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《迸發(fā)》采用自家引擎開發(fā) PC版首發(fā)不支持DX12

發(fā)布時間:2016-06-21 09:14 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  Deck 13圖形工程師Michele Giacalone今日透露新作《迸發(fā)》將采用Fledge引擎開發(fā),發(fā)售時PC版不支持DX12。

  Fledge引擎是Deck 13工作室自己開發(fā)的引擎,雖然該引擎支持DX12和異步計算,但PC版《迸發(fā)》游戲并不支持DX12。

第三人稱科幻動作RPG游戲,機甲設(shè)計,PC版支持DX11

  技術(shù)方面,PC版支持異步計算和屏幕空間反射。對于DX12,尚不清楚發(fā)售后官方是否會通過補丁形式追加。

  《迸發(fā)》是一個末日題材科幻動作RPG游戲,之前我們曾帶來過一段演示,但從演示來看,感覺有些無聊。

  《迸發(fā)》定于2017年發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。

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