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發(fā)布時間:2016-06-27 18:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是leon,這次給各位帶來一發(fā)關(guān)于如何對抗比自己等級高的玩家的攻略。
部落里的好友很多都是零氪或者微氪玩家,經(jīng)常遇到的對手是高級/土豪玩家。以首領(lǐng)為例,他的兩個號都是3500杯左右,國王塔剛剛10級,所以大部分卡牌只是14710的及格水平,遭遇的對手有40%在25811的卡牌等級,偶爾遇到過36912的水準。他從3000杯守門員穩(wěn)中有進到達3500杯,遭遇的對手自然也是越來越強,高級對手的比例也增加了很多,但是依然能夠上分,和他交流之后,總結(jié)了幾條心得。
一、善于打克制賺圣水一直是游戲?qū)?zhàn)中建立優(yōu)勢的核心點,針對環(huán)境中的流行卡組和卡牌,打好克制很容易賺費。當前比較流行的套牌還是皇家巨人套牌、礦工小皮卡套牌、各種野豬套牌、毒藥石頭人套牌、巨人氣球/電磁炮套牌、三個火槍手套牌等,克制了套牌的核心進攻點,基本防守端就會比較輕松,賺費之后的反擊就非常容易攻破對方的防線。
面對高級對手,大部分時候不主張急于進攻,防守反擊和低費試探性進攻為主,進攻虧費之后面對敵人高級卡牌的強攻是很乏力的??酥仆扑]采用部隊類卡牌,如果太依賴建筑,反擊力量就不足。
部隊克制實例:1.大小皮卡克制巨人、皇家巨人、石頭人、野豬、礦工等,但是大皮卡費用偏高,進攻容易被風箏,沒有圣水收集器不推薦。
2.兩種哥布林、小骷髏克制大小皮卡、王子,還可以輔助輸出、補刀和形成圍殺,作為電磁炮灰、切河邊的公主都很實用。
3.亡靈和亡靈大軍克制無法對空的各種單位,可以迅速過河幫忙輸出,防守端不怕同級電擊法術(shù),可以及時消滅氣球。亡靈大軍被箭雨秒殺略虧,如果對手的電擊能夠秒你的亡靈大軍……還是不要帶了。
4.女武神克制野蠻人、三個火槍手和各種小單位,單挑打不過小皮卡,但是高血量在防守端可以拖延很多時間,適合切進過河的后排輸出,當然配合電擊效果更佳。
5.電擊克制兩種亡靈、兩種哥布林和電磁炮,但是低級電擊無法秒殺哥布林和亡靈,要注意補刀?;鹎蚩酥埔靶U人、火槍手、法師等,要注意補刀。箭雨雖然不如電擊流行,但是可以秒殺亡靈大軍和公主,但法術(shù)等級落后的情況下,還是要考慮補刀,所以低級玩家選擇電擊+火球的配置比較全面。
下圖本來是一波藍方野蠻人切入消滅小單位的防守反擊,但是紅方及時的火球配合地面部隊幾乎秒解了野蠻人,火球?qū)τ谠训膯挝痪哂袣缧缘臍Α?
