逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-05-22 11:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
標(biāo)準(zhǔn)模式高強度動物園卡組構(gòu)筑大型攻略
大家好我是爐石傳說奪日者戰(zhàn)隊的隊長艾薩斯(戰(zhàn)網(wǎng)id:奪日者丨艾薩斯#5594),今天給大家?guī)淼氖菢?biāo)準(zhǔn)模式高強度動物園卡組構(gòu)筑思路并分享三套隊員原創(chuàng)國服天梯前十強度的動物園卡組。
推出標(biāo)準(zhǔn)模式的必然性
4月底暴雪推出了新拓展包上古之神的低語,宣告了爐石傳說一個新版本的開啟。這個版本相比以前的版本更新有所不同。首先游戲開發(fā)者從萬智牌引入了卡牌退出機制,即每一張新卡只能在標(biāo)準(zhǔn)模式使用有限的時間,時限過后便不能繼續(xù)使用受限卡牌進行標(biāo)準(zhǔn)模式卡組構(gòu)筑。同時伴隨著舊卡牌的退出新卡牌也會源源不斷地加入。這樣做的目的主要有降低新手玩家門檻、激發(fā)玩家構(gòu)筑卡組的創(chuàng)造性、降低新卡進入卡池的測試工作量、增強玩家的游戲體驗以及避免因卡池過深導(dǎo)致游戲平衡性被破壞。通過引入標(biāo)準(zhǔn)模式來保證游戲在特定時間段內(nèi)的相對穩(wěn)定,是每一個成熟的卡牌游戲都必須經(jīng)歷的一步。
標(biāo)準(zhǔn)模式卡池變化淺析
地精大戰(zhàn)侏儒拓展包與納克薩瑪斯的詛咒冒險模式相關(guān)單卡全部退環(huán)境,不能在標(biāo)準(zhǔn)模式構(gòu)筑中使用,另外一些經(jīng)典模式強力單卡在平衡性改動中受到了削弱(到目前為止,暴雪的平衡性改動只有削弱,沒有增強)。在這里舉一些具體的例子可能更方便讀者直觀理解:
砰砰博士、洛歐塞布、淤泥噴射者、載人收割機、瘋狂的科學(xué)家、劍刃亂舞、連環(huán)爆裂、死亡之咬、圣光炸彈、暗色炸彈、瑪爾加尼斯、自然之力、作戰(zhàn)動員。卡池環(huán)境變化帶來的好消息是我們在比賽中不用再擔(dān)心對手會打出這些強力卡牌了,壞消息是我們自己也不能再使用這些強力卡牌,需要根據(jù)新環(huán)境重新開發(fā)進行標(biāo)準(zhǔn)模式對戰(zhàn)時使用的卡組。
當(dāng)前國服天梯環(huán)境淺析
目前距離版本更新已經(jīng)過去了半個月左右的時間,國服天梯基本完成了新舊模式之間的過渡,也產(chǎn)生了一批與標(biāo)準(zhǔn)模式相性較高的主流卡組,但是除了打臉?biāo)_因為其造價低上手快效率高體系成熟等優(yōu)勢可以稱之為T1卡組外,其余的卡組似乎都只能暫時被歸類到T2卡組。目前天梯中的T2卡組主要有三類,一類是上個版本的T1卡組,因為部分單卡退環(huán)境或者被削弱導(dǎo)致強度降低成為T2甚至T3卡組,比如動物園、冰法、奴隸戰(zhàn);另一類是新版本帶來的新思路,主要包括克蘇恩流、尤格薩隆流和恩佐斯流,更奔放一些的甚至還有雙神流(因為克蘇恩的仆從普遍是戰(zhàn)吼而不是亡語,所以恩佐斯跟克蘇恩不搭,暫時還沒有三神齊聚的構(gòu)思。另外跟法術(shù)牌互動的尤格薩隆與跟隨從牌互動的亞煞極也不搭,大家在構(gòu)筑時候可以注意一下)。最后一類就是一些以前有成熟構(gòu)筑思路的卡組比如手牌術(shù)、奇跡賊、瓦王戰(zhàn)因為天敵咆哮德、T7獵、機械法退環(huán)境,于是又搭載一些古神拓展包的強力新卡重出江湖,甚至有向T1卡組演變的趨勢。
構(gòu)筑高強度卡組的必要條件
