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《饑荒》環(huán)境周期及行為等游戲機制說明

發(fā)布時間:2016-07-14 13:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:這是七個字了吧   編輯:小貓

 

  生命值

  和其他游戲一樣,玩家擁有生命值,當生命值低于0時玩家死亡。

  玩家會在受到攻擊、凍傷燒死時降低生命值,為了減少或防止生命值的降低,玩家可以穿戴護具、穿戴保溫、降溫衣物、工具來避免生命值降低

  玩家可以通過食物、藥膏以及生命項鏈等來回復生命。

  建造一個替身人偶會扣除30點生命值上限但獲得一次復活機會,替身人偶使用或摧毀后,生命上限會恢復

  啟用復活祭壇會獲得一次復活機會,但不會扣除生命上限

  饑餓值

  正如游戲名稱一樣,需要吃食物來避免饑餓是游戲的重要內(nèi)容,當玩家饑餓值降為0后,玩家會因為過度饑餓而持續(xù)每秒1.25的減少生命

  不同角色有不同的饑餓值上限及不同的饑餓下降速度,饑餓值在游戲過程中不斷下降,玩家需要經(jīng)常通過吃食物來回復饑餓,不同的食物回復的饑餓也不同

  在草卷、兔毛卷、帳篷中睡覺也會降低饑餓值,洞穴中的噬食者也會吸取玩家饑餓值

  照明

  照明的主要作用是用來驅趕查理(夜魔night monster)和降低夜晚精神值降低速率。

  照明也會吸引晚上無家可歸的豬人靠近

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