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發(fā)布時間:2011-12-29 來源:網絡 作者:三藏 編輯:三藏
魔曲:無間8 天偌8 靈咒8 至于妄念反正我自己并不是很喜歡,感覺這么多的血打合歡時候,合歡出爆還是死。打青云,有了雞蛋了明王,應付一下應該也可以了。沒有天尊的自爆不用怕吧,如果一個滿級的鬼王被一個沒有天尊的鬼王直接暴秒。那血量也太不過關了。
天命:雷鳴6 在雷鳴的基礎上命運8。增加暴擊傷害。因為鬼王的多段攻擊很多,這樣出爆的機會變的很多,本來可能是不痛不癢的變成了對手的拼命點血!至于怒龍的增加旋龍的繳械概率,增加14%但是需要的天書點太多,實在有點舍不得!有追求那個概率的時間不如是用一下別的控制技能!至于魔道增加無間的流血,如果你被無間的流血流死了,那也不用談PK了。
如果讓我再這么多的里面選擇的話就是:(舍棄迅雷或者旋龍其中一種)
火舞6 破魂9 (不失魂不火焰)孤注6 (為了未名的冷卻時間這樣出現減傷狀態(tài)的時候你還是比較安全的)無間8 天偌8靈咒8(為了未名那個大道出現的概率保命不錯)還有3點,反而不知道加什么好了。忘了說了,旋龍或者迅雷舍棄一個,省下的點加到枯木 還有魔性上。感覺這樣好點。旋龍繳械最大化需要加到怒龍,很浪費天書點。但是迅雷加強到最帶只要到雷鳴就可以了。所以感覺雷鳴比旋龍好一點。從孤注挪過來6點正好。
裝備法寶的選擇
現在大多數的鬼王選擇的是狂情套裝,法寶選擇最好
還是天魔指,沒有天魔指最好是3+2的戒指(一個全面的控制鬼王誕生了)至于前面提到的火焰暈不住青云,我想他對乾坤青光戒還是免疫吧(別告訴我他是八門金鎖定金套裝哦!)
這樣一個以火焰為主控制技能,配合繳械,還有虛弱的鬼王就誕生了。也許這個鬼王在大規(guī)模的幫戰(zhàn)野戰(zhàn)中因為沒有妄念的緣故,可能會經常被青云炸死,但是妄念需要的點數實在太多,而且不能保證合歡不來打你吧,所以只好舍棄了。未名的虛弱配合減傷,能是自己比較安全。就算是合歡想清也得舊夢抽幾下吧。(畢竟現在注重虛弱的人還不是很多)
關于無間的運用:
一般的鬼王常常是合歡已經跑了,才開了無間,我想在群站的時候無間是個很BT的技能,但是單打的時候人家已經跑開再開明王并不是明智之舉。一般我都會在人家近身的時候開了明王接下一招,這個時候無間(帶魅惑的無間),如果他身上有惜春4+6連擊敲掉然后失魂火焰。這樣雖然不一定是最好的選擇,但是起碼能不落下風,遠比人家跑了來個無間好多了。
你無間。人家是不是要6S之后才能技能呢??是的 他要6S之后才能放技能!!
這個時候你已經在他身邊的。而他開的技能是什么?一般人會講激勵!其實你應該高興他開激勵。他開激勵你直接暈他了。。。。如果你裝備夠好估計他會帶著激勵死去,他為了保護開激勵的自己會開惜春再激勵浮光那好4+6敲掉!他的惜春沒有了 ,起碼在局勢上能挽回一些頹勢~~
補充一點:
舉個簡單的例子,一個裝備差別不大的青云跟合歡,打10次合歡勝利6.是的勝利6次。單從數值上面看合歡勝利,但是玩誅仙的都知道都會說:這個合歡太菜了,這個青云不錯,很強大。這個問題放到鬼王對合歡身上同樣適用!難道鬼王對合歡的勝利一定就是單P中,P的合歡站不起來才算勝利嗎?不是的,鬼王有自己的任務————控制。就算自己死了,臨死前一個無間。隊友上!對方因此躺了N個,那也值得。死的值!!!而合歡在場上更主要的就是殺對方青云合歡。鬼王有可能是最后選擇的目標,因為他知道他有殺鬼王的時候,也許已經殺了更多別的職業(yè)了。
鬼王宗旨:不求多快的殺掉對手,只求能在對方手下能自保的同時打擊、控制對手。
記?。骸跋葹椴豢蓜?,待敵之可勝”。打死別人的前提是先要自己不死,借用毛爺爺《論持久戰(zhàn)》中的一句:只有保護好自己,才能更好地打擊敵人。打擊敵人是為了更有效的保護自己。