那么如何在當(dāng)前群雄并起、局勢紛亂復(fù)雜的國服天梯中通過標(biāo)準(zhǔn)模式對戰(zhàn)贏取一個理想的排位呢?我覺得我們使用的卡組必須要至少滿足如下兩點:
第一,能夠有效對抗當(dāng)前環(huán)境中唯一的T1卡組打臉?biāo)_,畢竟打臉?biāo)_是這個版本的天梯毒瘤,新版本前15天薩滿的出場率高達(dá)15.8%,領(lǐng)先第二名戰(zhàn)士(15%)將近1個百分點;勝率高達(dá)54.1%,領(lǐng)先第二名術(shù)士(51.4%)接近3個百分點。換言之,如果我們構(gòu)筑的標(biāo)準(zhǔn)模式卡組在實戰(zhàn)中能夠壓制住打臉?biāo)_,那么也就可以說任務(wù)完成了一半。
第二,能夠有效對抗大多數(shù)當(dāng)前環(huán)境中的T2卡組,能做到這一點的卡組需要具備成熟的體系和流暢的運轉(zhuǎn)。
我們今天要討論的主題是大型系列攻略——高效率高強度兼?zhèn)錁?biāo)準(zhǔn)模式卡組的構(gòu)筑分析與推薦的第一個專題,標(biāo)準(zhǔn)模式動物園卡組的構(gòu)筑分析與推薦。我今天要推薦3套隊員提供的具有傳說前十強度的卡組。上卡組之前,我先對當(dāng)前環(huán)境下動物園卡組構(gòu)筑的重點進行一些討論,也算是為接下來推薦的3套卡組做個鋪墊。
一套高效率高強度動物園上分卡組的構(gòu)筑需要從外部和內(nèi)部兩個方向切入。
外部因素主要是指天梯環(huán)境,通過抓住環(huán)境痛點,在卡組構(gòu)筑中添加針對當(dāng)前環(huán)境的單卡就可以有效的提高對戰(zhàn)勝率。這里就存在一個問題,什么是“環(huán)境”?“環(huán)境”這個概念如果放在以前可能是一個讓你說不清道不明,但又確確實實存在著的東西。不過現(xiàn)在有爐石大數(shù)據(jù)的幫助,我們就可以在第一時間內(nèi)對當(dāng)前天梯環(huán)境有一個宏觀的把握。新版本前15天各職業(yè)出場率前四名分別是:薩滿15.8%、戰(zhàn)士15%、術(shù)士14.4%、盜賊13.4%。薩滿在當(dāng)前環(huán)境中的卡組構(gòu)筑主要有打臉?biāo)_、圖騰薩、進化薩、中速薩、控場薩。戰(zhàn)士:奴隸戰(zhàn)、瓦王戰(zhàn)、防戰(zhàn)、宇宙戰(zhàn)、海盜戰(zhàn)。術(shù)士:動物園、宇宙術(shù)、手牌術(shù)、大胖術(shù)、小明術(shù)。盜賊:奇跡賊、爆牌賊、亡語賊、薩隆賊、海盜賊。
能夠有效針對上述卡組并且與動物園構(gòu)筑相性較高的單卡:
酸性沼澤軟泥怪
自身3-2身材合格,戰(zhàn)吼吃對手武器既能賺節(jié)奏(賺取對手武器的費用還能解放被對手武器壓制不能上場的隨從盤活局面)又能賺卡差(對手的武器是1張卡)。
地獄烈焰
過3血以下的墻,在實際操作中可以打出地獄烈焰接火車王接力帶的13點過墻斬殺、在場面爭奪被動時如果有地獄烈焰,可以稍微放松對場面的爭奪同時引誘對手投入更多的資源爭奪場面,消耗對手的手牌,最后在一個合適的時機打出地獄烈焰清場。地獄烈焰這張牌是全場打3,目標(biāo)包括雙方的英雄,所以也算是一張3血斬殺牌。(構(gòu)筑進階:這張牌在很多情況下對我方相當(dāng)于烈焰小鬼+暗影烈焰+打臉暗色炸彈的combo,所以動物園搭載地獄烈焰占用的應(yīng)該是烈焰小鬼的卡位。)
火車王里諾艾
老司機退環(huán)境后簡單粗暴的中立大奶就消失了,對火車王這種大型攻城錘是一種加強?;疖囃醭鰣鰰r不像末日守衛(wèi)會卡住力帶,可以配合力帶打出一波高爆發(fā),這是我們動物園卡組在這個版本跟打臉?biāo)_、海盜賊、海盜戰(zhàn)等打臉卡組拼速度的最大資本。(P.S.:對方的飛刀雜耍者在場時打出火車王里諾艾有奇效。)
海巨人