綜上所述,低級玩家需要利用克制,而不是選擇硬碰硬,比如地獄塔始終是各種慢速巨型單位的克星,箭雨秒不掉對手的高級公主/亡靈大軍怎么辦?帶火球!野豬/小皮卡比較靈活,只要創(chuàng)造出條件就能打出不錯的輸出,加農(nóng)炮/電塔等級略低也沒大問題,建筑屬性和拉仇恨才是主要作用;但是雙王子/大皮卡/皇家巨人/石頭人就比較吃等級,如果雙方卡組相似度很高,等級高的優(yōu)勢明顯。
二、抓對手失誤同時自己不失誤
雖然等級落后,但是抓失誤很容易建立對戰(zhàn)優(yōu)勢,在利用好克制打法的基礎(chǔ)上,抓準對手的失誤形成突破。
1.主動抓對手失誤細心的玩家應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),匹配機制有這樣一個特點:雙方卡組套路類似,往往還會有互相克制的卡牌,例如:雙方可能都是以皇家巨人/野豬/胖球為核心的卡組,一方有三個火槍手/野蠻人,另一方往往帶了火球。所以在試探性進攻之后就要掌握對手的核心進攻點和進攻摸索。在這種卡組相互對應(yīng)的對戰(zhàn)之中,往往有最優(yōu)解的選項,所以留好解牌很重要。在快節(jié)奏的互相攻防之中,如果抓到對手的不合理進攻或者防守空檔,例如對手一波10費部隊強攻被我方火球一起消滅成功賺費,接下來的反擊就能夠形成突破;防守空檔類似于缺乏最優(yōu)解牌,比如卡在對手剛剛用掉地獄塔、亡靈大軍或者其他有效的對空卡牌時發(fā)動胖球的強攻;氣球+預(yù)判箭雨秒解亡靈大軍的情況也是摸清對手防守模式的有效進攻,當然也存在空箭雨的風險。你自己不能慌!而且你要堅信:對手已經(jīng)慌了!
2.卡節(jié)奏迫使對手失誤如果對手的防守和進攻都很合理,不出失誤怎么辦?那就逼迫對手失誤。常見的是騙解牌,野蠻人騙了火球,三個火槍手就比較難解;逼迫對手交出加農(nóng)炮/電塔防守,手上還有野豬的下一波攻勢就很容易突破。而且當年比較流行以箭雨為主的單法術(shù),飛桶大皮卡套牌中的公主/飛桶/亡靈大軍任何一張牌騙出箭雨,其他兩張配合大皮卡都能形成突破。所以一輪進攻之后摸清對手的攻防模式,迫使對手在其中一波攻防中沒有最優(yōu)解牌,往往就是破塔的契機。當然自己不要被對手套路了。
另一種就是卡節(jié)奏:(1)低費卡組卡牌輪換較快,第一波野豬被加農(nóng)炮解了,小皮卡被野蠻人圍了,但只要費用不吃虧,第二輪或者第三輪繼續(xù)快節(jié)奏進攻,對手最優(yōu)解可能沒有刷出來,野豬或小皮卡就有進塔輸出的機會,注意考慮好如何應(yīng)付對手的反攻。(2)反攻節(jié)奏,對付前面講的快節(jié)奏強攻,如果能夠冷靜防守,大部分會剩余一部分存活的防守部隊,加上剩余的費用組織的反攻相對于高費打低費,往往能夠碾壓突破。例如加農(nóng)炮防守野豬騎士只是賺了1費,但是野蠻人防守野豬騎士理論上賺了4費,接下來的反攻如果能夠利用好野蠻人,就是一波很強的攻勢。順便推薦一套經(jīng)典微調(diào)的中速毒豬流套牌:
我的改動就是把加農(nóng)炮換成了小皮卡,加農(nóng)炮血量削弱而且防守之后無法投入進攻,小皮卡本身就是強力進攻單位,而且在防守端對付巨型單位也很出色。同樣的火槍手女武神也是防守之后能夠投入進攻的優(yōu)質(zhì)單位,哥布林+野豬/小皮卡/女武神+電擊都是強力的突擊組合,當然最理想的狀態(tài)是防守之后形成多單位多層次的進攻,進攻組合注意單位間距,不要全部在一個火球的范圍內(nèi)被團滅。下圖為進攻層次的參考間距:一般是野豬推著女武神走,哥布林和火槍手后續(xù)跟上,正好間距略大于火球范圍。
很多朋友建議我多配實戰(zhàn)截圖或者視頻,但是素材可遇不可求,而且我自己一個人在部落里打友誼賽截圖略麻煩,質(zhì)量也不太好,目前還有不少困難,希望各位見諒。(發(fā)揮你們強大的腦補能力!)
今天的介紹就到這里,希望以后能夠繼續(xù)改進,感謝各位支持。
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