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發(fā)布時間:2016-07-13 21:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
游戲性:
機關謎題是《Inside》的一大游戲特色,在主人公小男孩的冒險途中,這些精巧的機關謎題不僅考驗你的思考能力,同時還在考驗你的操控性。
主人公小男孩就是我們,我們同樣也在考驗自己的能力
筆者在游戲過程中遇到過一個小機關,當你被數(shù)只惡犬追擊之時,一片鐵絲網(wǎng)讓你能夠跳上去暫時躲避,而想要繼續(xù)前進,就需要拔除前方的幾具木板,然而一次是無法成功的,因此需要你從鐵絲網(wǎng)到木板間來來回回來吸引惡犬的注意力,以創(chuàng)造實機拔除所有木板。這只是《Inside》中一個極其普通的機關,而類似這樣需要操作和思考同時進行的謎題在游戲中數(shù)不勝數(shù)。Playdead Studios設計出的謎題幾乎沒有任何的重復,每一次的解謎都能貼合場景,充滿新鮮感。
《Inside》許多場景的機關都與水有關,這也許是唯一的共同點
如果一款游戲全是謎題,那么總會有令人感到枯燥的時刻,而《Inside》很好的規(guī)避了這一點。在游戲途中,除了有機關謎題來讓你凝神投入,還會有各種場景中的腳步來增添戲劇性。追逐戲會讓你絲毫不得停歇,惡犬的吠叫,黑衣人的手電燈會提醒你一直身處在逃亡的旅途當中。黑暗的風格決定了你失敗后的命運將會十分悲慘,被惡犬撕咬,被黑衣人槍殺,在水中溺斃,以及最常見的高空墜亡,而每一次失敗后的重來,又會將你推入到精神緊繃的環(huán)境。在絕望的環(huán)境中,希望是最大的驚喜。Playdead Studios所帶來的套路可不僅只有壓抑的逃亡過程,在某些腳本場景你陷入險境并且以為毫無生還希望時,幸運之神卻會突然降臨,令場景產(chǎn)生某些變化讓你絕處逢生。這就是《Inside》的魅力所在,讓玩家行走在絕望與希望并行的道路之上,隨時面臨接下來的考驗。
《Inside》:逃亡與躲避
經(jīng)過6年的等待,《Inside》已經(jīng)在本月8號正式發(fā)售了,不知道各位是否已經(jīng)玩到了這款游戲呢?如果你已經(jīng)從那片隱晦黑暗的世界游歷而來,不妨來談一談你對這款游戲的看法。你認為《Inside》這款游戲好玩嗎?
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