因為多1費(fèi)無法打出,無法清場而崩盤。1費(fèi)和2費(fèi)并不是1費(fèi)的差距,而是1倍的差距。不過監(jiān)工可以配合苦痛、沖鋒怪前期解場和打出更高斬殺,適合比較快節(jié)奏的瓦王戰(zhàn)。

  第二張庫卡隆/阿拉希武器匠:加入他們可以讓你的中期節(jié)奏更強(qiáng),阿拉希武器匠可以保證中期的補(bǔ)刀能力;而庫卡隆額外提升的打臉能力可以讓你更快的壓制對面血線強(qiáng)迫對面進(jìn)入解場的節(jié)奏。當(dāng)天梯整體節(jié)奏較快時,可以嘗試加入。

  哈里森瓊斯:天梯三大職業(yè)薩賊戰(zhàn),各個都帶武器。但是我沒有選擇哈里森是因為這套戰(zhàn)士由于曲線較為平滑不缺過牌,哈里森追求更多的是戰(zhàn)略效果。由于很少有5費(fèi)剛好可以下去吃個刀的情況,而5費(fèi)舍不得下就意味著讓節(jié)奏。這套戰(zhàn)士中期的節(jié)奏很重要,需要不斷給出超模生物滾雪球,哈里森不太切合卡組思路。

  狂奔科多獸:內(nèi)戰(zhàn)神器,殺末日神器。還是那個原因,卡手。我們這套牌大哥很多,卡了一些功能牌會很傷很傷。曾經(jīng)的咆哮德從帶肉僵、謝娜、老司機(jī)、黑騎等等到除了王牌以外誰都不帶,就是因為:自己的節(jié)奏最重要。我胡了,你隨意。

  絕命亂斗:中速思路的戰(zhàn)士都不適合帶亂斗,是因為亂斗順風(fēng)極其卡手。但不可否認(rèn)的是這是一張強(qiáng)力的逆風(fēng)翻盤卡,在環(huán)境里可以針對瓦王戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)和中速薩。

  希爾瓦娜斯風(fēng)行者:慢速套牌對戰(zhàn)的神器,在沉默消失的環(huán)境下、均勢拍出女王會讓對手非常惡心。但由于優(yōu)勢時無用,戰(zhàn)場能力弱于老牛,因而丟棄。還是那句話,我們就是要節(jié)奏,就是要自己順!如果天梯全是瓦王戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn),可以嘗試加入。

  艾爾文災(zāi)星霍格:新版本很強(qiáng)的一張橙卡,除了當(dāng)回合不能護(hù)臉幾乎沒啥弱點,也很搭戰(zhàn)士的自殘/激怒體系。由于高費(fèi)橙卡已經(jīng)比較臃腫,建議馬爾考洛克經(jīng)常出詛咒之刃或者圣光正義之類的非洲人使用它進(jìn)行替換。

  打法&對陣詳解

  在大部分對局里,選擇留下化血為膿、熾炎戰(zhàn)斧和2、3費(fèi)生物都是不錯的選擇。對抗慢速職業(yè)(如牧師)不留鑄甲師。在前期我們要做的事情就是盡量滿費(fèi)拍人,用低費(fèi)去除法術(shù)和武器盡量沾點便宜,保持自己生物的壓制。

  優(yōu)勢對局:打臉?biāo)_、奇跡賊、動物園、火妖法、冰法、牧師

  均勢對局:內(nèi)戰(zhàn)、中速薩、宇宙術(shù)、防戰(zhàn)、奶騎

  劣勢對局:大王術(shù)、中速獵

  奇跡賊一路砍翻,動物園一路解干凈。優(yōu)勢對局這些都很穩(wěn),主要說說均勢和劣勢對局。

  對抗中速薩注意解干凈圖騰,現(xiàn)在中速薩有帶圖騰融合/雷霆崖非常惡心,前期一旦有食尸鬼、化血為膿這些就盡量交了清圖騰,中速薩的返場主要就靠閃電風(fēng)暴,在自己控住了場面的時候還是能容易碾壓過去的。

  對抗防戰(zhàn)、宇宙術(shù)、奶騎這些注意防一波清全場AOE,保證場攻10左右慢慢鋪,注意自己的續(xù)航能力,我們的威脅很多,保證有瓦王和拉法姆兩大王牌其中一個最后出場就好了(建議先賣瓦王,拉法姆一般人很難去防)。對抗大王術(shù)要點是搶血,盡早激怒426,大王術(shù)對5血生物很難處理,即使燒電線桿也要搭上一個死纏。

  對抗中速獵……只能說自求多福,非常難防住中速獵4費(fèi)馴獸師這個節(jié)奏點,起手最好保留食尸鬼等掃場生物,在前期保證場面壓制,解干凈野獸。但拖到后期,吉祥三寶還是很難處理的……所以還是盡量搶血為主,強(qiáng)迫對面進(jìn)入解場節(jié)奏。

  對局TIPs

  1.前期不要吝嗇使用化血為膿。我們這套牌有非常多觸發(fā)激怒和斬殺的組件、所以前期扔出化血為膿作為一個22戰(zhàn)場已經(jīng)足夠。當(dāng)對面1費(fèi)穴居人時毫不猶豫的點他一下吧,沒準(zhǔn)還能免費(fèi)吃掉天師。

  2.留下庫卡隆針對對面的4血生物。因為死亡之咬離開了環(huán)境,在沒摸到小斧子的情況下4血生物會讓我們非常頭疼(有小斧子可以隨便碰個瓷+一刀砍了),尤其是賊的匪賊、戰(zhàn)士的暴亂和法師的火妖等等。如果4費(fèi)有別的生物,盡量選擇留下庫卡隆,我們這套偏慢,并不需要4費(fèi)開始打臉給血線壓力。

  3.不用刻意觸發(fā)血蹄勇士的激怒效果。雖然4費(fèi)的55嘲諷很cool,但是我還是認(rèn)為多一滴血比多三點攻擊意義更大。如果當(dāng)回合不能攻擊,盡量還是保留這一點血,因為沒準(zhǔn)對面就少1點傷害過不了墻。當(dāng)然,在對面場攻較高的情況下可以考慮激怒。另外適當(dāng)防一下科多和白富美(獵人、宇宙術(shù)、牧師等慢速對局)。

  4.空場2費(fèi)掛斧子而不是轉(zhuǎn)甲。奴隸戰(zhàn)老玩家應(yīng)該都知道,前期盡量讓自己的臉受傷以觸發(fā)戰(zhàn)斗怒火。我們沒有盾猛,所以不需要疊護(hù)甲,即使對抗冰法我們也沒有壕戰(zhàn)那樣的疊甲能力,所以大膽掛上斧子,方便自己配合化血為膿/猛擊等去除對方的4/5血生物?,F(xiàn)在環(huán)境除了宇宙術(shù)和大王術(shù)會帶小軟,其余的職業(yè)都不會帶,所以2費(fèi)掛斧子還比較安全。5費(fèi)之后,掛斧子就要考慮第一刀砍掉了以免被哈里森吃了雪崩。

  總之,節(jié)奏戰(zhàn)士是一個操作簡單粗暴又爽快無窮的卡組,在TGT開放時第一時間合了瓦王又雪藏了的朋友,快把他放出來。



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