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發(fā)布時間:2016-06-09 21:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是LanceYc,不知上周的皇家巨人漫談有否給大家些許啟迪呢?自上次平衡性修改已過了兩周,天梯的格局逐漸定型,皇家巨人出場率降低,毒豬重現(xiàn)江湖,胖球異軍突起,礦工套依然強(qiáng)勢,毒石風(fēng)靡一時后再次沉寂,而大電豬的回歸,詮釋了戰(zhàn)術(shù)的螺旋形上升:小皮卡火槍費用更靈活,不懼怕AOE法術(shù)的特點,使得他們紛紛取代了野蠻人與亡靈大軍,以對抗皇家巨人與礦工。而大閃電便是next level的卡牌,可以很好地對抗冰法火槍小皮卡之類的中型單位。
為什么要將平時遇到的這些卡組一一列出呢,因為對于天梯,環(huán)境最重要,知己知彼百戰(zhàn)不殆,了解你的對手才能設(shè)計出相應(yīng)克制的卡組,這在讀者朋友們平時組牌時是非常重要的。而對我來說,平時勝率最低的對局便是礦工套。
礦工與皮卡,這是兩張我覺得下個版本很有可能削弱的牌,君不見人手一張小皮卡,砍巨砍豬砍礦工?在上篇文章中我提到,沒有不厲害的卡,只有不適合環(huán)境的卡。小皮卡這幾個版本也沒有加強(qiáng),甚至可以被火球砸位移也算是種削弱吧,然而以前只能砍砍豬和巨人的小皮卡,突然發(fā)現(xiàn)多了兩塊肉,叫做皇家巨人和礦工。于是小皮卡便登上了人生巔峰,天梯中從來就沒有過那么多小皮卡。而礦工上個版本的加強(qiáng)著實讓我大跌眼鏡,不禁感嘆畢竟手游公司,平衡做得是真的差。你要說是為了圈錢,好歹也認(rèn)真加強(qiáng)下地獄獵犬啊。
礦工厲害在哪里?是的,每次我都要問這樣一個顯得很明知故問的問題。但是對于沒有礦工,并需要對抗礦工的廣大玩家,只有充分了解對手,才能戰(zhàn)勝對手。礦工可以鏟采集器限制對手資源,礦工可以戳公主,礦工的傷害很難防止,礦工可以吸收公主塔的傷害,這些特點單獨來說都沒有達(dá)到OP的程度,但礦工OP就OP在這些他都能辦得到,全CR找不到另一張像礦工那么全面的牌,而他只需要三費。這是張幾乎不會卡手的牌,進(jìn)攻防守發(fā)育通吃,尤其是進(jìn)攻端,對手用低費生物防守會吃小閃電,用高費生物防守就很難抵擋正面的攻勢,如果不守,你的公主塔就像中了一發(fā)有傷害的冰凍,在你經(jīng)驗中可以守下的正面進(jìn)攻都守不下了,加農(nóng)炮守不住豬了,小皮卡無敵了,吃過一發(fā)小閃電的殘血蒼蠅群超神了。
對抗礦工套,有一點必須理解,礦工套的強(qiáng),不僅僅在于單卡質(zhì)量,更在于它是最具有進(jìn)攻層次的套牌。最深處礦工單兵潛入,中場小皮卡哥布林大軍壓境,后方公主火力掩護(hù),戰(zhàn)線縱貫整個半場,而戰(zhàn)線長意味著你必須使用多張卡牌才能解決所有威脅,而你只有四張手牌,且?guī)缀醪豢赡苷靡灰粚?yīng)到所有威脅,出牌等刷牌也是需要時間的,于是每次都要或多或少被礦工套磨血,資源又幾乎一定弱于礦工套,最終在消耗中城池告破。
礦工套的興起也標(biāo)志著多核戰(zhàn)術(shù)的興起,而多核戰(zhàn)術(shù)最早應(yīng)該是起源于Jason的胖子野豬冠軍套。再之前的套牌,幾乎都是單核,豬套就是豬帶一票小弟,迫擊炮,X弩,石頭人,都是典型單核套牌,解決好他們的核,他們就很難贏得比賽。這也使得以前的比賽,平局非常多,因為進(jìn)攻手段單一,太好防守。不得不說在鼓勵進(jìn)攻的改動上SC還是做得很好的,從胖子野豬到女武神火槍冰豬,再到如今的礦工套,多核戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)成為主流,再也見不到無論什么套牌先拍兩個塔的現(xiàn)象。防守難度越來越大,很難做到一兩張卡就能穩(wěn)守,黃毛守得住豬守不住女武神,小蒼蠅守住了女武神頂不住火槍,蒼蠅群秒吃個箭雨,這便是多核戰(zhàn)術(shù)的強(qiáng)大。
