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發(fā)布時間:2016-07-19 10:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
收起戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作是以章節(jié)方式展開的,除了初期的教學(xué)關(guān)奧爾德里奇莊園,其他關(guān)卡都比較長,預(yù)計破關(guān)時間可能在15小時左右。
戰(zhàn)斗時玩家操縱一位主角,其他四位由電腦控制。游戲應(yīng)該是有聯(lián)機(jī)系統(tǒng)的,但本人在設(shè)置里沒有找到,可能steam版可以聯(lián)機(jī)。
游戲分為探索——戰(zhàn)斗兩個部分,主角持有的捉鬼探測器卡可以發(fā)現(xiàn)隱藏的加分點(diǎn),血包以及隱藏的暗門和提示,影響游戲流程的地方會有提示,如果嫌開著探測器影響時間也可以無視掉這些東西,不會對流程產(chǎn)生影響。
四位主角的戰(zhàn)斗武器各具風(fēng)格,有連發(fā)的機(jī)關(guān)槍,也有雙持手槍。槍械沒有子彈限制,但會過熱,過熱后有大概三秒左右無法攻擊,需要注意提前冷卻。右鍵的手雷扔出后需要時間回復(fù),同時也可以手動引爆,手雷的效果各有特色。
Q鍵可以在普通武器和捉鬼武器之間切換,共享冷卻時間。在把各種小boss和boss的血槽打空之后必須要用捉鬼武器控制boss并且摔暈,這樣才能用f鍵捕捉。捉住之后連按f鍵會有分?jǐn)?shù)加倍的獎勵,根據(jù)時間內(nèi)能量槽的漲幅有雙倍,三倍,五倍以及更高的獎勵。
游戲整體難度不高,屬于可以輕松上手的類型。游戲里沒有難度選項,隊友死亡后會在一段時間后自動復(fù)活,本人操縱的主角在試玩中沒有死過,不太清楚是不是有命數(shù)的限制。
每關(guān)的boss會有特殊技能,但攻略起來沒有特別的難度,這也是電影衍生游戲系列的通病了,難度都不會太高。
在關(guān)底之后的結(jié)算畫面中,根據(jù)分?jǐn)?shù)會有不同的技能點(diǎn)數(shù)獎勵,可以用來提升天賦。游戲中只有玩家操縱的主角會有點(diǎn)數(shù)獎勵,想把四個主角能力都練滿需要花一番功夫。
在鑒賞模式分里會有遇到的敵人以及簡介,介紹也延續(xù)了搞笑風(fēng)格
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