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發(fā)布時間:2016-06-03 09:02 來源:逗游網(wǎng) 作者:進擊的小王 編輯:文學組
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作者:進擊的小王
前言:如果說游戲是宴會里的主菜,那么宣傳片必定就是開胃前菜,它能點燃玩家味蕾上一個一個躁動的細胞,亦或是提前裹腹,優(yōu)秀的游戲宣傳片能把藝術(shù)和商業(yè)完美的注入到第九藝術(shù)中。下面的10款游戲宣傳片,就是頂級體驗中的頂級之作。
1.教團1886
Ready at Dawn工作室在游戲畫面上的制作向來聞名游戲界,像《斯巴達的亡靈》就是其巔峰水平的代表作之一,本作在預(yù)告片和游戲完全貫徹了游戲電影化的理念,極富魅力的世界觀設(shè)定和朋克蒸汽時代的浪漫把騎士道和古風槍械恰到好處的融合在一起,游戲中每一個場景高保真的留住制作初期的細節(jié),細膩到人物肌理的變化,面部生態(tài)的捕捉都以精益求精的要求展現(xiàn)在玩家面前,讓10年前CG化游戲的理念徹底實現(xiàn)。尤其是游戲中的英倫格調(diào)和現(xiàn)代黑科技的結(jié)合,最終讓玩家的游戲體驗通過高質(zhì)量的預(yù)告片先睹為快。
2.無主之地
歐美系卡通畫的圖片渲染風格,在游戲預(yù)告片中以一段故事作為開端,介紹了各個人物特點也展現(xiàn)游戲中不同樂趣的感受方式,Gearbox工作室也是第一次把RPG和FPS結(jié)合到一起,為了呈現(xiàn)出游戲的別樣,畫面風格始終都在動感和充實的基調(diào)間徘徊,比起純粹的跟隨劇情路線玩游戲的內(nèi)容不一樣,卡通的畫面渲染配上豐富的陰暗色調(diào),由此反襯出其他FPS游戲的呆板和空洞,無主之地做的的確不錯。高度自由的世界觀和形體巨大的怪物也是游戲中的一大亮點,異世界的內(nèi)容在荒誕的表現(xiàn)手法下有著和其他元素迥異的視覺體驗,為了提升玩家在游戲內(nèi)容上的依存度,游戲中的世界觀通過人物聯(lián)系在一起,玩家更多是以進入的視角去感受這個自由的世界。
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