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發(fā)布時間:2010-08-31 來源:17173 作者:匿名 編輯:天真惡魔
在我們探討讓殺星重回野戰(zhàn)之王之前,我們先探討下小規(guī)模戰(zhàn)斗中進攻無敵的幾種理想境界。
1、在極短的時間內讓敵人黑白。(極短的時間指大部分人無法做出有效回應的時間。)
2、能夠在一段時間內有效的控制敵人并使之黑白。(一段時間指敵人能夠反應過來,但由于被控制而無法做出有效回應的時間。)
3、能夠保持一定的攻擊距離殺滅敵人,敵追我跑,敵跑我追。(俗稱放風箏。)
4、皮厚血多或能夠主動補血并有一定的解除免疫敵人減速,控制技能從而耗死敵人的職業(yè)。
理論上達到以上任意一個境界就可以在1V1攻勢野戰(zhàn)中無敵。但無疑,從1到4,4種境界依次受環(huán)境和對手的影響程度為遞增。
比如在實際戰(zhàn)斗中目標附近有大量NPC的情況下,第1種殺的了,2、3、4種就不一定殺的了。
甚至,第4種境界能不能殺的了敵人,完全在于敵人和不和你死扛。
當然要完全達到以上境界的職業(yè)是沒有的,畢竟裝備,網(wǎng)速,個人的技術,技能CD,敵人類型都存在著極大的差異。
但要判斷一個職業(yè)在小規(guī)模戰(zhàn)斗進攻中是否強勢,就是看這個職業(yè)是否接近以上的境界。
如魔道星:
在某些時候,魔道是最接近第一種狀態(tài)的職業(yè),瞬間的爆發(fā)力無人出魔道左右。
在一般的情況下,魔道較接近第二種狀態(tài),即變樹或睡眠后敵人永遠醒不過來。
如劍星:
這是個綜合戰(zhàn)力越來越強的職業(yè):中距離的攻擊距離,較厚的血皮,良好的抗控制和抗減速能力,有瞬發(fā)的控制技能和被動觸發(fā)的控制技能,實時輸出傷害位列八星前列。
我不想承認但不得不承認,以上兩個職業(yè)是現(xiàn)階段適用性最廣,天敵最少的職業(yè)。
現(xiàn)在我回到殺星這個話題,要想殺星回歸野戰(zhàn)之王,我們必須了解殺星之前強在哪里,現(xiàn)在又弱在哪里?
大家都說殺星1.0,1.2版本強,但事實上這種強是在付出了生存能力后作為交換的。
人們只看到殺星偷人光鮮的一半,但沒人看到殺星被偷襲時的悲哀。
在1.0 時代,殺星曾經(jīng)是基本能達到第二種境界無限接近第一種境界的職業(yè)。
但這種強并不是人人能夠達到的,因為帶攻速的世界BOSS武器注定只能是少數(shù)人所有,大多數(shù)人可能使用的還是任務武器。
在1.2 時代,雙攻速和諧后使部分高端稍稍減弱,但武器達人的出現(xiàn)使大量平民殺星具備了可觀的戰(zhàn)斗力。
在1.5時代,這是殺星徹底與第一種境界絕緣的時代,要達到第二種境界也要看RP。
原因一,PVP傷害的減弱。
原因二,暴擊倍數(shù)的降低。
原因三,精千和德巴套裝的普及。
原因四,連續(xù)控制過程中有不小的幾率出現(xiàn)暈眩和升空狀態(tài)的抵抗。
總的來說,1.5殺星在不考慮反隱高科技的情況下,勉強還能與第二種境界沾點邊。
而現(xiàn)在1.9版本殺星可謂徹底和上面4種境界完全沾不上任何邊了。
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