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發(fā)布時(shí)間:2016-07-21 21:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》中,美國(guó)運(yùn)動(dòng)隊(duì)是一個(gè)非常有特色的隊(duì)伍,隊(duì)伍中三個(gè)格斗家單獨(dú)來(lái)看并沒有很強(qiáng)的能力,但當(dāng)他們?nèi)秊槌蓡T同在時(shí),卻會(huì)產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),達(dá)到1+1+1遠(yuǎn)大于3的效果,這點(diǎn)相信各位玩家在相關(guān)傳記中深有體會(huì)。而八門的開啟,更是進(jìn)一步把他們之間的聯(lián)系加強(qiáng),下面,就讓小編來(lái)給他們的八門效果進(jìn)行點(diǎn)評(píng)解析。
一 哈維D
點(diǎn)評(píng):哈維D休門開啟后,被動(dòng)技能增加自身攻擊力不變,3人組在場(chǎng)時(shí)額外提升攻擊力得到加強(qiáng),由10%提升到15%攻擊力。每回合回怒,自身怒氣得到提升,由70怒氣提升到120怒氣。休門的開啟,加強(qiáng)3人組同在場(chǎng)時(shí)額外攻擊力的提升。在戰(zhàn)斗中,15%攻擊力的提升意味著3人組在前兩回合中,所有的傷害都將提升20%以上,是非常強(qiáng)大的增益能力。怒氣回復(fù)提升到120點(diǎn),讓哈維D的續(xù)航能力得到加強(qiáng),在第二回合就有足夠的怒氣釋放出必殺技,從而造成大量的傷害。
傷門的開啟,提升了哈維D小技能的技能系數(shù),由初始155%提升到175%,加強(qiáng)了3人組在場(chǎng)時(shí)候小技能給予自身的增益效果,傷害率和免傷率都由10%提升到20%,這項(xiàng)強(qiáng)化很直觀,強(qiáng)化了哈維D的傷害能力和抗擊能力。
總的來(lái)說,八門的開啟強(qiáng)化了哈維D在3人組同在時(shí)的傷害能力和增益能力,讓他們變得更不可分割也更加強(qiáng)化互補(bǔ)。
二 洛奇
點(diǎn)評(píng):洛奇的休門開啟后,被動(dòng)技能增加小技能概率不變,額外提升3人組小技能15%觸發(fā)概率由3回合變更為2回合,但新增加一條新特性,第一回合額外回怒3人組200點(diǎn)怒氣。休門的開啟減少了小技能額外觸發(fā)概率的回合數(shù),但第一回合額外怒氣的加強(qiáng),卻讓3人組第二回合都有足夠的怒氣釋放出必殺技,哈維D的額外攻擊力提升僅有兩回合,因此在2回合內(nèi)釋放出必殺技才可以得到最高程度的殺傷。從這點(diǎn)來(lái)看洛奇的休門顯著的提升了3人組的爆發(fā)力。
傷門的開啟,提升了洛奇小技能的技能系數(shù),由初始150%提升到170%,加強(qiáng)了3人組在場(chǎng)時(shí)候小技能給予自身的增益效果,傷害率和免傷率都由10%提升到20%,強(qiáng)化效果就不用小編多說。
總的來(lái)說,八門主要強(qiáng)化了洛奇給予3人組的輔助能力,3位成員第一回合200怒氣的回復(fù),無(wú)疑讓3人組更容易打出高額度傷害。
三 布萊恩
點(diǎn)評(píng):布萊恩的休門開啟后,被動(dòng)技能增加自身防御力不變,新增一條新的特性,陣亡后提升3人組中另外兩位成員的30%怒氣回復(fù)速度和10%免傷2回合。對(duì)比另外兩位成員的休門特性,布萊恩的休門稍顯遜色,新增加的特性僅能在陣亡后才生效,但效果倒是不錯(cuò),免傷不用多說,30%怒氣回復(fù)速度的提升,能讓另外兩位成員高速的集滿怒氣,往往勝負(fù)就在于這一兩個(gè)必殺技的釋放,是個(gè)非常不錯(cuò)的增益能力。
傷門的開啟,提升了布萊恩小技能的技能系數(shù),由初始150%提升到170%,同樣是加強(qiáng)了3人組在場(chǎng)時(shí)候小技能給予自身的增益效果,傷害率和免傷率都由10%提升到20%。
總的來(lái)說,目前八門并沒有給布萊恩帶來(lái)什么質(zhì)變,也可能是其他兩位成員對(duì)3人組的增益已經(jīng)很強(qiáng)的緣故,因而布萊恩才沒有太多的提升,但目前景門還未開放,或許那時(shí)會(huì)有質(zhì)的變化,這點(diǎn)還是值得期待的。
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