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發(fā)布時間:2016-07-18 15:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
薩滿祭司
頭狼的傷害降低了60%,并且現(xiàn)在持續(xù)8秒(從10秒下調(diào))。
風(fēng)暴之錘現(xiàn)在使風(fēng)暴打擊的傷害提高8%(從15%下調(diào))。
強(qiáng)化風(fēng)暴之鞭現(xiàn)在使風(fēng)暴之鞭的傷害提高35%(從20%上調(diào))。
超載現(xiàn)在使閃電箭最多最多消耗45點漩渦(從60點下調(diào))。
狂怒風(fēng)暴現(xiàn)在使風(fēng)暴打擊的傷害提高25%(從30%下調(diào))。
熾熱之頜的直接傷害降低了17%,持續(xù)傷害降低了33%。
毀滅風(fēng)暴的初始傷害降低了26%,觸發(fā)傷害提高了33%。
風(fēng)暴打擊的傷害降低了5%。
熔巖猛擊的傷害降低了5%。
毀滅漩渦現(xiàn)在有25%的幾率由熔巖猛擊觸發(fā)(原為5RPPM)。
元素掌握現(xiàn)在提供20%的急速(從25%下調(diào))。
引雷針現(xiàn)在復(fù)制40%的受影響傷害(從30%上調(diào))。
巖漿圖騰的傷害提高了75%。
漩渦之力現(xiàn)在有15%的觸發(fā)幾率(從25%下調(diào))。
元素沖擊的傷害提高了17%。
火元素的火焰沖擊的傷害降低了10%。
火元素的獻(xiàn)祭的直接傷害降低了20%,持續(xù)傷害降低了14%。
火焰風(fēng)暴現(xiàn)在使烈焰震擊的傷害提高8/16/24%(從10/20/30%下調(diào))。
暴雨圖騰現(xiàn)在儲存25%的治療量(從30%下調(diào))。
潮汐圖騰的治療效果提高了25%,但現(xiàn)在最多治療6個目標(biāo)。
日積月累現(xiàn)在正確地在治療之潮圖騰的每跳后施加(原為每跳前施加)。
獵人
瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高了2%。
黑箭的傷害降低了19%。
風(fēng)之箭矢現(xiàn)在使瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高12%(從10%上調(diào))。
圣騎士
祝福之錘的傷害降低了25%。
大十字軍現(xiàn)在在28級學(xué)會(從50級下調(diào))。
防護(hù)專精的15級和30級天賦交換了位置。
狂熱殉道者現(xiàn)在使殉道者之光的消耗降低50%(從35%上調(diào))。
死亡騎士
橫掃爪擊的傷害降低了10%。
膿瘡打擊的傷害降低了5%。
血蟲的傷害提高了263%。
白骨風(fēng)暴的傷害降低了8%,但修正了無法爆擊的問題。
迅速凋零現(xiàn)在使產(chǎn)生的符文能量提高15%(從20%下調(diào))。
凝血現(xiàn)在使血之疫病的傷害提高4/8/12%(從8/16/24%下調(diào))。
腐蝕吞噬現(xiàn)在使枯萎凋零的傷害提高4/8/12%(從5/10/15%下調(diào))。
血脈撕裂現(xiàn)在使心臟打擊的傷害提高3/6/9%(從4/8/12%下調(diào))。
鮮血親和現(xiàn)在使物理傷害提高5%(從8%下調(diào))。
心臟打擊、靈界打擊、鮮血專精的血液沸騰,鮮血專精的枯萎凋零、吞噬和飲血者的傷害提高了15%。
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