海巨人的天敵王牌獵人這版本慘遭削弱在天梯已經(jīng)鮮有出場。就算還有卡組帶王牌獵人,那秒殺海巨人的代價也從3費提升到5費了,可是我們的海巨人在實際操作中很可能是不高于五費打出的,就算被王牌獵人秒殺也不虧,還卡住對手五費節(jié)奏。更何況對手摸不到(或者沒帶)王牌獵人場面就炸了,所以說海巨人非常適合在雙方互相解不了對方的場面時出其不意的登場。大多數(shù)情況下一個8-8在中期足夠打破場上僵局了。在不考慮對方場面的情況下海巨人能踢對方英雄一腳臉(造成8點有效傷害)就不虧,踢兩腳就大賺。另外,海巨人架墻也是我們對抗打臉卡組的一大利器。
憤怒衛(wèi)士
先提一下它有個天敵叫盾牌猛擊,之所以放到最后介紹就是因為憤怒衛(wèi)士沒有前面幾張卡那么高大上。這是一張白卡,將它構(gòu)筑到卡組中可以有效降低卡組的造價,使得卡組看起來更加平民化。而且這是一個2費4-3身材(雖然有副作用但是身材好),動物園常規(guī)的2費隨從都是2攻或者3攻,那么同樣去換掉一個3、4血的隨從,我們就用自己的血量為代價省下了一個叫囂甚至一個力帶,然后這張省下來的牌就可以用到別的小戰(zhàn)斗中或者幫助斬殺,有助于形成滾雪球優(yōu)勢。換言之憤怒衛(wèi)士這張牌對場面有潛在性幫助,且打出的時機越早越好。憤怒衛(wèi)士打出的越早對對方的壓力就越大,對我方的負(fù)面影響就越小。
另外憤怒衛(wèi)士對搶血也有潛在性幫助,舉個例子,同樣是2費你拍一個飛刀雜耍者或者恐狼前鋒,被對面戰(zhàn)士抄起小斧子砍掉,戰(zhàn)士掉2血(一個轉(zhuǎn)甲就奶回來);如果是被盜賊被刺解掉,盜賊掉0血。如果這時候站在場上的是一個憤怒衛(wèi)士,被對面戰(zhàn)士抄起小斧子砍掉,戰(zhàn)士掉4血(需要兩個轉(zhuǎn)甲才能抵消),我方掉3血,相當(dāng)于我方3血換掉對方2血,壓低對方戰(zhàn)士2點血線;如果是被對面盜賊背刺加小刀子解掉,盜賊掉4血,我方掉3血,相當(dāng)于我方3血換掉對方4血,壓低對方盜賊4點血線。如果對方戰(zhàn)士和盜賊在我們拍出憤怒衛(wèi)士后無法在第一時間掏出小斧子或者被刺等解牌,那么對手就炸了。4攻踢1腳臉就不虧,踢2腳就賺了。因為這版本中立大奶老司機退環(huán)境了,圖哈特加基森等戰(zhàn)士和盜賊的核心卡牌都是6費以上,而憤怒衛(wèi)士只有2費.所以大家可以認(rèn)為帶上憤怒衛(wèi)士就相當(dāng)于我們跟我們的戰(zhàn)士盜賊對手做了一筆交易,在6費之前我們以自己降低血量為代價換取對手的血線降低,增加我們在6費前就獲勝結(jié)束戰(zhàn)斗的概率。如果大家過去在實戰(zhàn)中經(jīng)常出現(xiàn)動物園差幾點傷害搶不死戰(zhàn)士的情況,那我可以明確說你們的幾點傷害輸出就差在這里。最后說一下就是憤怒衛(wèi)士這張卡和力量的代價配合效果非常好,可以比其他2費卡配合力帶多造成1、2點傷害,而且通過力帶自殺的方式把傷害打出去也殺死了對手利用憤怒衛(wèi)士的負(fù)面效果找后賬翻盤的機會。
內(nèi)部因素主要是指通過卡組中多張卡牌間的combo效果發(fā)揮出1+1>2的作用,給對手制造難解的場面或者產(chǎn)生意外的傷害輸出,使對戰(zhàn)的天平向我方傾斜,增加我方在對戰(zhàn)中取勝的概率。下面介紹標(biāo)準(zhǔn)模式中與動物園構(gòu)筑相性較高且有效配合后combo效果爆炸的單卡:
恐狼前鋒
恐狼前鋒是一張廉價的2費中立卡牌。這張卡的特效使我們在對局中更容易通過隨從交換來取得優(yōu)勢,彌補了新版本中低費占場仆從場攻較低的不足。同時恐狼前鋒還能作為一種后手?jǐn)貧⑹侄危岣呶曳?點斬殺線。在新版本標(biāo)準(zhǔn)模式構(gòu)筑中可以算是一張一舉三得的多元化強力卡牌。
