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發(fā)布時(shí)間:2011-12-28 來(lái)源:
靈性的提升主要體現(xiàn)在資質(zhì)的百分比加成上,如下圖,資質(zhì)的加成百分比從1.0%升到1.5%,靈性越高百分比加成提升越明顯,靈獸攻擊力加成越明顯,不過(guò)同時(shí)提升靈性也有較高的失敗率。
成長(zhǎng)度,成長(zhǎng)度越高,寵物每次升級(jí)獲得的裸屬性,即潛力點(diǎn)越高。一個(gè)成長(zhǎng)度是“普通”與一個(gè)成長(zhǎng)度是“優(yōu)秀”的靈獸,在一級(jí)獲得的時(shí)候?qū)傩钥赡芟嗤?,但是隨著等級(jí)的成長(zhǎng),成長(zhǎng)度“優(yōu)秀”的靈獸的屬性必然會(huì)大大的超出成長(zhǎng)度“普通”的靈獸。成長(zhǎng)度主要取決于靈獸獲得的時(shí)候,以及靈獸還童的時(shí)候,靈獸還童可以通過(guò)使用“還童丹”和“還童天書(shū)”實(shí)現(xiàn),其中“還童天書(shū)”有更大幾率獲得更高的靈獸成長(zhǎng)度。
基礎(chǔ)屬性,包括力量,身法,體魄,智慧,精元。基礎(chǔ)屬性主要通過(guò)靈獸的成長(zhǎng)獲得?;A(chǔ)屬性一方面決定了一些外在屬性,比如智慧越高,法傷越高;一方面也影響了技能傷害,比如對(duì)于“云霧山金雕”,它的智慧屬性越高,技能傷害會(huì)相應(yīng)的獲得提高?;A(chǔ)屬性在靈獸每次升級(jí)的時(shí)候可以進(jìn)行配點(diǎn),通常來(lái)說(shuō),每個(gè)靈獸都會(huì)有一定的定位,此時(shí)選擇相應(yīng)的屬性進(jìn)行配點(diǎn)即可。
外在屬性,包括會(huì)心,命中,攻速,閃避,物攻,法攻,法防。與人物外在屬性一樣,相應(yīng)的屬性越高,則該方面能力越強(qiáng),比如對(duì)于“云霧山金雕”而言,法攻越高,技能傷害越高。但對(duì)于靈獸而言,技能是相當(dāng)重要的傷害輸出渠道。
綜上所述,靈獸的主要屬性眾多,無(wú)論是作為伙伴寵物還是附魂,提升靈獸屬性都是必要的。從某種程度上來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)屬性,性格,五行都是當(dāng)靈獸捕捉來(lái)之時(shí)就較為確定的東西,玩家在捕捉靈獸的時(shí)候,需要追求更高的成長(zhǎng)度,資質(zhì),也可以在養(yǎng)成后期提升靈獸的靈性,以激發(fā)其內(nèi)在的屬性潛力。
三:靈獸技能
靈獸技能一共有3類,一類是觸發(fā)類技能,一類是被動(dòng)技能,一類是主動(dòng)技能。
比較常見(jiàn)的是觸發(fā)類技能,觸發(fā)類技能的主要特征是概率觸發(fā),攻擊特性,此時(shí)需要該技能的技能五行屬性與靈獸的五行屬性一致,這樣觸發(fā)概率就較高。觸發(fā)技能最多能夠擁有兩個(gè)。
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