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發(fā)布時間:2011-12-29 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
三重:枯木咒
這個基本沒有多大爭議,無非是3點過度?5點夠用就好?8點以防萬一?本人建議是加滿。3點等于沒有這個技能。5點如果碰到繼續(xù)走眩暈路線的鬼和合歡,一樣會暈。除非你裝備非常好,全是眩暈抗。8點配合差不多的法寶基本就和眩暈說拜拜了。一個8級的枯木可以頂一身裝備的抗性,很合適。裝備可以換別的抗性。
四重以后,基本大家都沒有爭議吧。按本人的加點,多玩誅仙專區(qū).到150級共有7個攻擊技能。算上法寶的是8個。如果你說8個攻擊技能你都不夠用,我無語了。實戰(zhàn)中,8個有效攻擊技能足夠讓你手忙腳亂了。分別是:天魔舞(3次攻擊可觀。105就能打出5000左右傷害)。 霸天戮殺(減攻擊)。聚靈(秒人技)。旋龍幻殺。魔魂天咒。未名斬(終結(jié)技)。
基本都是四重后的有效攻擊技能。加上本人用的‘陰陽鏡’的法寶技能。PK足夠你操作了。
虛弱技能 未名斬
一定效率虛弱30%(1級很強2級未知但150才能學)
天書支持 戾氣一級 每一級附加攻擊力9 虛弱詛咒比例增加5% 二級應(yīng)該是每一級附加攻擊力18 虛弱詛咒比例增加10%
問題是不知道虛弱詛咒比例增加5%這個一直是5% 還是未名斬 每一級加5%
其他天書技能只是輔助加攻擊所以就不說了
結(jié)論 一級未名斬加了天書技能后是一定機率虛弱對方30%+10%=40%
大家現(xiàn)在可以了解虛弱的最終效果了
9級無妄斬 虛弱效果是26%+16%=42%
1級未名斬 一定機率虛弱對方30%+10%=40%
這點更說明加無妄斬是絕對的浪費,上文也提及。
以上是本人對150滿級鬼的技能加點。還是那句話,不是完美的,不是無敵的。只是個人愛好,拿出來大家分享。喜歡的試試看,不滿的也別罵我誤人子弟。本人的加點顛覆了鬼王常規(guī)路線,為滿級的鬼選了一條新的出路。只為了證明,眩暈不是鬼王的一切。90之前的無敵已經(jīng)足夠了。不要奢望太高~這就是我送給所有鬼的一句話。風水輪流轉(zhuǎn)嗎~(另外,各職業(yè)技能遲早都會改得平衡一點.大家耐心點,慢慢等吧.)
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9級迅雷2段攻擊
以數(shù)學的角度計算
1、燒藍概率
1—40%*40%=84%
燒藍的量
燒光概率,即兩次有效為60%*60%=36%
燒90%概率84%-36%=48%
2、繳械
同理繳械概率
1—40%*40%=84%
大家看明白了吧
這么變 態(tài)的迅雷
比葫蘆猛太多了
以后鬼鬼起手就是迅雷
超級惡心的技能
完美真會平衡
沒加迅雷的菜鬼你洗不洗呢
怎么對付這么惡心的技能呢?
1、鬼打鬼
沒別的
看誰快吧
2、合歡VS鬼王
起手山盟或者風花吧
這年頭不控制不好混
3、青云VS鬼王
站遠點爆吧
4、天音VS鬼王
無量真言。。。
無量再真言。。。
無量還是真言
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剛才匆匆忙忙沒寫天書。
戮魂:8點。
狂魔2——炙熱2——業(yè)火2——戾氣2
這系天書主要為兩個技能服務(wù) 猛火咒 與未名斬
業(yè)火:猛火咒的攻擊效果提升4%
戾氣:未名斬每升一級虛弱能力增加18點 虛弱詛咒另目標攻擊力下降比例增加10%
魔曲:20點。
戰(zhàn)意2---天煞2---天譴2---無間2
戰(zhàn)意2點過渡無意義
天煞2天煞一擊觸發(fā)的概率增加6%,持續(xù)時間增加秒 ;影響技能:焚心斬,奪神斬,霸天戮殺,魔魂天咒。 加這個天書看中的是奪神斬和魔魂天咒的天煞一擊能力
天譴2天煞一擊降低防御的能力增加6%,并有10%幾率產(chǎn)生極效降低防御詛咒效果。 影響技能:焚心斬,奪神斬,霸天戮殺,魔魂天咒。同樣看中的是奪神斬和魔魂天咒的降低防御的能力
無間2被動生效 改版前無間寂增加目標被定身的總時間增加15% ,并使自身定身的總時間減少1秒 。改版后無間寂增加目標被定身的總時間增加60%!而且還多了個不許對方使用技能的效果!必加。
最后的唯我為群體攻擊,但效果怎么樣還是玩家自行選擇,更新后可短暫提升攻擊力。
歃血2——密云2
本來這線是希望加明王 滿的但細想在近2秒 明王 抗也就早過了吧,所以持觀望態(tài)度暫時不加,不過有錢的人如果買天佑護符可以考慮把這條加滿。
歃血加藍是為了聚靈咒,密云是為了增加眩暈抗性 不再多說
冰鋒2——魔心2——狂性2——靈咒2
冰鋒過渡
魔心增強抗性兼過渡
狂性 被動生效 天魔附體增加氣血上限總效果提升60%,攻擊力提升總效果增加2%。
要的就是血厚功高
靈咒聚靈咒攻擊力追任務(wù) 基礎(chǔ)攻擊力的30%;未名斬隨機減少自身受到傷害概率提升30%,更新后又增加勒癡情咒的效果!強推。
強化聚靈咒,提升未名斬的減少傷害能力
天命:12點。
懷德2——沉舟2——狂怒2——滅神2——決意2——命運2
懷德過渡無意義
沉舟逆水咒額外增加致命一擊率2%,每升一級增加攻擊力6點。這可鬼王 少有的致命一擊能力啊,何況是過渡點一舉兩得!
狂怒過渡技能無意義
滅神 這技能意義重大 虛弱流就靠他了
奪神斬每升一級降低虛弱能力增加4點,效果持續(xù)時間增加秒 ;聚靈咒冷卻時間減少2秒 。
加奪神斬為什么就是要虛弱,為了更好的使終極技能未名斬發(fā)揮威力,聚靈咒強力冷卻時間給再次給對方造成致命傷害提供可能!
決意 此技能加血藍不需要解釋了
命運 前面的所有點都是為了這個技能在每個門派被動技能上的投入點數(shù),將為你額外提供4%的致命一擊傷害上限。 看上面的加點方式是否全加滿了被動技能?鬼王 要么不爆要爆就要你命!
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以上天書共消耗40點天書技能點數(shù),剩余8點可以考慮加在歃血2——密云2后邊引出天佑,再加3點唯我。
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有人問我,為什么你現(xiàn)在說的加點。和之前虛弱流加點大都一樣呢?
這是一定的,首先,之前我也分析過,網(wǎng)上也有很多對虛弱流的探討。高級鬼有趨向虛弱流而放棄眩暈流,只有部分人還固執(zhí)的把著火焰刀不放。而這次更新的新技能。更是表現(xiàn)了完美有意讓90前火焰流的鬼王們整體洗點邁步虛弱大道,明王更強大,癡情愈強勢。再加雷鳴的繳械。
虛弱時代,此時不進,更待何時。