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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭-沖杯有什么技巧 上分四要素分享

發(fā)布時間:2016-06-15 17:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  皇室戰(zhàn)爭沖杯有什么技巧?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭沖杯技巧詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?

  首先下面一部分事情是需要各位明白的:

  (1)為何難玩

  匹配機制只按照獎杯,無視卡等,這自然是匹配機制的失敗之處,后果是滋生大量真假守門員,勸退玻璃心萌新等。我們不是制作組/策劃,此問題短時間想必是無法解決的。

  (2)金錢作用

  CR里最為人詬病的就是錢花無果,花了錢也沒多少提升,又沒法跟肆意砸的土豪抗衡。這點的主要原因是CR的RMB箱子雖然數(shù)量和各種保底誘人,但是最終獲得的卡牌只有5種左右,再加上隨機性(抽卡游戲的通病),開了超神寶箱的大多玩家很容易是拿了幾張不想要的紫和大量用不上的單張白卡罷了。

  (3)技術(shù)影響

  如果問我,我也說不好技術(shù)在這游戲里占多大比重,既然放置時間可以精確到毫秒,放置的位置可以精確到一格,好的技術(shù)一定是能決定一波到一局的走勢的。就卡等和大本等級劣勢的情況下,打防守反擊、賣塔血是最重要的,比如等費的時候?qū)Ψ絾蜗赂绮剂滞睹忠苯訜o視。

  (4)卡組構(gòu)建

  當我們用一個收集進度不長的號沖擊A4-A6時,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn):對手使用的強力卡牌我都還沒有解鎖;我剛剛解鎖的的實用卡牌的等級還根本不夠看。這些都屬于正?,F(xiàn)象,只能證明你的技術(shù)已經(jīng)超出同杯數(shù)全部玩家的平均水平了。只要通過商店和部落提升卡等,就可以先縮小卡組質(zhì)量差距,再攀升階級杯數(shù),以解鎖更高階的卡牌和更多金幣、卡牌數(shù)量的獎勵。

  以下就針對這些方面給各位玩家提出建議:

  (1)明確難玩

  玩家若喜歡這個游戲,還想提升杯數(shù),在環(huán)境中生存,體驗后續(xù)更高級的游戲快感,耐心是必不可少的。只要有足夠的喜歡和征服欲,就能有足夠的耐心,而不是整天噴這噴那了?,F(xiàn)今已有許多玩家因為各種理由離開了這個一開始熱鬧無比的游戲,那些已經(jīng)退出的玩家確實有資格抱怨他們僅有的糟糕游戲體驗,但這些人沒有權(quán)利因為不爽而污染還喜歡并堅持在這個游戲的玩家的凈土(比如明明不玩了還很喜歡在皇戰(zhàn)板塊的評論區(qū)逗留并傳達負能量)??傆腥讼矚g養(yǎng)成和收集的成就感,也有人有運籌帷幄以弱勝強的多種技巧,我作為一個真正喜歡這個游戲的普通玩家,對被土豪虐心或連掉三五百杯的事早就無所謂,看著人群流失也只有無奈,只能發(fā)表攻略試圖挽留留存的玩家。

  (2)合理經(jīng)濟

  在讀過分析鉆石花法的文章后,我認為神奇和超神箱子只是給A7以上玩家碰傳奇卡的運氣用的,剩下的花法也最好是用鉆石換金幣金幣買商店。按照SC公司最早說的那樣,希望玩家把它當做一個養(yǎng)成游戲來玩,那么耐心就更重要了,因為零氪玩家的白銀黃金免費皇冠箱子也能碰運氣,只要不瞎升級不瞎買金幣也一樣夠用,通過積累和部落求捐也可以慢慢提升卡等,只要明確了氪金只是在加快游戲進度就好。

  對于微氪玩家,做好心理準備想碰傳奇運氣的,請在A7開超神或神奇箱子,否則請全部買金幣。對于最多的零氪玩家,就兩種最好的選擇。游戲時間很多——鉆秒白銀箱子,不停對戰(zhàn)開箱子,但最好是和皇冠寶箱的任務(wù)一同進行,避免浪費;游戲時間不多——一鉆不花,積攢建號、完成成就、各箱子的鉆石直到500鉆,換10000金。金幣的規(guī)劃主要是合理對現(xiàn)有卡牌進行升級、把現(xiàn)有卡組的卡等保持在當前最高,而且一定要慎重升級,請記住“金幣永遠是不夠用的”,所以很多時候需要忍耐不能想玩什么套路就玩什么套路的痛苦,希望我的文字可以幫部分玩家少走彎路。商店的花費更需要慎重,若商店的卡是自己常用套牌里正好需要普通/稀有/史詩,建議買4或5/2/1張;若是暫時無用但以后可能會嘗試的牌(或是部落有人正需要),建議買1或2/1/0;若是感覺無用甚至升級后也無明顯成長(成長不明顯如骷髏兵、骷髏海、墓碑,成長不重要如收集器、冰凍法術(shù),已被削難用如弩、炮),建議0/0/0,因為你哪怕不買它們,游戲的偽隨機獲得機制也會在某一天給你塞一大堆它們的。當想嘗試新套路時,要將一直未升級的1級卡一次性升級到平級,會耗費大量金幣,所以需要長時間省吃儉用,想好再升。

