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發(fā)布時間:2016-07-04 19:23 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學(xué)組
2. 《古墓麗影》系列
《古墓麗影》2013年的作品的確是成功地再次激發(fā)了這個系列,但是,這部作品卻并沒有為玩家?guī)砗椭白髌繁容^不同的玩法。并且,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和《神秘海域》十分相似,故事情節(jié)一開始十分有趣,但后來還是屈服于系列作品的慣例。最新的游戲也不能夠為玩家?guī)硪恍┬迈r的東西。
更糟糕的是它本身,由于采用了其它游戲中優(yōu)秀的元素,這樣保證了這款有點年頭的作品能夠走出墳?zāi)埂5情L期來看,沒有獨一無二的特點,靠著類似于“復(fù)興《古墓麗影》,使之成為Xbox One上獨一無二的游戲”這種聲明來吸引玩家的話,對于老玩家可能有用,但是對于大多數(shù)玩家來說就不怎么管用了。
如果玩家們可以找到帶來類似體驗的游戲的話(例如《神秘海域》),為什么他們還要為了這款同質(zhì)化的冒險游戲,特意去買Xbox呢?
1. 《光環(huán)》系列
自從《光環(huán)》系列的第一部作品發(fā)售以來,這個系列游戲就被當成是Xbox的臉面,也是微軟每次升級主機最好的獨占作品。在Bungie的掌舵下,這款游戲被認為是經(jīng)典的、最具史詩氣息的科幻射擊游戲。
公平地說,343工作室在Bungie離開后干得不錯。創(chuàng)造了一個全新的故事,把士官長放置于一個全新的冒險中,并遭遇全新的敵人,激起了大家對這個系列游戲的新熱情。
不幸的是,盡管《光環(huán)4》是一款不錯的作品,卻并沒有為我們帶來什么新鮮的東西。盡管有新敵人,但是其中的樂趣并未被充分利用。雖然有新的武器,但是這些武器并沒有為那些已經(jīng)熟悉和喜愛槍械的玩家?guī)硎裁醋兓6P(guān)卡也比原來更加線性化。
盡管它還是一款有趣的第一人稱射擊游戲,但是《光環(huán)4》以及它的續(xù)作們已經(jīng)并不像系列之前的作品那樣充滿革新性。
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