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《巫師3》劍術脆貓流加點及玩法心得

發(fā)布時間:2016-07-04 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
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  個人喜歡在怪堆中跳舞的快感 一級怪物一口半血一刀就秒的壓迫感 便基本放棄了煉金和法印

  魔藥能不喝就不喝 要喝只就喝貓頭鷹回活力 高白救急

  法印 基本只用昆恩

  當然會了閃避以后這些都不是事 因為怪根本都打不到我 除了狼群爸爸 劍舞都能跳進來

  (1)格擋

  一開始的時候覺得滿地打滾好厲害 怪都打不到我(當然我也打不到怪)

  那個時候覺得排名是這樣的 翻滾》閃避》》格擋

  很長一段時間內(nèi)覺得格擋除了打人形生物以外沒有鳥用

  后來發(fā)現(xiàn)其實打鳥還有一點用的

  人面鳥和??思{ 這些天上飛的以前除了射箭和阿爾德以外沒有太多的辦法 怪多了以后還是會被抓傷 一下半管好疼的 后來偶然發(fā)現(xiàn) 在它們撲的一順便格擋可以觸發(fā)反擊效果把他們砍翻在地 觸發(fā)處決

  同理 狼群和野狗也可以格擋反擊 撲的一瞬間可以轉(zhuǎn)身砍飛

  石之心里面氣死的蜘蛛的攻擊大部分可以被格擋掉 被網(wǎng)住后不要放棄 按住格擋是可以擋住的

  當然格擋并不是萬金油 但是特定情況下的靈巧使用可以使你的戰(zhàn)斗流程更加流(zhuang)暢(bi)

  大部分情況下我們用的是一個叫做無敵的技能--閃避

  (2)閃避

  閃避的存在使得死而無憾難度也可以很簡單 會用了以后發(fā)現(xiàn)這個技能和無敵沒什么區(qū)別(沒必要點閃避減傷 怪打不到你為何要減傷)

  舉個例子 當你打拳擊不小心被逼到墻角 你按住方向鍵加閃避 你就會神奇的發(fā)現(xiàn) 他根本打不中你 對的 零距離面對面 對面根本打不中在墻角鬼畜的杰羅特 這個閃避判定簡直了

  遇到那種需要徒手撕矮人的任務(比如說血與酒銀行保安) 只要對面抬手你就方向+閃避 不管多少人都可以無傷打掉

  遇到強盜群也是一樣 對面有弓箭手如果不想優(yōu)先干掉 你只要小跳(閃避)移動就可以了 煩人的長柄兵你甚至可以砍小跳回去再砍小跳回去無限循環(huán)單點掉 然后劍舞無雙就好 (為了流暢性現(xiàn)在直接拜年掉)

  總之閃避是巫師3劍術流的核心 自己多使用多練習 哪怕杰羅特就1滴血也不虛他們

  (3)翻滾

  剛玩這個游戲覺得翻滾很強 后來覺得是最費的技能 首先翻滾不回活力 這一點就很坑了

  其次用翻滾躲技能你會發(fā)現(xiàn)你基本找不到輸出機會 估計法印流拉開距離輸出可能會有用一點

  最后翻滾起身有個小硬直 這對脆脆貓是致命的

  但是翻滾不是沒有用 當你需要快速轉(zhuǎn)移的時候翻滾是你的不二選擇 比如接近弓箭手食人花 或者跑路

  (4)一些覺得有用小技巧

  亞登:

  打大蜈蚣在它出來的地方放一個亞登它就傻了 當然你要先小跳出一個身位

  如果沒有亞登的情況下 砍三刀就走 否則會硬直 它會接橫掃 (砍食人花和巨魔也是3刀)

  阿爾德:

  打沙爾馬的時候 對著周圍的墻來一發(fā) 沙爾馬會撞墻(它沒有視覺) 10倍易傷 幾刀升天

  (5)流暢性

  輕擊重擊一起點出來會使你的戰(zhàn)斗流暢性提升很大 舉個例子

  打巨魔 砍三刀它會防御 再砍會硬直 這個時候 如果接一發(fā)拜年 它就會硬直 你就可以繼續(xù)砍三刀 無限循環(huán)

  說的都很基礎 大家都知道 不要嘲笑我 只不過很喜歡這個游戲把一些小心得發(fā)出來分享下

  巫師3的戰(zhàn)斗算不上很困難 有很多很BUG的Build 或者技能 比如說癮頭和沒修改之前的高白 用了之后反而會使游戲性大減(重點是我不喜歡杰羅特中毒的樣子) 所以我不推薦 個人用的是重生這個技能 能增加容錯率 一手昆恩一手燕子(重點是帥啊)

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標簽:巫師3 
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