逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-05-28 22:07 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學組
3、無主之地OL
自2013年誕生的RPG射擊大作無主之地到今年也才只有三年,然后各種DLC與后續(xù)作品已經滿天飛--射擊游戲不再是一條線的走到死,而是更多的有了升級進步的空間。而在盛大的引進下國內也有了無主之地的網(wǎng)游版,本作由盛大全部代理了國內的游戲市場,不過從游戲之前的內測中我們也可以看到,游戲本身還是與單機游戲產生了相對比較大的差異,主角風格也做的非常像國內現(xiàn)在流行的其他射擊網(wǎng)游,清一色的俊男美女,而非原版那樣的個性迥異的不同角色,而在多階段的測試中我們也算是看出了盛大的誠意--不斷地通過改動游戲細微手感來更大限度的適應本地的網(wǎng)游市場,但是一個大部分初始玩家均為主機或者原版無主之地游戲的玩家轉移過來的粉絲,會去適應那些原本CF的手感嗎大?大部分玩家都在游戲測試中明顯的表達了對原版無主之地的喜愛,而網(wǎng)游版也算是比較努力的去結合原版游戲的槍械與系統(tǒng)設置,不過大家更多喜愛的還是原來粗獷的美式風格射擊游戲,而不太是現(xiàn)在這個太多本地化的華麗韓風射擊--能賺錢的游戲才是好游戲,不信就看看CF不就知道了嗎?
4、逃離塔科夫
大家都知道戰(zhàn)斗民族俄羅斯人的民風有多么彪悍,逃離塔科夫就是這樣一個由俄羅斯人民制作的fps游戲,我們從游戲的效果圖上可以看到游戲還是比較類似于COD系列,但是畫面的渲染會顯得比較昏暗一些,由于發(fā)生戰(zhàn)斗的場景大部分出現(xiàn)在一個近郊廢棄工廠里面,所以光線的渲染并沒有很厲害,但是那種破舊的粉塵感覺倒是被俄羅斯人模擬的非常逼真。游戲在傳統(tǒng)射擊網(wǎng)游的基礎上加上了一些RPG的元素,主要就是在雙方對戰(zhàn)的同時還要加入對抗逃亡的任務--聽起來是不是比原來單純的逃命顯得更困難了?不過這個玩法看起來容易操作起來倒是很容易變成雙方先火拼,然后有人溜走的打法,當然游戲本身就叫逃離塔克夫。除了玩法與地圖比較不同之外,俄羅斯的射擊游戲在槍械上也花了很多大功夫--沒有選用那些國際上或者歐美國家流行的軍事配槍,而是更多的選用了自己國家的槍械,而游戲中的大部分槍械也都是可以自己選擇安裝配件,不過游戲里面是買斷制--45美元的游戲不含槍械還是算蠻便宜的了,換做其他網(wǎng)游,動不動一把槍好幾百塊錢,有幾個土豪燒的起?
上一篇: 《輻射4》康科德附近隨機事件圖文詳解