那么要開始我們的正題,怎么對抗礦工套呢?這里我只給出單卡建議,畢竟天梯中不只有礦工套,還需各位根據(jù)身處分段的實際情況調(diào)整卡組。
如圖所示,礦工套平均圣水僅3.4,卻仍然帶了采集器,這使得礦工套后期的攻勢如浪潮般一波未平一波又起,讓防守方疲于應(yīng)付。而長戰(zhàn)線的多核戰(zhàn)術(shù),使得我們對抗他們的辦法只有一個,降低我們牌組的平均圣水,使我們的圣水足以應(yīng)付所有的威脅。
那么第一張單卡推薦,我仍然要給上篇文章提過的小蒼蠅。小蒼蠅是我認(rèn)為防守礦工性價比最高的卡,沒有之一。首先幾乎所有礦工套都會帶小閃電,來應(yīng)對防守方的小骷髏和哥布林,與套牌三核心礦工,小皮卡還有公主都是絕配。所有1,2費部隊都會被小閃電秒殺,而小蒼蠅不僅躲過秒殺,更是三費部隊中秒傷最高的單位。對抗其他套牌時也可以防守所有的不對空中型單位。
第二張單卡推薦是小皮卡,防守礦工性價比第二高的卡,并且作為地面部隊,是可以預(yù)判對方下礦工的位置來提前下小皮卡,吸引到對方礦工的仇恨。
第三張單卡推薦是箭雨。如今的天梯環(huán)境,箭雨早已被小閃電搶盡風(fēng)頭,風(fēng)光不再??墒菍沟V工套,一群殘血的蒼蠅也可能是致命的,更何況橋那頭還有一個公主時刻準(zhǔn)備替小皮卡掃清障礙。箭雨的大范圍與更高的傷害,在對抗礦工套時是優(yōu)于小閃電的。
第四張單卡推薦是小骷髏,為什么要推薦一張又怕公主又怕小閃電的牌呢?當(dāng)然是他的費用,全游戲唯一的一費,使得小閃電用來解小骷髏會虧一費,而小骷髏在小閃電到來之前的一個齊A,也能對礦工造成不小傷害。不要小看這賺取的一費,對抗礦工套,圣水資源非常重要。而自古小骷髏便是防守小皮卡的最佳卡牌,即使對手有哥布林與公主,小骷髏也能為你爭取到過牌的時間,拍出決定性的卡牌。
最后一張單卡推薦是騎士。他的確很中庸,但對抗中庸之王礦工,我們就要以庸對庸,不管是砍礦工,抗皮卡還是解公主,騎士都不差,畢竟只要三費。
再次重申,并不是讓讀者把這些牌一股腦都塞進(jìn)套牌里,還是要根據(jù)自己的牌等,身處分段的環(huán)境來調(diào)整套牌,有時甚至早晚的時間差異都會影響環(huán)境。這當(dāng)然很累,所以只推薦給致力于上分的玩家。
說完單卡推薦,那么要提一些防守tips。千萬不要用高于4費的部隊去防守礦工,通常你的塔都破于小皮卡,哥布林,蒼蠅群甚至公主,礦工能做出的輸出終究是有限的,不要揀了芝麻丟了西瓜,用個野蠻人去防礦工,結(jié)果沒有足夠費用去防守小皮卡公主蒼蠅群,被一波推平。不到萬不得已不要輕易用箭雨解對面沉底公主,這在對付大多數(shù)套牌都是如此,因為你的手牌不一定能對付小皮卡或礦工加蒼蠅海。
由于篇幅問題,這篇拙作僅討論如何防守礦工套。畢竟礦工的強(qiáng)點仍在進(jìn)攻,在防守端礦工套并不優(yōu)于其他套牌。這里只提一點,當(dāng)你拍下公主后對方出動礦工,十有八九是沖著你公主來,這時可以預(yù)判在公主身邊下騎士小皮卡女武神野蠻人這種單位,有幾率吸引到礦工仇恨。(如果公主正在移動,推薦下在公主身后。)
文章最后順便提一下胖球,胖球的崛起我覺得很大程度歸功于礦工的出現(xiàn),面對礦工套地獄塔顯得奇蠢無比,于是人們紛紛換掉地獄塔,胖球頂個箭雨無敵。這再次說明了順應(yīng)環(huán)境的重要性,能適應(yīng)環(huán)境的牌就是好牌,與之相對的便是皮卡全明星,對上礦工套不知道怎么贏,黑騎士剛出現(xiàn)的時候也是驚呼OP,但面對現(xiàn)在鋪天蓋地的小皮卡是真的只能抗三刀,尤其現(xiàn)在大家都會防黑白騎了,這便是套牌的沒落。祝大家能用自己調(diào)整好的卡組贏得勝利,收獲快樂。
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