逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-07-21 21:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
面對開發(fā)者來說,VRshow不僅僅會提供思路和技術(shù)上的指導(dǎo),還能通過3Glasses線上線下的渠道優(yōu)勢幫助開發(fā)者獲利。VR Show對于開發(fā)者的幫助,我們希望促成一種良好的溝通氛圍,也希望利用我們積累下來的經(jīng)驗與國內(nèi)外優(yōu)秀的合作伙伴,給開發(fā)者們帶一些新的思路和方法,一起促進(jìn)國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)的良性轉(zhuǎn)變。同時,作為一家國際化的VR團(tuán)隊,3Glasses是目前唯一一家可以在全球范圍內(nèi)合理合法銷售VR設(shè)備的公司。3Glasses一方面會利用海外優(yōu)勢,把優(yōu)秀的海外資源帶回國內(nèi),同時也會助力國內(nèi)外的VR技術(shù)交流?!?Glasses認(rèn)為技術(shù)本身是沒有國界的,為了VR產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,我們愿意搭建這樣一個大家相互學(xué)習(xí)的平臺。這種良好的交流氛圍是我們會不斷努力去推動的?!?
6)聽說今年3Glasses還會介入其它領(lǐng)域(如街機(jī)領(lǐng)域、影視領(lǐng)域等),能否詳細(xì)介紹下?
答:體驗點的線下模式可以類比很多游戲發(fā)展史上出現(xiàn)過的社會現(xiàn)象,比如我們最早玩游戲會去游戲機(jī)廳,玩會去網(wǎng)吧。VR產(chǎn)品的推廣不可能像普通商品一樣放在柜臺上來銷售,在民眾接受度有限的當(dāng)下,這種普通的推廣形式是不合時宜的。目前VR還處于一個體驗式消費的時期,通過體驗點的形式,造就當(dāng)年游戲廳,網(wǎng)吧類似的VR社會現(xiàn)象,未來還會和很多行業(yè)關(guān)聯(lián)起來進(jìn)行合作, 3Glasses正與合作伙伴一起,在2016年度作出幾個成功的行業(yè)應(yīng)用范例,打造現(xiàn)象級的案例,例如街機(jī)、動感影院、房地產(chǎn)VR應(yīng)用等,讓更多的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)公司了解到VR對于傳統(tǒng)行業(yè)的價值,進(jìn)一步開拓市場。這對于整個VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是大有裨益的。
7)注重國內(nèi)市場的同時,未來是否會進(jìn)一步拓展海外市場?
答:3Glasses是國內(nèi)最重視海外市場的VR公司之一,在2014年公司成立的時候,就整體規(guī)劃了市場計劃,包括國內(nèi)和國外市場的同步培育和拓展。所以,在產(chǎn)品上,3Glasses堅持獨立自主研發(fā),一開始就確立了發(fā)布了自己的SDK,國內(nèi)最早的Unity和虛幻的VR SDK就是3Glasses推出的,我們的內(nèi)容一直堅持正版授權(quán),拒絕涉及知識產(chǎn)權(quán)糾紛的內(nèi)容兼容,并申請了美國、歐盟的認(rèn)證,可以對海外銷售,我們在2015年成立了香港、臺灣公司,在新加坡、美國等國家也有團(tuán)隊,不僅僅是產(chǎn)品,還有更多人才、創(chuàng)意資源都實現(xiàn)了有效整合,3Glasses的高管團(tuán)隊很多來自香港、臺灣和國外,很多高管都來自海內(nèi)外頂級公司高管,比如微軟、英特爾、AMD、EA、聯(lián)想、惠普等。3Glasses的內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊更是遍布全球,數(shù)百個團(tuán)隊用3Glasses的SDK開發(fā)VR內(nèi)容。
8)此次參展eSmart的初衷與契機(jī)?
