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發(fā)布時間:2010-08-31 來源:17173 作者:匿名 編輯:天真惡魔
作為在攻勢中生存能力最差的,守勢中生存能力倒數(shù)第二的職業(yè)。(在進攻時弓的20多M的攻擊距離就是最好生存保障。)
在所有職業(yè)中攻擊距離最短的職業(yè)。(如果你認為50FB或者女王的長短能夠運用于實戰(zhàn),當我沒說。)
在所有職業(yè)中遠程技能最少的職業(yè)。
一個所有突進技能都有被彈回去的BUG的職業(yè)。
他賴以生存的技能鏈被沖擊解除和魔法抵抗戳的千瘡百孔的時候,他還能拿什么來維持他的驕傲。
沒人理解殺星在先手偷襲的情況下,被輕易反殺時心中的無奈,因為他們的敵人只需要在點開保命技能后,或快或慢的點一下抓腳或束縛。
殺星就只能對著黑白的畫面中飄逸的250三字苦笑。
說實話,我能夠理解NC不斷消弱殺星的原因。
殺星的確是個敵人越弱越強勢的職業(yè),對于裝備稍差,意識稍差,反應稍差,注意力的稍差人群有著強烈的干擾。
往往這些人被偷襲的時候,缺少作出有效應對的經(jīng)驗。
悲劇就悲劇在了偷襲上,比起正面沖突敵人,被偷襲的人從來不會檢討自己在應對方面有沒問題,他們只會說殺星太變態(tài)。
NC不斷削弱殺星無非是變相保護這類游戲人數(shù)龐大的人群,畢竟裝備和意識都具備的高玩還是比較少。
犧牲1星,保全7星,很劃算的買賣。
看似殺星悲劇已經(jīng)無法可解。
1、輸出遠不夠在敵人反應前秒殺敵人。
2、缺少主動控制技能的控制鏈被輕易打斷,缺乏變數(shù)。
3、缺乏攻擊距離和遠程技能。
4、最差的生存能力,命薄如紙。
5、蛋疼的魔法抵抗。(我不明白為啥只有一兩個魔法效果技能的劍星會有常駐的+300魔法命中的技能,而有一半技能是魔法技能的殺星卻只有一個5分鐘CD,30秒持續(xù)的魔法命中技能。)
是啊,生存,控制,距離都不占優(yōu)的情況下還有什么可以拯救殺星。
但所謂窮則變,變則通。
是的,能拯救殺星的就的殺星用的最多也最熟悉的隱身技能。
再沒有一個職業(yè)能毫無CD間隙的隱身,從容準備并發(fā)起第一下攻擊。
也沒有那個職業(yè)能像殺星一般從容的躲避敵人小隊聯(lián)合絞殺。
我們廣大的殺星朋友你們有沒想過,在1.9,乃至2.0殺星的唯一出路并不是幾率蛋疼的沉默神石而是一個默契的殺星隊友。
沒有比殺星更適合兩人行動的職業(yè)了,1.9,2.0殺星的一切弱點都會在兩人配合中被彌補。
1、在隱身狀態(tài)下通過YY或者宏(/選擇[%組隊1] /組隊[%組隊1]選擇的[%對象的對象]攻擊!)可以快速的統(tǒng)一攻擊目標,從容的商量戰(zhàn)術。
2、在隱身狀態(tài)下可以幾乎沒有時差的同時發(fā)動攻擊。
3、很難被大部隊剿滅,很容易找到落單的職業(yè)發(fā)起攻擊。
4、雙重的暗襲幾乎不會被抵抗。(全魔抗除外。)
5、X2的強大輸出,X2的神石效果,輕松進入第一種境界。
6、適用環(huán)境更廣。(默契配合,在一個部隊敵人中掉清除目標,在據(jù)點總司令面前清除掉目標,這將是多爽一件事情啊。)
7、豐富無比的戰(zhàn)術配合。
(1)雙重BUFF暗襲(短刀),背刺快斬,在脆皮職業(yè)沒沖擊解除前或沖擊解除過程中秒殺敵人。
(2)猛獸刻印輸出流,猛獸三連這個技能可謂殺星另一種形式的控制技能,無招可解,由于技能傷害偏低,很是雞肋。但雙殺就不一樣了,在一個殺星扯住的敵人的1秒左右時間里,另一個殺星完全可以完成2~3個高輸出技能,循環(huán)使用威力無窮。
(3)一明一暗流,一人先偷襲,一人觀變而動。
(4)快速斬,閃電斬,煙霧彈組成的DEBUFF流。
(5)殺意最大化,憤怒一擊,奇襲斬X2,暗襲(短刀)X2的超強傷害流。
(7)快速刻印的刻印流
(8)只有想不到,沒有做不到,殺友們自由發(fā)揮吧。
這還是1.9的情況下,要在2.0加入了,不可解神石,沉默爆炸之后,可使用戰(zhàn)術還可以成倍增加。
或許有人說,2打1算什么,任何職業(yè)2V1都是優(yōu)勢巨大的。
但我想問:
還有職業(yè)能無CD間隙的隱身?
還有職業(yè)能很容易的達到兩個不同在一個房間的人毫無征兆的同時對一個目標發(fā)動進攻?
還有職業(yè)能夠很容易避開敵人大部隊的圍剿?
不,只有殺星能在持續(xù)作戰(zhàn)中,能充分發(fā)揮局部優(yōu)勢,殲滅敵人。
猥瑣就是殺星不變的精神。
1.9,2.0不再是孤狼的世界,殺星請尋找自己的另一半吧。
雙子星才是殺星重拾暗夜行者的唯一救贖。
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