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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)-首先你得有個(gè)電磁炮!皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電車卡牌攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-06-27 18:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  以下是電磁炮的分析,

  由于這張牌真的很特殊,所以這次寫了比較多的內(nèi)容,希望大家不要嫌棄嘿~這次要講的主角是傳奇卡片電磁炮,又俗稱電車或電炮,雖然需要充能,但是五秒一次的范圍炮擊可以把除了坦以外的地面生物全部轟成渣渣!

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電磁炮詳細(xì)數(shù)據(jù)!電磁炮升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  電磁炮的優(yōu)點(diǎn):

  1.傷害很高,一級(jí)就有1300的傷害,而且對(duì)護(hù)衛(wèi)塔以及國(guó)王塔沒有減值,對(duì)敵方威脅很大。

  2.攻擊是范圍傷害,射程中等,爆破范圍也不小,可以將擠在一團(tuán)的敵方單位全部收掉。

  電磁炮的缺點(diǎn):

  1.需要蓄能,每五秒才能攻擊一次。

  2.移動(dòng)速度緩慢,需要其他單位火力掩護(hù)。

  3.血量1200只能算是中等,很容易就被打掉了。

  4.攻擊是有方向性的,因此被圍住或是被調(diào)開就無(wú)法有效對(duì)護(hù)衛(wèi)塔造成傷害。

  5.攻擊不能對(duì)空。

  電磁炮的克星:

  1.電擊法術(shù):小電水的打斷會(huì)讓電磁炮需要六秒之后才能再次攻擊。

  2.護(hù)盾:電磁炮傷害雖然高但是攻速很慢,護(hù)盾會(huì)造成大量的傷害溢出。

  3.冰凍法術(shù):電磁炮血量不多,冰凍解除以前只要對(duì)方有下額外近身單位幾乎都不能撐過去。

  4.單位包夾:由于電磁炮攻擊有方向性,所以被包圍時(shí)無(wú)法突圍。5.亡靈大軍:會(huì)飛的刺客型單位亡靈是電磁炮的克星。

  寫了這么多優(yōu)缺點(diǎn),接下來就來講些比較適合的搭配啰~

  適合電磁炮的單卡推薦:(順序和優(yōu)劣無(wú)關(guān))

  1.巨人:巨人是費(fèi)用不算太高,又坦的住能夠持續(xù)往敵方塔推進(jìn)的單位。由于巨人怕得是小兵圍毆,電磁炮可以起到掩護(hù)巨人的效果。再來由于巨人推進(jìn)速度和電磁炮差不多,會(huì)形成類似巨球流的強(qiáng)勢(shì)組合。敵方如果用地面單位解巨人會(huì)被電磁炮收掉,等到電磁炮過橋再攻擊電磁炮就會(huì)讓巨人先打護(hù)衛(wèi)塔,這種難解的狀況如果沒帶克制的牌很容易就被推過去。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)巨人(Giant)詳細(xì)數(shù)據(jù)!巨人升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  2.冰法:雖然說這邊是介紹電磁炮,但是還是得提一下這個(gè)和電車向性很合的另一張傳奇卡。冰法的移動(dòng)速度和電車差不多,而緩速的范圍攻擊可以大大降低電車被小電停頓之后被快速收掉的危險(xiǎn)。簡(jiǎn)單來說,就是利用緩速幫電車爭(zhēng)取充能的時(shí)間。同時(shí)有范圍法術(shù)的話,就算對(duì)面有亡靈群也不用太擔(dān)心。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)冰法師(Ice Wizard)詳細(xì)數(shù)據(jù)!冰法升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  3.火法/炸彈兵:和冰法差不多,雖然沒有緩速效果,不過針對(duì)敵方用小兵包圍電車的場(chǎng)合可以很有效的幫其掩護(hù)。炸彈兵也可以,但是對(duì)亡靈就會(huì)沒轍。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)法師(Wizard)詳細(xì)數(shù)據(jù)!法師升級(jí)所需金幣卡數(shù)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)炸彈人(Bomber)詳細(xì)數(shù)據(jù)!炸彈人升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  4.皇家巨人:和巨人不同,皇家巨人站在剛過橋的位置就不會(huì)繼續(xù)往前進(jìn)了。這個(gè)特性使的對(duì)方如果要下單位,幾乎都會(huì)下在皇家巨人的前面。這時(shí)我方如果有充能的電磁炮掩護(hù),就能直接整團(tuán)收掉。而這樣的組合和巨人相比,也比較不怕對(duì)方用加農(nóng)炮把巨人引走之后再包圍電車。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)皇家巨人(Royal Giant)升級(jí)所需詳細(xì)數(shù)據(jù)

  5.箭雨:上面有提到,電車最怕的單位就是亡靈群。因此多帶個(gè)箭雨,或是箭雨以上的范圍法術(shù)會(huì)比較保險(xiǎn)。(如果有其他方法解黃毛,就帶箭雨就好,不需再帶更高費(fèi)用的法術(shù),如火球)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)萬(wàn)箭齊發(fā)(Arrows)詳細(xì)數(shù)據(jù)!箭雨升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  6.圣水罐:電磁炮算是較高費(fèi)用的單位,尤其在圣水加倍階段才能比較無(wú)顧忌的施放。因此帶圣水罐來提高水差,累積爆發(fā)力是不錯(cuò)的選擇。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)圣水采集器(Elixir Collector)詳細(xì)升級(jí)數(shù)據(jù)

  電磁炮的使用小技巧:

  1.電車不適合拿來開局因?yàn)樗枰谧o(hù)和反制對(duì)方的解場(chǎng),因此在不知道對(duì)面卡片組合的情況下,貿(mào)然使用電車是風(fēng)險(xiǎn)很高的作法。尤其在小電盛行的高階競(jìng)技場(chǎng)更是如此。等到水差足夠,或是圣水加倍階段再打一波爆發(fā)吧。

  2.在對(duì)方?jīng)]有小電時(shí),電車可以拿來解場(chǎng)雖然通常電車都是用來打?qū)γ娴乃?,但是用來解地面生物群還是有不錯(cuò)的效果。只要是移動(dòng)速度比較緩慢的地面單位,除了坦幾乎都可以用電車來守。例如黃毛團(tuán)或女武神,用電車下在塔后充能,收掉對(duì)面的兵之后再補(bǔ)掩護(hù)反打。不過要注意如果對(duì)面有小電,很可能會(huì)中斷電車充能,反而被打一波。所以除非確定對(duì)面沒小電,或是我方還有其他多余的圣水防守,不然也盡量不要用電車來守。

  3.雖然常常以壓底的方式出場(chǎng),但是電車偶爾還是能突擊如果前期都使用壓底的方式出電車,不妨在加倍階段等對(duì)面放壓底的坦或是圣水罐時(shí),在另一路直接下電車+掩護(hù)單位,然后手上扣住一張法術(shù),對(duì)面可能會(huì)手忙腳亂,只要對(duì)手有失誤電車很容易能拿下一塔。(當(dāng)然還是要看雙方的牌組來決定,不同組合有不同進(jìn)攻方法)

  4.不要執(zhí)著于用電車進(jìn)攻和之前相當(dāng)煩人的迫擊炮一樣,電車雖然很具威脅性,但同時(shí)也會(huì)吸取大量的仇恨。如果太執(zhí)著于掩護(hù)電車,想讓他去打塔,很可能被解掉之后對(duì)方反推一波守不住。因此不要執(zhí)著一次就把對(duì)方的塔推掉,組織有效率的進(jìn)攻,并同時(shí)留些水來防守才是最穩(wěn)妥的。

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