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發(fā)布時(shí)間:2016-07-21 09:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
棱角分明的互動(dòng)
《Poly Bridge》也不是沒(méi)有缺點(diǎn),首先就是本作的操作體驗(yàn)不太貼心,尤其是對(duì)構(gòu)造進(jìn)行微調(diào)的時(shí)候,前期的某一項(xiàng)小的操作失誤往往意味著我們必須重做整個(gè)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。雖然系統(tǒng)給我們提供了一些工具來(lái)減少這部分的工作量(比如復(fù)制和粘貼),但私以為應(yīng)該還有更好的解決方案。此外,游戲的互動(dòng)界面也有待加強(qiáng),在教程方面也有些詳略不當(dāng)。別的暫且不論,但就是多按了兩下ESC就有可能退出游戲的設(shè)計(jì)肯定就已經(jīng)給不少玩家?guī)?lái)許多麻煩了。
多層關(guān)卡,在游戲的后期是常態(tài)
有不少玩家也對(duì)《Poly Bridge》那飄忽的難度感到不太滿意,這確實(shí)也是本作確實(shí)存在的情況。有些時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)同一個(gè)大關(guān)卡下,后面的小關(guān)卡會(huì)比前面的更加容易。不過(guò)就像我們前面提到的那樣,我們可以自由的選擇挑戰(zhàn)的順序,根本無(wú)需按照作品那固定的關(guān)卡表來(lái)進(jìn)行游戲。況且,歸根究底,如果平時(shí)就不習(xí)慣于在思索與創(chuàng)造中獲得樂(lè)趣,那么這部作品可能根本就不適合你。
總結(jié)
《Poly Bridge》是一部大膽而聰穎的作品,它的大膽之處在于它沒(méi)有試圖用輕松的關(guān)卡去討好全部的玩家,聰穎之處則在于它既很好的釋放了玩家們的創(chuàng)造力,又給了我們分享自己的作品提供了相應(yīng)的舞臺(tái)。它一半以上的關(guān)卡對(duì)于我來(lái)說(shuō)都太難了,但通過(guò)創(chuàng)意工坊中玩家們那些精妙的作品中,我也看到了在那些工作起來(lái)更加精密、也更富創(chuàng)造力的頭腦在本作中能夠找到多么豐富而難得的樂(lè)趣。
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