飛刀雜耍者&禁忌儀式
新版本飛刀雜耍者身材從3-2削弱成2-2,自身戰(zhàn)斗能力明顯減弱。但是這張卡特效依舊爆炸,飛刀雜耍者配合禁忌儀式時那些小刀子簡直就是一刀一刀扎進對手的心里。(如果你在9、10費打出這套combo記得先用英雄技能過張牌,因為場上只有7個格子。)
著魔村民
老版本中動物園的鬼靈爬行者以及蛛魔之卵都已經(jīng)退環(huán)境走遠(yuǎn)了,但是一套高強度的動物園卡組確實需要占場能力強的亡語生物配合力帶或叫囂打出傷害,于是一費1-1亡語出一個1-1的術(shù)士新職業(yè)卡著魔村民就成為了動物園卡組加強占場能力的唯一選擇。
叫囂的中士
以前1費中立卡中有個麻風(fēng)侏儒可以與叫囂的中士根據(jù)環(huán)境互相取舍,然而現(xiàn)在麻風(fēng)侏儒削弱了也就省去了取舍的麻煩。
夜色鎮(zhèn)議員
又是一張?zhí)匦Ш唵未直┑男g(shù)士新職業(yè)卡,每召喚出來一個隨從就加一攻這樣真的好嗎?躲在墻后面拼命輸出或者作為一個5、6血的墻擋住對手的絕命一擊,總之這種特效是不用動腦子并且隨隨便便就能觸發(fā)加攻效果的強力卡牌與動物園鋪場的特點肯定是十分搭配的。
阿古斯防御者
這張牌跟飛刀一樣也屬于被削弱后依舊可以靠特效吃飯的。動物園架墻的第一目標(biāo)是1血怪,1血怪變成2血可以極大的提升其生存能力。第二目標(biāo)是亡語生物,逼迫對手解自己的亡語生物可以最大限度的保留場面。第三目標(biāo)是己方的大哥,這樣做雖然容易讓己方大哥被集火,但是可以起到打亂對手節(jié)奏的奇效。
小鬼首領(lǐng)
聽說你還沒退環(huán)境,請問你什么時候退環(huán)境?
黑市攤販
哪個術(shù)士敢不帶我的?你還想不想3(4、5)力帶秒人了?P.S.:與布萊恩銅須搭配使用效果爆炸。
怒鰭獵潮者
能夠增加攻擊頻率的分段式隨從,它的小弟是一個1-1帶嘲諷的軟泥怪。在對局前期我方場面上突然出現(xiàn)一個嘲諷隨從能明顯影響到對方的進攻節(jié)奏,從而將比賽節(jié)奏掌握在我方手里。
這是三套原創(chuàng)卡組,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā):
動物園卡組起手留牌要點:
起手留1費占場隨從,先手2費隨從只留1個,后手2費隨從最多留2個,盡可能避免起手時手中出現(xiàn)3個2費隨從的情況。低費法術(shù)這版本沒有3-2-8死亡領(lǐng)主了基本可以換掉。3費的小鬼首領(lǐng)條件允許可以留1張以保證前3費出牌節(jié)奏的流暢。如果手中有虛空行者或者著魔村民加上叫囂中士這種combo,就可以不用換牌了。起手2費隨從很多需要換牌時,優(yōu)先留下憤怒衛(wèi)士、怒鰭獵潮者。
動物園卡組操作要點:
5-7大哥末日守衛(wèi)一般用作斬殺,場面需要時不要顧慮棄牌的負(fù)面效果果斷拍出,火車王里諾艾一般配合力帶作為斬殺手段。就算出現(xiàn)極端卡手情況禁忌儀式也沒必要在只能召喚1、2個1-1觸須時打出,一般需要召喚至少三個1-1觸須才能達(dá)到換掉對手至少一張牌的效果。阿古斯能最大限度發(fā)揮作用時候優(yōu)先下阿古斯。飛刀雜耍者和夜色鎮(zhèn)議員是在禁忌儀式前使用,阿古斯防御者和恐狼前鋒是在禁忌儀式后使用。對抗打臉?biāo)_、宇宙術(shù)、各類戰(zhàn)士、盜賊時,如果對方不掛武器,小軟就算卡死在手里也不下。
對陣各職業(yè)主流卡組要點:
法師:
薩隆法:我們要盡可能增加攻擊頻率,薩隆法的呼啦要7費,薩隆要10費,秘法寶典要虧5費節(jié)奏,見到火妖第一時間清理掉。如果火車王力帶在手對方6費回合我們要果斷打臉卡對手7費呼啦無法奶自己,然后我們7費通過火車王加力帶斬殺對手。