  (3)提升技術(shù)

  技術(shù)體現(xiàn)于時機、位置、應(yīng)變抉擇,甚至從卡組構(gòu)建上就開始體現(xiàn)了,技術(shù)造成的改變最大也是最難通過文字教給大家的一項(看讀者需要決定是否出視頻),那么本文就從易用文字表達的部分入手講解:A0-A6中重要卡牌的使用介紹,讓大家對低階環(huán)境好用的牌有更好的理解,對游戲的理解是技術(shù)里最重要的一部分。

  A0:

  萬箭齊發(fā)/火球

  全分段范圍內(nèi)泛用性最廣的兩張法術(shù),初階選手應(yīng)在它們的任何卡組中先放入這兩張中的一張。萬箭在哥布林兩兄弟、飛桶、亡靈、骷髏海等兵種集群時表現(xiàn)不錯(除了高3級的亡靈…);火球泛用性更廣,除了萬箭的應(yīng)用面外,還可以砸向?qū)γ婢奕撕竺鏀D成一團的法師、火槍、弓箭手、炸彈人等,還有塔+建筑+中小型生物一起砸,都可以占到便宜(范圍小故難度稍大)。

  A1:

  哥布林投矛手

  性價比之神,補刀收殘血、勾引、炮灰、過牌,在卡位空余或沒想好的時候,它是必帶的一張,就是因為能做的事情太多,賣掉也不心疼。

  哥布林

  相比他的兄弟,刀布林的防守價值更大一點,它的身材數(shù)據(jù)比例和骷髏兵、小皮卡較相似,與巨人、瓦基里武神、飛龍寶寶相反,刀布林屬于輸出意義>肉的兵種,所以只要記住讓輸出型兵種打出輸出,它就賺。在防守巨人、野豬騎士這種對城攻擊的兵種時輸出環(huán)境極佳(若有如法師的后排可先派其他兵種勾引優(yōu)先消滅掉再解決前排),在防守火槍手和兄弟矛布林這種因射程平衡而使得身材差勁很多的兵種時也可以貼身放置,三兩刀切死而可能只損一員(遠離瓦基里武神)。防守反擊中較為重要的兵種,如果作為一副套牌必須要有解豬的能力的話,刀布林、小皮卡、野蠻人可以三選一或三選二。

  哥布林小屋

  當你看到有人放下矛房的時候,可能會立刻聯(lián)想到房子流或者皇家巨人配矛房的打法。但在初階套牌中,我的經(jīng)驗讓我可以在任何套牌里帶上一張矛房,并一卡多用。首先說缺點,不能立刻改變戰(zhàn)局、不集群(一個一個送死不如一起上),但只要良好利用,缺點就不再是缺點。

  在我這種非房子流的套牌中,房子不必專注于生產(chǎn)、施壓,作用有三:

  (1)蹭血——一直不管大概可以消耗300-500的塔血量

  (2)吸收傷害——適當吸收巨人、豬的火力,拖延對手的搶血進度

  (3)積累數(shù)量——在同一路上敵方或我方有巨人時,可以使生產(chǎn)出來的矛布林持續(xù)積攢數(shù)量,只要能配合己方其他兵種一起推過河,集群后對塔輸出,就不是三五百的事了,最多的時候我直接破了一路。

  開局對手無動作時(如我前篇的收集器),化解了對方一波攻勢、賺到費用且等到滿費時,拍下矛房。

  國王塔前偏左/右,水平位置凸出公主塔1格,可以吸引同側(cè)豬/巨人來攻擊(但自己的兵有一定概率把豬反擠到塔前),并讓兩座塔同時對豬/巨人輸出,此位置主生產(chǎn)時用,并吸收少量同側(cè)敵軍的火力。

  國王塔前偏左/右,水平位置凸出公主塔2格,可以吸引任意一側(cè)的豬/巨人來攻擊,并讓兩座塔同時對豬輸出,此位置在已知對方有豬時使用,會吸收中量同側(cè)敵軍的火力。當對方的野豬出擊后,應(yīng)即刻反應(yīng)并預(yù)判位置下兵(刀布林/小皮卡/野蠻人)解豬,此時對方的小電/冰凍的威脅都會被我們降到最低,基本只能看著豬敲一下房子然后犧牲。如果對方從河正中沖豬,一樣防守。如此守豬的好處是不用擔心被豬磨掉太多塔血導(dǎo)致早早掉塔1:0無奈認輸,而且如果對方的卡組過度依賴帶豬一波的對塔輸出,而沒有合格的平推部隊,一旦豬碰不到塔,就沒有其他辦法去贏了。