答: 2016年一直被業(yè)界公認(rèn)為“VR元年”。作為處于國內(nèi)一線行列的VR廠商,3Glasses多年來執(zhí)著地追求著心中的VR夢,專注于智能穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實等領(lǐng)域的研發(fā)工作,在VR行業(yè)已經(jīng)有超過10年的技術(shù)積淀及成功實戰(zhàn)經(jīng)驗。讓更多人體驗到VR的樂趣,讓中國VR產(chǎn)業(yè)閃耀在世界舞臺之上,這是3Glasses人的初心。
eSmart是專業(yè)的電子產(chǎn)品展,必將在傳播推廣虛擬現(xiàn)實方面發(fā)揮獨特的作用,作為國內(nèi)領(lǐng)先的VR公司應(yīng)該將具有國際頂級體驗的虛擬現(xiàn)實體驗和產(chǎn)品帶給愛好者和消費者,讓他們知道中國一樣擁有優(yōu)秀的VR公司。相信可以通過eSmart和ChinaJoy平臺,連接全國數(shù)以萬計的游戲開發(fā)者,并同時向現(xiàn)場的30萬高端游戲用戶和數(shù)以千計的全球媒體記者展示3Glasses國際水平的硬件產(chǎn)品。
9)3Glasses屆時會在eSmart展會現(xiàn)場,為大家?guī)砟男┮馔怏@喜?
答: 3Glasses歷來重視ChinaJoy展會。早在2014年,3GlassesD1在ChinaJoy首秀獲得8000人街測的轟動,2015年在ChinaJoy上D1完成售罄,并重點推出3Glasses D2開拓者版,今年,新品藍(lán)珀系列消費者版會在ChinaJoy上一如既往的精彩出擊,帶來大批精彩內(nèi)容,讓用戶體驗最頂級的虛擬現(xiàn)實體驗。這也將是S1公布售價后首次參加大型展會并可現(xiàn)場銷售,既然是意外驚喜,當(dāng)然是留待到時揭曉,謝謝大家的關(guān)注。
10)如何預(yù)測中國VR產(chǎn)業(yè)近3-5年的未來發(fā)展之路?
答: 2016年,VR行業(yè)的各大廠家消費產(chǎn)品的推出陸續(xù)排上了日程。這是對行業(yè)的一大促進(jìn),但2016年還沒有到虛擬現(xiàn)實企業(yè)獨立的年份。說VR元年,實際上僅是消費者市場的啟蒙年。在大家的共同努力下,產(chǎn)業(yè)鏈里的不同角色,通過不同的途徑向VR第一批用戶去推廣虛擬現(xiàn)實的體驗,并根據(jù)用戶的反饋來推動產(chǎn)品優(yōu)化升級。
在快速的市場迭代過程中,特別是定制化產(chǎn)品從消費者獲得的反饋能有效加速硬件設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)化,同時促進(jìn)內(nèi)容開發(fā)商更快地入局,而標(biāo)準(zhǔn)的確定也會優(yōu)化和加速VR內(nèi)容開發(fā)流程。
現(xiàn)在VR市場剛起步,體量還很小,還沒有到大規(guī)模、標(biāo)準(zhǔn)化供貨的階段,在這種情況下,各家都是自己定制產(chǎn)品,標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一是必然現(xiàn)象。但隨著市場發(fā)展,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)會逐步形成。一方面是隨著HTC、索尼、Oculus等大廠的大量出貨,市場參與者必然會對其中的成功者進(jìn)行模仿,其標(biāo)準(zhǔn)也將成為默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn),比如現(xiàn)在VR屏幕、鏡片的參數(shù)就都已經(jīng)很相似了。另一方面,上游的元器件的供應(yīng)商為了更好進(jìn)行大批量的生產(chǎn)供貨,與各VR設(shè)備廠家進(jìn)行協(xié)商,推出一個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),就像現(xiàn)在的手機(jī)行業(yè)一樣。據(jù)估計,VR設(shè)備硬件標(biāo)準(zhǔn)在2016底開始逐漸明晰,在2018年就將形成公認(rèn)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。屆時市場的增長速度再加速、市場開始走向更開放。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
Steam限時喜加一!《WHAT THE PAK?!》現(xiàn)
《使命召喚:黑色行動7》公布:支持中文
《禁閉求生2》7月29日搶先體驗 Steam售價
《劍星》PC版開啟預(yù)載 多項技術(shù)增強(qiáng)、最
《空洞騎士:絲之歌》官網(wǎng)更新 注明游戲
《無冬之夜2:增強(qiáng)版》7月15日發(fā)售 預(yù)購
RTX 5050將成為50系顯卡中唯一使用GDDR6
瘟疫傳說衍生新作《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》
科幻生存游戲《多重人生》將于6月13日多
《天外世界2》宣布10月29日正式發(fā)售 首發(fā)