冰法:這版本貓頭鷹被削弱大大降低了動物園對陣冰法的勝率。在對局中我們唯一能做的就是盡可能讓對手的苦痛侍僧只過一張牌。畢竟這版本冰法沒有了科學(xué)家,只能手動掛奧秘,萬一冰箱冰甲都沉底了,動物園還是有幾分勝算的。
打臉法:快速清理掉鏡像,通過阿古斯架墻等方式盡量阻止對手的隨從碰到我方的臉。千萬注意不要不小心把7個格子鋪滿導(dǎo)致斬殺時候下不了怪。黑市攤販重點找靈魂火和精靈弓箭手用作破冰后補刀,火車王也可以作為一種破冰后的補刀手段。在合適的時機(比如對方已經(jīng)用過1、2次冰系法術(shù)控制我方隨從的行動后)拍下海巨人也會使勝利的天平向我方傾斜。
獵人:
子彈上膛獵:飛刀很重要不要輕易賣,這版本獵人帶奧秘的少了,爆炸陷阱最多一個,這對動物園是個好消息。在對戰(zhàn)時要稍微注意下對場面的控制,隨從交換時小隨從能送就送,不要留太多1-1。盡量不要讓對方舒服的(飛刀)放狗,我一般默認(rèn)對手有飛刀放狗,如果只有一張牌默認(rèn)是放狗。致命射擊和獵人印記這類強力單解法術(shù)在面對我們鋪場為主的動物園時明顯吃不上勁。阿古斯架起兩個墻也是我們對抗獵人時的殺手锏。而且這版本獵人普遍降速了,正常來說搶不過帶火車王的動物園。
亡語獵:亡語獵的小生物蝙蝠蛤蟆動物伙伴什么的可以清一清,大生物不要理會就打臉,亡語獵屬于中速卡組沒我們快。我方在攻擊時候要積極排除爆炸陷阱,為火車王otk一擊做準(zhǔn)備。
盜賊:
奇跡賊:奇跡賊沒有奶(最多一個大地環(huán)3點可以忽略不計),我們通過拼命鋪場搶血讓對手消耗資源來解場,爭取在6、7費時火車王加力帶或者場上隨從加力帶湊夠斬殺帶走對手。
尤格薩隆賊:這類盜賊在構(gòu)筑時肯定偏重多帶法術(shù),隨從就那幾個,威脅最大的紫羅蘭教師要在第一時間清理掉,必要時軍7這些隨從都可以不解去打臉,讓對手來解我們。尤格薩隆賊的過牌不依賴加基森主要靠疾跑,疾跑的那回合基本會空過,是我們加大輸出醞釀斬殺的好機會。尤格薩隆賊的另外一個命門就是薩隆化身傻龍,有的薩隆賊過分追求電影的長度導(dǎo)致尤格薩隆釋放的法術(shù)過多,電影放完之后一般場面會很干凈,是火車王加力帶斬殺的大好時機,而且在實際操作中很可能不等到對手放電影我們就火車王加力帶帶走了。
亡語賊:如果對方兩刀扇兩悶棍在手那動物園基本沒機會??墒侨绻麑Ψ?jīng)]有那我們就積極走臉。因為盜賊都是后發(fā)制人,在沒有刀扇悶棍的情況下不好處理我們的極限鋪場接海巨人,只要海巨人站住踢上1、2腳再配合火車王力帶,我們的勝算就會大大增加。
戰(zhàn)士:
海盜戰(zhàn):第一步解掉對手的隨從不讓對手的隨從碰到我們的臉,第二步阿古斯架雙墻不讓對方的武器摸到我們的臉,第三步打?qū)κ值哪槪话惝?dāng)你開始打他的臉時候?qū)κ志团芰?。所以說能做到這三點就是咱們贏否則就輸。
土豪戰(zhàn)&防戰(zhàn)&瓦王戰(zhàn)&挖寶戰(zhàn)&宇宙戰(zhàn)
這些戰(zhàn)士雖然有所區(qū)別,但是在我們動物園看來區(qū)別不大,反正都是先茍到后期甚至疲勞等動物園攻擊乏力時候它們開始發(fā)力。我個人的經(jīng)驗是打戰(zhàn)士不用防雷諾,人家雷諾在手你防也是人家贏,但是如果對手沒有雷諾你偏要去防很可能由于前期搶血不夠多導(dǎo)致無法斬殺對手輸?shù)舯荣?。小軟不見武器不出手,一定要能吃到對手的武器時才下場,這樣至少能搶到一些節(jié)奏。動物園如何防戰(zhàn)士亂斗?我個人在實戰(zhàn)中的經(jīng)驗是場上4、5個隨從,場攻10點左右就沒有必要再鋪了,基本上10點場攻戰(zhàn)士就承受不了,有亂斗一般都會放了。而且放了亂斗之后就不能轉(zhuǎn)甲,我們再鋪一波就可以帶走對手。至于亂斗接雷諾,或者亂斗接亂斗接食尸鬼這種排序打出來,我們就可以開始下一盤了。另外,打戰(zhàn)士時候盡量讓叫囂的中士、黑市攤販、阿古斯跟銅須配合使用,有助于提高斬殺。烈焰小鬼和火車王就不需要和銅須配合使用了。如果對方?jīng)]有亂斗,動物園一般會在6、7費輕松解決戰(zhàn)斗。
