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發(fā)布時間:2016-06-25 16:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
在《生化危機7》中,玩家將控制哪個角色呢?
Kawata:首先確認一點:這是一個全新角色。與之前的作品不同,主角將不再是那種英雄人物,隨時都可以出去砍殺喪尸的大英雄。而是一個弱小的,不知名的新人物。在這里我們就不過多透露關(guān)于這個主角的信息了。我想這才是玩家們真正想要的恐怖感覺,你會想知道自己能否在這種環(huán)境下生存下去,這才是那種真正的無助感和恐怖。
《生化危機7》是重啟之作嗎?
Nakanishi:它并不是重啟之作,而且我們也不會拋棄故事主線,它是全新的主線故事續(xù)作。但是如果你玩過了試玩版,就會問“真的是這樣嗎?”因為它看起來并不像我說的那樣。但是請相信我,這絕對是真的。我們需要在劇情上做一些手腳,你們才會想知道它與前作的聯(lián)系究竟在哪里,這也是這款游戲吸引人的地方之一。
《生化危機7》可以在PSVR上進行游戲,能不能跟我們說一下這對游戲有什么影響。
Kawata:我認為VR和恐怖題材簡直就是絕配。當我們第一次在PSVR上運行這款游戲的時候,都特別興奮,迫不及待躍躍欲試,戴上頭盔,體驗?zāi)欠N超真實的恐怖。這個你必須親自戴上頭盔體驗才知道。
在內(nèi)容方面,PSVR和傳統(tǒng)平臺的內(nèi)容一樣么?
Nakanishi:是的,內(nèi)容都是相同的。但不同的是,PSVR版的游戲,需要更多的優(yōu)化,來達到最完美的體驗和最逼真的效果。但游戲的內(nèi)容都是一樣的,不管你是玩PSVR版,還是傳統(tǒng)版本。
在開發(fā)過程中是否有擔心過,團隊會把這《生化危機7》做的過于恐怖呢?
Nakanishi:哈哈哈,如果你玩PSVR版本的,就要自己負責任了。要不要玩這款游戲,都是你自己決定的,而且在一些地方,我們確實覺得有些過于恐怖,尤其是在VR版本中。
為什么開發(fā)團隊要把《生化危機7》的地點設(shè)定在廢棄的種植園呢?
Kawata:《生化危機6》以及最近的該系列作品,都是設(shè)定在全球范圍的恐怖環(huán)境下開始的。但我們認為,如果設(shè)定在人少的環(huán)境下,恐怖的感覺會更加真實,也更容易讓玩家體會到。而且,這也是玩家們希望的回歸到最初恐怖的那種感覺。環(huán)境并沒有那么大,規(guī)模也非常小,因而你的注意力也能夠相對集中,所以給人的感覺也就更加真實。
最后,您有什么想對該系列粉絲說的話么?
Nakanishi:我想說一句安慰大家的話。我曾看到有很多人說我們把《生化危機》系列做的原來越像恐怖故事了,而我們的想法是,如果我們把這款游戲做的更直接,那么玩家們體驗起來也會非常方便非常直接,也更能體會到我們的用心。我想你可以去看下預(yù)告片,或者親自試玩一下游戲,體會一下第一印象是什么。而且我可以告訴你,不要擔心,我們不會拋棄《生化危機》的主線故事,而把它變成一個什么恐怖故事之類的東西,最后的最后,一切都會合乎情理,回歸原本。我們知道,能夠展示給大家看的東西非常有限,但這已經(jīng)是讓大家體會這款游戲最好的方式了。我們也會傾盡自己所有能力,把這款游戲打造的非常完美。
Kawata:我一直在跟卡普空R&D日本工作室的負責人交涉,包括我的Boss在內(nèi)。我們會把一切能夠展示給你們的東西拿給你們看,一切能夠做到的體驗呈現(xiàn)在大家面前。希望你們期待這部《生化危機》游戲,未來還會有更多的作品等著大家。
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