  瓦基里武神

  肉的意義>輸出的很實用的解牌,有點像隨從版的火球,對哥布林、骷髏扎堆殺傷力很大,對巨人身后的法師火槍也可以一換二,就是記得解野蠻人的時候不要落在正中間,而是正面交鋒。偶爾也可以當4費的騎士沉底扛塔來用,但是移速太慢了威懾力比較低,還是做解牌好。

  哥布林飛桶

  心機桶/全家桶是前期會玩就很提分的一張牌,皇戰(zhàn)區(qū)很早就有相應(yīng)而優(yōu)秀的文章了,關(guān)于丟法或感興趣的內(nèi)容請營地搜索“丟出”。和2費刀布林的區(qū)別在于多兩費但直接空投與塔近身,剛才已經(jīng)說明刀布林是強輸出弱肉的部隊,換句話說如果讓它們一直輸出則很賺,裸丟飛桶不管大概能消耗300左右塔血,但如果有目標吸引了塔的火力就不一樣了,上限也是可以直接破一路的。桶的飛行很慢所以你的扛塔單位快到河邊的時候就該把桶扔出去了。還好最克這張牌的小電在低分段不太流行,火球等費換不虧,萬箭和這張牌則是一個互克的關(guān)系,因為你以虧1費的代價逼對方交出了泛用性很廣的萬箭,使得你短時間內(nèi)交出其它適合用萬箭解決的部隊時(如亡靈大軍、骷髏海),對方的萬箭卻在CD,所以卡組配置上同時帶齊哥布林四件套是很不錯的(矛布林、刀布林、矛房、桶),在對方交過萬箭后再來飛桶,筍干爆炸。

  桶的標準位置是塔正中心,落地成三角,但是偶爾把位置往上挪一格更好,有時又是往右往上各挪一格更好,聰明的玩家可以仔細思考原因。

  A2:

  亡靈

  相當于空中的刀布林,有些人糾結(jié)不知帶3只還是6只的,簡單來說3只偏攻,6只偏守。當然也有都帶的,利用好空軍優(yōu)勢、躲開法師就能發(fā)揮很大價值。

  A3:

  野蠻人

  最重要的平民白卡之一,部落里爭相求卡的目標,因為移動很慢所以主守次攻,十字圍解法師、女巫、火槍。注意巨人的后排要優(yōu)先解,再回頭殺巨人。解豬的時候,最好在它的前進道路前放置,這樣可以卡它的位置,運氣好的時候可以擠到它一下都錘不出來。因為懼怕炸彈塔、法師、火球、飛龍,所以是否要借著解場后活下來的野蠻人再打一波進攻是值得深思的,不要輕易all in。

  A4:

  亡靈大軍

  出它就是要它去集火的,所以偏守,除了法師之外直接近身落可以迅速集火任何單位,如果能在對方碰到塔前就吃掉對方部隊,哪怕之后被萬箭全清也不虧,因為5費換了3+對面部隊的費用,必賺。被預(yù)判箭雨就認了,吃了一次虧之后記得防一下就好。

  野豬騎士

  野豬騎士如此流行而強大(貌似6月要削了),原理與爐石中的冰法有幾分類似——野豬套牌組成半自閉類似于冰法套牌一部分茍活用、一部分斬殺用;野豬套牌在防守部分可以以低費防高費(小電)、以一張防多張(炸彈塔),冰法同理(暴風雪冰環(huán)末日)。野豬特點為強勢打臉(塔),直接用費換塔血而并非鋪場(平推),類似于冰法雙火球雙冰箭雙冰槍直接打臉不講道理且無法預(yù)防。但野豬套牌依賴整套牌每張卡的等級,且有大小電冰凍火球等不同的配置方法,筆者不玩野豬,關(guān)于整體套路打法請翻其他文章。

  A5:

  電擊法術(shù)

  神卡一枚,但還是要看套牌契合度來決定帶萬箭、火球、小電的哪些。

  烈焰精靈

  倍受好評的新卡,防守端解野蠻人和亡靈大軍能賺到很多費用,進攻端直接打塔也有不俗的輸出,建議提升等級后使用。筆者金幣短缺許久未能升滿,只在巔峰對決中感受過這張卡。

  A6:

  圣水收集器

  因為A7之前的套路大多不需要收集器,而A6剛解鎖的收集器往往等級難以提升,可以根據(jù)想法用一個卡位帶上它。好處常提,不贅述了。

  選取以上的卡牌來介紹是同時考慮了泛用性、實用性、獲得難易以及是否過于依賴卡牌等級等等,以上的牌是應(yīng)該在A0-A6優(yōu)先選取使用的,再根據(jù)卡組需要補充其它沒有提到的卡牌。

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