圣騎士:
亡語騎:如果這種恩佐斯騎士帶上佛丁,再滿編末日、禁忌治療和圣療術(shù),那這個版本占場能力被削弱的動物園面對恩佐斯奶騎基本上沒有一戰(zhàn)之力。除非黑市攤販給的全是力帶火車王加上4個力帶再加上叫囂能湊一個24點斬殺可能還有一線生機。
奶騎:圣騎士的海象人龜騎士、列王守衛(wèi)、圣光術(shù)、圣療術(shù)、禁忌治療全部滿編就有十口奶,還有光螺絲,這版本的動物園沒有什么亡語隨從基本吃不住生平奉獻(xiàn),可能絕大多數(shù)時候一個炎術(shù)士配合回血法術(shù)就把我們的場面清完了。這時候術(shù)士就只能默默的出牌,場面被解了就鋪,手牌接不上就抽,生命值抽光了就投降。萬一對方的禁忌治療和生而平等沉底,海象人龜騎士拼點又輸了,就能在6、7費搶死奶騎,在實際對局中出現(xiàn)過1次這種情況。動物園和奶騎大概1-9開。
神恩騎&打臉騎&套套騎
這三套卡組其實在構(gòu)筑時可能會產(chǎn)生一些交叉,但是他們的本質(zhì)都是快攻卡組。
神恩騎:神恩騎是通過低費隨從搶占場面,壓低對手的血線,最后通過神恩術(shù)補充前期消耗的手牌并湊夠斬殺。動物園打神恩騎需要注意兩點:第一,不給對手留場面,只要能解掉對手的場面,不要怕奉獻(xiàn)。第二,不給對手一次性過到大量牌的機會,換言之就是盡量消耗自己的手牌,然后再靠英雄技能抽牌補充。這樣的話打到殘局對手的神恩術(shù)就變成鬼抽的廢牌,我們卻可以通過英雄技能一回合打兩張牌,隨隨便便就贏了。
打臉騎:打臉騎就是靠大帝減費,火車王+力量祝福+無面這個組合輸出otk傷害的體系。說白了動物園對抗打臉騎,就是看誰先抓到火車王以及和火車王配合的組件。抓牌方面術(shù)士跟騎士相比還是有一些優(yōu)勢的。阿古斯在我們斬殺前一回合下就可以,目的是護臉,可以讓對方平等風(fēng)險清場,但是不能讓對方通過火車王otk一波將我們帶走。
套套騎:套套騎的核心是圣騎士的兩張新職業(yè)卡夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官與集結(jié)之刃。通過夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官給一些一血隨從加上圣盾,然后再通過集結(jié)之刃buff有圣盾效果的隨從。這套卡組的命門就是夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官,前三費清光對手的場面并且保持一定的場面,看到夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官要在第一時間清理掉,之后清理對手的圣盾。因為對手有刀會賣臉主動掉血,所以我們在對抗套套騎的時候要時刻注意對手的血線,以及我方的斬殺,發(fā)現(xiàn)夠斬殺就直接帶走。不用防奉獻(xiàn),因為奉獻(xiàn)之后我們還是先手,套套騎打動物園不可能一直憋著執(zhí)法官不出,因為不出的話4、5費就被帶走,出的話被秒解也是6、7費帶走。其實面對套套騎如果你能在第一時間意識到對方是套套騎的話,就很難輸了。
德魯伊:
瑪里茍斯奇跡德:10費瑪里茍斯接月火術(shù)接月火術(shù)接活力根須是這套卡組的終結(jié)手段,卡組中還有可能搭載了尤格薩隆。面對這類卡組我們要做的是故意下一些2血隨從勾引出對方的兩個根須,這樣對手的斬殺就會大大降低,如果能通過殘血的烈焰小鬼之類騙出月火術(shù)就更好了。這類卡組搭載的法術(shù)較多所以沒有什么奶和墻,我們盡量去打德魯伊的臉,最后通過火車王加力帶終結(jié)對手。另外就是隨從交換時優(yōu)先送掉1血隨從,盡量保留高血量隨從的血量。不要擺出標(biāo)準(zhǔn)的橫掃陣形,阿古斯盡量架在兩個一血隨從上,這樣德魯伊?xí)浅ky處理,畢竟帶月火術(shù)這些東西在實際操作中很虧牌的。
超生德:起手可以留一個力帶以保證鹿盔第一時間清理掉。紫羅蘭第一時間清理掉除非這回合打臉下回合就夠斬殺了。沒有鹿盔和紫羅蘭超生德就是紙。另外,盡量鋪場,盡量搶血,不擺橫掃陣型,隨從交換優(yōu)先送掉1血的,阿古斯盡量架在兩個1血隨從上。
抉擇德:起手可以留一個力帶以保證鹿盔第一時間清理掉,沒有了鹿盔抉擇的的威力就有限了。抉擇德和超生德的主要差異在于抉擇德搭載是以抉擇性的隨從為主而超生德是以抉擇性的法術(shù)為主。在對手鹿盔被解的情況下,我們只需要像以前動物園對抗德魯伊那樣活用力帶叫囂恐狼等卡牌各種以小換大,剩余的輸出都打臉,幾個回合以后德魯伊自然就可以退了。也不排除抉擇德會放棄橫掃選擇星落的可能性。
克蘇恩墻德:對陣墻德時,黑市攤販找腐蝕術(shù)的優(yōu)先級要高于力帶和靈魂火。墻德的墻至少需要五費,在此之前克蘇恩的隨從屬性普遍較差,我們要爭取在前五費建立場面優(yōu)勢,這樣后面才有資本過墻。如果前五費能把對手的血線壓到15以下就基本能贏。古神克蘇恩就算配合激活那也是8費的事情,那時候我們的火車王早就飛出去了,對手根本沒有打出克蘇恩的機會。
牧師:
環(huán)牧:既然叫環(huán)牧,那就看你有沒有本事在4費準(zhǔn)時奧金尼+治療之環(huán)了。根據(jù)經(jīng)驗動物園對抗環(huán)牧,4費被清場2-8開,因為一般鋪不起來了,就算5費鋪起來6費還有白富美,現(xiàn)在白富美可以拉飛刀了。如果4費沒有被奧金尼環(huán)清場而是5費被神圣新星或者極惡之咒清場那么6-4開。首先這種全場打2、3的aoe很可能清不干凈,而且我們被清掉的隨從也都打出傷害了,場上剩下的再加上手里的斬殺手段湊一湊基本就夠把對方帶走,如果輸了就是因為火車王力帶這些傷害牌沉底了。另外如果牧師5費還不出AOE那就說明AOE沉底,動物園贏定。因為這版本標(biāo)準(zhǔn)模式圣光炸彈退環(huán)境了,于是也就不用考慮防圣光炸彈的問題。
亡語牧:很難的對局,因為亡語牧aoe一般配置的都是極惡之咒,而且還有館長找墻的機會,5費準(zhǔn)時下極惡之咒清場,而且牧師還自帶回復(fù)能力,跟動物園8-2開。根本不用等到對方打出恩佐斯我們就可以退了。動物園對抗亡語牧師的勝機在于牧師抓不到aoe,發(fā)現(xiàn)不到墻,然后我們拼命打臉,要斬殺的時候發(fā)現(xiàn)火車王力帶也到位了,就可以以手順吊打一切的姿態(tài)戰(zhàn)勝對手。
薩滿
打臉?biāo)_:小軟捏在手里等著吃錘子,爭取在局面膠著時候減費下海巨人,然后下一回合把海巨人架起來,如果被大地震擊拆了墻,就再下阿古斯重新架起來。況且我們還有火車王加力帶可以跟對手拼一波極限打臉。還有一個重點就是黑市攤販可以找靈魂火直接敲掉一個圖騰魔像、幽魂狼或者坑道穴居人可以搶到很多節(jié)奏,增加我們?nèi)俚母怕省A硗?,布萊恩銅須出場至少能騙到一張震擊或者一張直傷法術(shù)??傮w來說,帶上了小軟、海巨人和火車王的動物園跟打臉?biāo)_6-4開。
圖騰薩:盡量把圖騰都清掉以防對手進化,因為這套沒有沉默所以6-5-5嘲諷只能用叫囂力帶強拆,如果對方大量搭載雷爆術(shù)、閃電風(fēng)暴、元素毀滅等不能打臉的群體性傷害卡牌,就要提防升騰者海納澤爾一波大奶的可能性。再加上薩滿普遍攜帶的閃電箭、石化武器和大地震擊等卡牌,感覺動物園很難鋪起來。除非圖騰薩前期海納澤爾、雷霆崖的勇士、深淵魔物等高費卡直接卡住圖騰薩前期下不了怪,動物園沒場面壓力拼命輸出薩滿的臉,然后對方為了奶回來肯定會5費空丟海納澤爾,這時候我們祭出火車王加力帶帶走對手。害怕薩滿AOE畏首畏尾地把戰(zhàn)斗往后拖是肯定沒有贏面的,比賽越往后拖動物園取勝的希望越渺茫。這點跟對陣其余控制性卡組一樣,動物園對陣控制型卡組最大的取勝機會就是5、6、7三個費。抓不住基本后面就沒機會了。
克蘇恩控場薩:首先只要對方打出2張不同的與克蘇恩有關(guān)的卡牌就基本可以判定對手為克蘇恩控場薩。克蘇恩控場薩相對于打臉?biāo)_來說前期肯定是偏弱的,另外克蘇恩控場薩中期沒有投火無面者和毀滅之錘,動物園唯一需要忌憚的就是對手的閃電風(fēng)暴,只要保持能夠重新鋪一波的隨從在手,剩下的都可以無腦往上丟,場面還是要稍微解一下以免對手阿古斯架起來白吃我方隨從,最后搶在對手克蘇恩下場前用火車王斬殺對手。
術(shù)士:
動物園內(nèi)戰(zhàn):飛刀和恐狼盡量后手上爭取配合小怪換掉對手一個相對大點的怪,阿古斯能上就上爭取架起來后能白吃對手兩個怪。上一個版本的動物園內(nèi)戰(zhàn)其實就是比誰的小鬼爆破表現(xiàn)好,這個版本王牌被削弱的情況下先下海巨人的一方會取得較大優(yōu)勢,如果誰能把海巨人架起來,那這局基本就穩(wěn)了。另外,雙方黑市攤販發(fā)現(xiàn)卡牌的質(zhì)量高低某種程度上也會決定比賽的結(jié)果??傊畠?nèi)戰(zhàn)就是盡力解對手的場面先爭取到場面優(yōu)勢然后配合手里的斬殺手段帶走對手就好。
宇宙術(shù):不要防對手雷諾,也不要防對手aoe,因為打了aoe就沒辦法再奶了。反正現(xiàn)在宇宙術(shù)已經(jīng)沒有銅須老司機這種combo了,帶布萊恩銅須的人也比上一個版本少多了。在當(dāng)前版本宇宙術(shù)奶量減少的情況下基本上對方順我方不順對方贏,我方順對方不順我方贏,雙方都順或者都不順5-5開。特別強調(diào),小軟留給大王的錘子,這個版本的宇宙術(shù)是必帶大王的,因為二王退環(huán)境了。
小明術(shù):其實小明術(shù)前期的卡牌跟我們差不多,只不過小明術(shù)中立隨從卡帶的比較少,如果小明術(shù)不變身純拼場面肯定是我方優(yōu)勢,所以一旦小明術(shù)判斷我方是動物園后肯定會選擇變身(不變身更好)。小明術(shù)這種偶然性較強的隨機卡組無法針對,只能說比賽結(jié)果基本取決于對方術(shù)士棄暗投明后卡牌的質(zhì)量。如果新給的減費卡牌強度高,那么就是對手贏;如果給一些莫名奇妙的牌就是我們動物園贏。關(guān)于棄暗投明這張卡我想稍微說一下,僅從單卡費用來說如果在打出棄暗投明后手中至少有兩張術(shù)士職業(yè)卡,那么這兩張卡減掉的兩費和打出棄暗投明虧掉的兩費節(jié)奏正好相互抵消,所以棄暗投明在大多數(shù)時候是不虧節(jié)奏的。只是換了一個新的英雄技能并且把還未使用的術(shù)士職業(yè)卡更換一下。我覺得小明術(shù)玩家可能更看中棄暗投明這張卡中蘊含的不確定因素以及這些不確定因素所帶來的娛樂性。因為畢竟從現(xiàn)有的標(biāo)準(zhǔn)模式卡池來說,隨機給的一張牌和自己有目的性攜帶的一張牌相比,明顯是自己有目的性攜帶的卡牌質(zhì)量高的概率大(比如扭曲虛空換成了0費的塵魔),進而就可以推知明顯是確定性的構(gòu)筑比引入不確定性的構(gòu)筑勝率高。所以在新版本前15天的爐石大數(shù)據(jù)中術(shù)士勝率略低于打臉?biāo)_屈居第二完全就該拉低職業(yè)勝率的小明術(shù)來背這個鍋,不過小明術(shù)確實好玩。
動物園的卡組推薦到這里就結(jié)束了,希望大家能夠喜歡,后續(xù)我們戰(zhàn)隊還會推出系列攻略。歡迎加入我們的水友群qq385248353一起交流提高。祝大家早日上傳說!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch